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贝叶斯框架下的单幅图像去雾算法.pdf

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贝叶斯框架下的单幅图像去雾算法.pdf

上传人:陈潇睡不醒 2022/8/5 文件大小:464 KB

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文档介绍:万方数据
贝叶斯框架下的单幅图像去雾算法王多超”,王永国”’,董雪梅∞,胡晰远∞,彭思龙计算机辅助设计与图形学学报对户外场景进行普通光学成像时经常会受到有雾天气的影响.在有雾天气条件下,从物体表面反射的光线到达成像设备之前,会受到大气气湿度的增大,这些颗粒的形状、大小、在空气中的聚集程度等因素决定了不同的天气条件,形成阴霾、薄雾、雾等多种天气状况���大体上可以分为散射、吸收和发射�啵�渲泄獾纳�由于大气中悬浮颗粒的散射作用,从场景表面的传播方向,使得到达观测者的入射光的光照强度变弱,如图��荆�入射光的衰减可以用模型来描述�’�n龋�渲校���珹�硎竟鄄庹呓邮盏降某�景点光照强度;���硎境【暗愎庹涨慷龋籨���称为大气散射系数.由于雾是均匀同质物质,并且空气中悬浮的颗粒的半径比较小,可以认为其对各个波长散射能力是相同的,即口��且桓鲇階无关的加,到达观测者的光照强度呈指数减少这样一个如图��荆�鄙涞难艄狻⑻炜章�涞墓庀摺⒌孛�第�期王多超,等:贝叶斯框架下的单幅图像去雾算法的时间限制,同样不能很好地处理运动场景.还有学一些在某个色彩通道亮度值很小的像素.基于该实不仅能恢复图像的对比度,而且能保持图像的真实的表面会包裹着一层水汽,形成小水滴.这些小水滴有雾天气对光线在大气中的传播有着很大的影响,射起到主要的作用.根据�����岢龅拇笃��射模型可知,起主要作用的是衰减模型和环境光模型�������衰减模型反射的光线在到达相机的过程中部分光线偏离原来乃示场景点到观测者之间的距离;�硎竟獠ǔぃ弧���常量����ゼ跄P兔枋隽怂孀懦【俺上窬嗬氲脑�事实.��环境光模型���散射出去的光线�图�笃�ゼ跄P�成像物体��成像设备“一����万方数据
么面公避。,墓�恍鸵怠芾统福�工��竺丛要筝�∞�一�∥���芍骼�值;,��炭券是清晰无雾图像在�恢么Φ难�密黼∑�����苚£�工��一£��£∑�����∑��枷袢ノ淼谋匆端箍蚣�反射的光线等构成环境光.环境光经过大气中悬浮颗粒的散射后,有部分到达观察者.这一过程可以表其中,��,�是沿着观测者的视线方向无穷远处的环境光的强度�;��是由于散射作用,大气光中进入观测者的那部分光照强度;�硎境【暗愕�位置;其他参数意义同上.环境光模型描述了随着成像距离的增加,到达观察者的环境光线的增多.这导致了图像颜色的漂移,使得有雾图像看起来整体上有雾天气条件下图像的退化模型主要包含光线的衰减模型和大气光模型�霾糠郑��堑墓餐��用导致了图像质量的退化.所以在有雾天气条件下,图像的退化模型在��丈ǹ占渲锌梢员硎鯷�摆�为其中,��是观测到的有雾图像在�恢么Φ难丈�色值;称£��籩叫旺’为传递系数,它是一个标量,反映光线穿透雾的能力,其值越大,表明从场景表面反射的光线穿透雾到达观察者的数量就越多.�����砻鞔映【氨砻娣瓷涞墓庀呷ú康酱锕鄄煺撸��有发生散射;£����砻鞔映【氨砻娣瓷涞墓庀�被完全散射出去了.本文中约束£��娜≈捣段���,�.�且桓龀O蛄浚�硎驹谘刈殴鄄庹呤酉叻�向无穷远处的光照强度.在一个图像小区域中,假设£����且桓龀A浚�蛴衃���表明退化模型可以很好地解释有雾天气下所拍摄的图像的对比度的降低.�等卟��莼�庾匀煌枷竦耐臣铺氐悖�岢隽�暗通道的先验,取得了很好的去雾效果.本文在他们工