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文档介绍

文档介绍:-
. z.
单机3D游戏?Heal The World?





筹划组:…………………………
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. 是让世界的强者们进入其中,通过战斗来提高自己的战斗技巧,在挑战完毕之后会随机给予与之战斗成果相仿的奖励,没有经历,只有少量金钱和武器。玩家只有在完成了“杀伐之域〞的主线任务,得到金之精魄之石进入“死亡之漠〞后才会开启,在游戏地图的一隅,作为独立于世界之外的空间,有一个NPC“接引者〞,将翻开传送门把玩家传送至这个独立的空间,他也同时作为这个空间的掌控着,指引着玩家在这里进展挑战。这个设定使玩家承受无止境的挑战,初始设定为无上限层数。
游戏元素
游戏角色
游戏角色分为:角色模型,NPC角色,怪物,

角色、NPC和怪物模型均采用3D软件建模,使用最立体真实的效果。
角色模型一共分为3种:魔法师、战士和弓箭手。其中魔法师为女性,战士为男性,弓箭手为女性。建模均为九头身,显得高大威严。

角色属性分为根本属性和战斗属性。

根本属性有:生命值,魔法值,怒气,移动速度,攻击速度。
生命值是角色的最根本的属性,当角色的生命值为0的时候,即角色死亡,即重返上一次存档位置,其中战士的血量最高,弓箭手居中,魔法师最低。魔法值是每个职业都有的属性,但是每个职业的魔法值数量都不一样,魔法师较之比较多,而战士和弓箭手更侧重于物理攻击,魔法师释放强大的技能是消耗的魔法值更多。怒气为战士专属属性,战士释放*些强大技能时需要大量怒气,怒气可以在战斗中回复,但是离开战斗会慢慢消失,怒气上限为100点,下限40点。移动速度是角色的根本移动单位〔m/s〕,初始移动速度也是根据角色的不同有所不同的,弓箭手身法比较敏捷,所以移动速度比较高,战士侧重于防守,移动速度比较低,魔法师居中。攻击速度是角色普通攻击的频率,也是根据角色的不同而不同,弓箭手的敏捷度最高,所以攻击速度最高,魔法师主要依靠魔法作为攻击手段,所以普通攻击速度最慢,战士居中。以上的所有属性比较都是根本属性,这些属性可以随着装备的增加而增加。

战斗属性有:攻击,防御,闪避率,精准,隔挡,破甲
攻击力是角色对怪物的输出伤害,魔法师表现为法术强度,战士和弓箭手表现为物理攻击,魔法师的法术攻击输出伤害最高,战士的输出伤害最低,弓箭手的物理攻击输出伤害居中。防御是角色承受伤害的能力,防御越高,承受一样伤害时减少的血量越少。战士属于近战类型,所以防御最高,魔法师属于远程输出,所以防御最低,弓箭手居中。闪避率,指角色躲避怪物攻击的概率,弓箭手敏捷度最高,所以闪避率最高,战士居中,魔法师最低。精准是角色普通攻击时命中目标的概率,弓箭手最高,战士居中,魔法师依靠魔法,所以最低。3种职业的攻击型技能精准均为100。隔挡是在战斗中对敌人的攻击不承受伤害的几率。战士属于近战类型,所以隔挡最高,弓箭手居中,魔法师最低。破甲,指在普通攻击时对敌人造成物理穿透,造成更大的伤害,战士破甲最高,弓箭手居中,魔法师最低。以下图为几种角色的属性比较:
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. z.
NPC模型
游戏中最不可缺少的一个元素就是NPC了,玩家要完全了解游戏中的世界,与游戏进展交互,让玩家有真实世界的感觉,就少不了与NPC的交流。游戏中不同的游戏场景NPC是不同的,下面将介绍每个场景的NPC及其他们的作用。

“幻魔古堡〞
魔法师出生地幻魔古堡最主要的NPC是玩家角色的管家、和神秘老头。
魔法师的管家在魔法师的门口,是选择魔法师的玩家见到的第一个NPC,他将引导玩家完成新手任务,使玩家学****根本的操作和了解大陆目前的根本情况。神秘老头是魔法师玩家进入下一个游戏场景魔渊村庄必经的NPC,他将用魔法水晶帮玩家翻开城堡的禁忌,使玩家经过魔法师家里古老的传送门传送到魔渊村庄。魔法水晶只能用一次。
魔法师出生地的其他NPC属于对游戏剧情开展没有实际作用的,参加一些侍女和魔法护卫,能和玩家进展简单的交流,以增加游戏性,城堡里一些其他的魔法师NPC发布一些简单的任务,玩家完成这些任务可以得到一些金钱奖励或者低级装备奖励。
战士出生地“荣耀之城〞
战士〔兽族〕巨魔守卫,来自荣耀之城的一名勇猛战士,它是荣耀之城幸存的兽族战士之一。黑龙在世界上的每角落都播下了瘟疫的种子,荣耀之城也被瘟疫所吞噬,巨魔守卫在大逃亡在中将遇到NPC1,即一位巫医,巫医告诉它在荣耀之城北方,有一片未被瘟疫侵蚀的净土,那里有一只巨兽