文档介绍:基于设计思维的矫正产品设计与创新
摘 要:文章对现代青少年使用矫正产品的用户体验进行设计与创新,提出青少年使用矫正产品时拥有的心理负担,将审美与实用相结合的设计,满足用户的需求,为其带来良好的身心体验。提升青少年产品用户体有着显著提高,对生活质量也有了要求,由于长时间的用眼,且对着辐射屏幕导致眼部肌肉松弛,缓解眼部疲劳,经常按摩眼部将能促进眼周的血液供给、改善眼内房水循环、调节眼压、解除用眼疲劳,并可反射性的调节神经中枢,加强视神经的功能,从而有助于防治近视、远视、老花眼、老年性白内障、泪囊炎、视神经萎缩等病症.
基于用戶体验的自尊与审美原则
用户体验拓宽了产品的功能,将关注产品的机械性能操作转向用户心理[5]。本文考虑青少年近视矫正产品不仅要满足该群体的矫正功能,也应该为其提供一种符合其审美的产品,使他们使用的不再是简单样式的产品。因此,以人为本的服务理念越来越多的应用于产品的设计中[6],近视矫正产品应该以近视青少年人群为本,关照青少年用户情感文化上的需求。在矫正近视产品的设计过程中,除了基本的产品机械性能需求,也需在外观设计、材质选取、色彩运用等方面融入近视青少年人群的审美体验,满足青少年人群的审美需求。 基于用戶体验的人机交互设计原则
随着科学技术的飞速发展,VR技术不断完善,并被运用到越来越多的领域,成了未来社会发展的目标,通过青少年的心理特征,矫正眼镜与VR技术结合,使青少年矫正近视的过程不单调。不仅采用动静结合的锻炼方式,而且在里面添加了一些小游戏,以方便青少年在近视矫正的时候放松与锻炼眼肌。
青少年近视矫正产品改良设计
本文从以人为本的用户体验下根据用户的工作学习需求、情感需求、审美需求、经济需求,分析用户的使用需求,进行改良设计,如表1所示。
基于用户体验与各种需求下的青少年矫正产品的设计与创新,同时注重用户体验,将矫正产品与VR相结合,满足青少年由于长时间佩戴眼镜、隐形对眼球的各种伤害以及心理需求与审美需求,与基于全景图像的真实场景虚拟现实技术与中医理疗结合,搭配专用防护镜配合治疗。通过眼球按摩、震动肌体等传统理疗手法与现代电子科技对眼周穴和肌体实施磁疗、热按摩、穴位综合理疗的方式以及利用影像在不同视距点间的直线运动,从而提高眼肌调节作用,达到矫正弱视、斜视防近视的作用。
4 结语
青少年近视群体是特殊的社会群体,针对青少年近视群体的近视矫正眼镜产品设计,应该对青少年用户生理、心理特征及社会发展背景进行梳理,深入挖掘由这些表象所反馈出的青少年潜在的情感需求、功能与人机交互、人文体验。让近视青少年群体的实际体验与设计输出相契合,有效促进青少年近视矫正产品创新设计以及近视矫正行业的发展。
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