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Auto CAD机械制图基础教程第07章.ppt

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文档介绍

文档介绍:Auto CAD机械制图基础教程第07章
3.实体模型
实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。图7-3给出了实体模型的几个示例。
图7-3 实体模型示例
对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、一个轴的长度:(输入圆柱体底面椭圆的另一根轴长度)↙
指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:(输入椭圆底面圆柱体的高度)↙
命令:
用CONE命令绘制圆锥体
1.功能
CONE命令用于创建圆锥体或椭圆锥体(如图7-11所示)。
图7-11 绘制圆锥体
2.输入命令
① 从“实体”工具栏中单击“圆锥体”按钮。
② 选择“绘图”→“实体”→“圆锥体”命令。
③ 从键盘输入命令:cone
3.命令操作
(1)圆锥体(缺省项)
命令: cone ↙
当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)
指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>:(指定圆锥体的底面中心点)↙
指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: (输入圆锥体底面的半径)↙
指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: (输入圆锥体高度)↙
命令:
(2)椭圆锥体
命令: cone ↙
当前线框密度:ISOLINES=4 (信息提示)
指定圆锥体底面的中心点或[椭圆(E)] <0,0,0>: E↙
指定圆锥体底面椭圆的轴端点或[中心点(C)]:(指定圆锥体底面椭圆的一个轴端点)↙
指定圆锥体底面椭圆的第二个轴端点:(指定圆锥体底面椭圆的另一个轴端点)↙
指定圆锥体底面的另一个轴的长度:(输入圆锥体底面椭圆的另一根轴长度)↙
指定圆锥体高度或[顶点(A)]:(输入椭圆底面圆锥体的高度)↙
命令:
 用WEDGE命令绘制楔体
1.功能
WEDGE命令用于绘制楔体(如图7-12所示)。
图7-12 绘制楔体
2.输入命令
① 从“实体”工具栏中单击“楔体”按钮。
② 选择“绘图”→“实体”→“楔体”命令。
③ 从键盘输入命令:wedge
3.命令操作
(1)楔体(缺省项)
命令: wedge ↙
指定楔体的第一个角点或[中心点(CE)] <0,0,0>:(指定楔体底面的一个角点)↙
指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(指定楔体底面的另一个角点)↙
指定高度:(输入楔体的高度)↙
用TORUS命令绘制圆环体
1.功能
TORUS命令用来绘制圆环体(如图7-13所示)。
图7-13 绘制圆环体
2.输入命令
① 从“实体”工具栏中单击“圆环体”按钮。
② 选择“绘图”→“实体”→“圆环体”命令。
③ 从键盘输入命令:torus
3.命令操作
命令: torus ↙
当前线框密度: ISOLINES=4(信息提示)
指定圆环体中心<0,0,0>:(指定圆环体的中心点)↙
指定圆环体半径或[直径(D)]:(输入圆环体的半径,从圆环体中心到圆管中心的距离。负的半径值创建形似美式橄榄球的实体)↙
指定圆管半径或[直径(D)]:(输入圆环体圆管的半径)↙
命令:
 用EXTRUDE命令拉伸二维图形生成三维实体
1.功能
EXTRUDE命令用来对已存在的二维对象沿指定路径拉伸或按指定高度值和倾斜角度拉伸,从而生成三维实体,二维对象可以是多边形、圆、椭圆和多段线等(如图7-14所示)。
图7-14 沿z轴方向拉伸建模
2.输入命令
① 从“实体”工具栏中单击“拉伸”按钮。
② 选择“绘图”→“实体”→“拉伸”命令。
③ 从键盘输入命令:extrude
3.命令操作
(1)高度方向拉伸(缺省项)
命令: extrude ↙
当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)
选择对象:(点选所要进行拉伸的对象) 找到1个(信息提示)
选择对象:↙(选择对象结束)
指定拉伸高度或[路径(P)]:(如果输入正值则沿对象所在坐标系的z轴正向拉伸对象。如果输入负值,则AutoCAD沿Z轴负向拉伸对象。)↙
指定拉伸的倾斜角度<0>:(输入−90°~+90°之间的角度或按Enter键)↙
命令:
(2)按指定路径进行拉伸
命令: extrude ↙
当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)
选择对象:(点选所要进行拉伸的对象) 找到1个(信息提示)
选择对象:↙(选择对象结束)
指定拉伸高度或[路径(P)]: P↙
选择拉伸路径或[倾斜角]: (选择路径)
路径已移动到轮廓中心。 (信息提示)
命令:
用REVOLVE命令旋转二维图形生成三维实体
1.功能
REVOLVE命令用于将闭合曲线绕一条旋转轴旋转生成回转三维实体。该命令可以旋转闭合多段线、多