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犀牛新手教程-篮子.pptx

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犀牛新手教程-篮子.pptx

上传人:q2299971 2017/7/15 文件大小:2.87 MB

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文档介绍

文档介绍:篮子
——Rhino建模分享
表现图
Rhino中制作这种造型的思路是先做好曲面,再基于这块曲面深化,也就是保证先有造型,再处理细节,有这样的建模框架后,遇到类似的造型也只是大同小异。
1、我在场景中先创建了一个box,调整了它的长宽高,然后绘制好提手的外轮廓线并调整好高度与倾斜角度,这样做方便我们把握造型的体量与比例。
2、对称造型,我们只需要做好1/4部分就可以了,将这些辅助用的物件锁定,然后分别从矩形边缘的中点开始绘制直线,目的是将它们作为辅助线,然后借助可调式混接曲线工具(BlendCrv),得到轮廓线
3、如果觉得曲线两端不够平直,可以通过增加控制点的方式来限制平直区域,推荐使用插入节点工具(InsertKnot)间接的增加控制点,这样做的好处是插入节点前后曲线不发生形变,请注意,单击自动选项(快且好),我只增加一个控制点。
4、用从边缘曲线长面工具(EdgeSrf)得到曲面,这里需要注意的是,选择输入曲线时请先选择下图所示编号为1的曲线,这样得到的曲面收敛点会在曲面的最外侧,方便接下来调整形状。
5、这样做好的曲面如果镜像,得到的造型中间就会有很明显的棱边,无法做到平滑的过度
6、因此,需要约束下曲面对接边缘处的连续性,将之前的三条轮廓线作直线挤出,得到辅助面。
7、然后做曲面衔接(MatchSrf),让这块3边面分别去衔接辅助面,注意衔接的目标是曲面边缘,这个操作要重复三次