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roengineer入门培训教程电子教案(1).ppt

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文档介绍

文档介绍:零距离电脑培训学校丛书
ProENGINEER入门
培训教程
电子教案
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单元1 Pro/ENGINEER轻松上手
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学****目的:
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使用目的管理器进行草图绘制,系统会在绘制图元时产生图元锁点,并自动标注显示图元尺寸和限制条件。这为绘图带来了很大的方便,对于初级用户作者建议最好使用目的管理器。
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基本图形的绘制
在Pro/E系统中,基本图形包括了直线、矩形、圆、圆弧、过渡圆弧、样条曲线、点和坐标和文字特征等,这些基本图形是绘制复杂图形的基础。
1. 直线
直线绘制包括了实线和中心线,实线通过两点来确定一条直线,中心线是一条长度无限的直线
起点
第二点
伸缩线
绘制直线图例
绘制中心线
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2. 矩形
矩形的起始点与终点为矩形的对角线上的点,即绘制一个矩形只需指定两个对角线上的点的位置即可。
起点
终点
伸缩线
绘制的矩形
3. 圆
包括了圆、同心圆和椭圆的绘制
完成后的圆
圆心
圆上的点
伸缩线
通过确定圆心和半径绘制圆
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绘制同心圆
伸缩线
原始圆
完成圆
的绘制
完成后
的椭圆
起点
伸缩线
绘制椭圆
3. 圆(续)
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4. 圆弧
包括三点绘制圆弧、同心圆弧、中心/端点圆弧和圆锥弧的绘制。
起点
第二点
伸缩线
第三点(圆上的点)
完成后的圆
通过三点绘制圆弧
伸缩线
原始圆弧
起点
完成圆
的绘制
终点
绘制同心圆弧
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利用中心/端点画弧
伸缩线
圆弧中心
移动光标
圆弧
起点
圆弧
终点
完成圆弧的绘制
绘制锥形圆弧
伸缩线
起点
终点
完成锥形圆弧的绘制
4. 圆弧(续)
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5. 过渡圆角
包括过渡圆角和过渡椭圆角。
创建过渡圆角
第一条直线
第二条直线角
过渡圆角
创建过渡椭圆角
第一条直线
第二条直线角
过渡圆角
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6. 样条曲线
样条曲线是将一些任意点用光滑的曲线连接起来的所形成的一条任意曲线。
创建样条曲线
第四个点
第一个点
第二个点
第三个点
7. 点和坐标系
创建点特征
点击
这里
创建
的点
点击
这里
创建的坐标系
创建坐标系
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8. 文字特征
通过文本特征对话框来确定文字特征的基本属性。
文字特征对话框
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修改尺寸数值
拖动尺寸
标注尺寸

删除
打断
裁剪
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草图约束
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草图绘制实例
实例1:绘制正六边形
实例2:绘制圆盘
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?可以给两个图元 添加多个约束吗? ?
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本单元回顾
本单元主要介绍了绘制草图的相关知识,草图绘制在三维建模中有着核心的基础地位。包括草图绘制的基本方法、草图的修改、尺寸的修改即标注、约束的含义及运用,并用两个实例来具体说明了相关命令的用法。
希望通过本单元的学****读者能掌握草图的绘制,为后续的建模学****打下良好的基础。读者可以自己找些例子来加强练****只有通过大量的练****才能体会各个命令的运用技巧,才能真正熟练掌握。
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单元3 基准绘制
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学****目的:
了解基准的概念和特点
了解Pro/ENGINEER的基准种类
掌握各种常见基准的创建方法
学****重点:
理解基准在建模过程中的重要意义
掌握各种常见基准的创建方法
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经验者说:基准在三维建模中扮演重要角色
基准是指确定点、线、面所依据的哪些点、线、面。所以基准实际上还是一些点、线、面,它们在建模过程中是确定其他点、线、面的依据。
在Pro/E系统中,要设计出尺寸、位置都符合设计要求的模型,则必须在操作过程中依据一定的点、线、面,这些点、线、面就是在Pro/ENGINEER系统中的基准。在建模的过程中,基准的正确建立是必要的也是必须的。在三维建模的过程中,由于空间概念的引入,需要合理有效地确定大量的基准。所以基准是建模过程中不可或缺的、必须的特征。可以说,基准的正确、合理地建立是快速、准确建模的关键,每一位读者都必须熟练掌握各种基准的使用。
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手把手教
3.