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上传人:书犹药也 2022/8/12 文件大小:31 KB

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文档介绍

文档介绍:玩模拟都市4已有一段时间了,这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易,必须学会精打细算,否则说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。从最开始玩的时候负债累累,到目前建起来了可以居住几千人的高楼大厦,心中感受颇多,现把我在游戏中的体会简介给人们,需要她们的地方。

——合理的建议,明智的选择
她们是你的参谋,她们会给你最佳的都市规划建议。当你在某一方面获得成绩的时候她们不会吝啬自己的赞美之词,但当你不能令她们满意时,她们也会给你最严肃的批评,照她们的话去做吧,相信你会受益匪浅。


——精打细算——提前规划——事半功倍
在都市建设的初期你要有一种规划,我把我的经验简介给人们。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊状况下可以建4×4的格子【背面会有交代】,其他形式的方格的就不要建了。由于极易浮现“没有连接出去的道路”的状况【方格上面会有标记显示】。这样既使都市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?一方面我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就局限性以满足都市的规定了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”并且公路也并不贵。同步先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。
小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其他区域同理。

如下是发展的环节:

预备:按下暂停键。

注意:由于大型医疗中心需占3×4的格子,因此一开始就要保证中间有一种3×4的方格。

,派出所,水塔,风力发电站。
注意;把这几种建筑物建在一起【并不是紧贴建,而是说它们所在的方格在一起】
不在开始时直接建大型设施是由于它们的维护费太高,如果你把它的资金降到你觉得合适的原则,它们就会浮现多种问题。举例来说:你把大型医疗中心的资金减少,使它的病床数刚好高于你的病人数时,照理说这样既省了钱又满足了需要,可过不了两个月保证医生罢工。警察局也是如此,你把资金降到刚好使警察局覆盖住居民区,小偷也会齐声庆祝,由于警察也罢工了。这是由于刚开始时,谁的病人也不会有多少,谁的居民区也不也许很大。我估计EA在设计游戏的时候给各个公用设施设立了一种比例,低于这个比例就很大几率会浮现问题。固然你也尽量不要让你的病人数高于病床数那样同样糟。水利设施资金过低的不良反映是管子漏水,你就不得不在每月去拿这管子补东补西。这时你如果你不把资金调到正常原则处【即白线处】状况仍旧,可问题是这样的话费用就太高了,我的做法是游戏开始时先把资金调到约正常资金的3/5处,如果浮现漏水现象就把资金调到原则处,这样管子就不漏水了,过一种月再把资金调到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水为止,一般一两次也就可以了。这样就省了一笔不小的费用。呵呵,不容易呀!

,向四周建住宅区,中间加杂少量商业区,由于刚开始商业的需求量并不大,具体建多少根据RCI而定。
注意:游戏初期住宅区,商业区都以低密度为主,由于这样可以省不少钱。并且虽然你规划的是高密度区,也只能建起某些小房子。后来可以再把低密度改为中密度或高密度。【只要先解除本来的规划重新再建即可。区域密度可以在“资料总览”里查找,具体措施见上文】。

×4,5×5的社区为主,可节省道路,并且建起来的工厂也会比较密集。
注意:工业区是一种火灾多发区。因此建一种消防局是十分有必要的。但最佳是在工业区有一定规模再建【刚开始是不也许浮现火灾的】,这样就又节省了一部分开支。工业区不要和居民区建在一起,由于工业区不可避免的要产生污染,因此要和居民区隔开一段距离。中间一定要用道路连接起来,这样工业区可以解决居民的就业问题,也利于工业区发展。

【用水管连接】,风力发电站的资金调到刚好满足住宅区需求即可【使用量占生产量的80%~90%】,如果没水没电连低收入($)居民也不会来。
注意:水管的覆盖范畴是向左右各延伸6个方格,建造的时候要特别注意,不要让水管的覆盖范畴互相重叠,以保证最大限度的运用水管,毕竟水管也要维修费呀。

,或者两者都建。但以我的经验来看建农业区并不是一种赚钱的好方式【我们不能