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多媒体技术教程课后习题(DOC).doc

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文档介绍:多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
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第1章多媒体技术大纲

多媒体是交融两种也许两种以上媒体的一a()
0
a()
1
P4()
a()1
1
P3()
0
a()
1
P2()
0
1
a()
0P()
练****图2-1编码树
编码表
符号
概率
霍夫曼码*
码长
所需位数
a2

0
1

a1

11
2

a3

101
3

a4

1001
4

a5

1000
4

代码分配不唯一
平均码长
++++=(位/符号)

games的代码。字符
g,a,m,e,s的概率见练****表2-3。
练****表2-3
符号
g
a
m
e
s
概率











g


a
a
m
m

e
e

s
s






练****图2-2games的算术码
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
3
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
多媒体技术教程课后****题答案(DOC)
“某个事件的信息量就是某个事件的熵”的看法?
参照解答:“信息量(informationcontent)是拥有确定概率事件的信息的定量胸襟”,而“熵
(entropy)是事件的信息量的平均值,也称事件的平均信息量(meaninformationcontent)。”
第3章数字声音编码
?话音信号频率范围大体是多少?
Audio:20~20000Hz
Speech:300~3400Hz
?什么叫做数字信号?
幅度或频率发生连续变化的一种信号。
以二进制代码形式表示有无或高低的一种信号。
?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做