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彩色图像直方图均衡算法性能分析.pdf

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文档介绍:中国科技论文在线

result, but Y-equalization in YUV`s time
performance is better; the 3D-equalization in RGB is slowest with a passable result; the
SI-equalization in HSI may satisfy most persons both in time-consuming and result.
Keywords:Signal and Information Processing; histogram equalization; color space

35 0 引言
直方图均衡化是一种常用的图像增强方法。对于灰度图像的直方图均衡而言,已经有了
一种很成熟的基于概率累积函数的均衡法。该方法步骤如下:
1)统计灰度直方图 r LrrH −= 1,...,1,0),( ;
2)计算频率累积函数: r LrrN −= 1,...,1,0),( ;
rH )(
40 3)计算概率密度函数: rP )( = r ;
r 像素点数
rN )(
4)计算概率累积函数: rF )( = r ;
r 像素点数
5)假设原图中任一点的灰度值为 ,则经过均衡之后,其灰度值为

作者简介:柳杨,(1988-),男,硕士研究生,主要研究方向:多媒体通信
- 1 -中国科技论文在线
0 = ⎣⎦r 0 LrFs − )1(*)(
其中 L 表示灰度的级数,一般情况下 L=256。
45 彩***像有三个通道:R,G,B,把原来的一维问题变成了三维。所以彩***像直方图
均衡成为一个难点