文档介绍:ArU~ chr附自
一一兼谈摄像机技术调整
。江苏省苏州广电总台李伟舵过 it 付-I!. J fi. 鹏也
- - , \ 虚拟系统对蓝领的抠像处理要求较离. t另角处要有回弧过
90 度. 这样容易打光.
并且墙9之间也不会互桶反射. 在: 溃娼~灯光照射下的蓝
色要纯净均匀. 否则网格定位系统会产生错误判断. 吉|忽
图像抖动摄像机推拉移动时应拟背囊会跟踪不到.
一' τ±丁\
虚拟溃婚?
像技术上发展~朱的演播室综合技术. 它涉及计算机技术.
视频技术. 灯光技术. 编导和美术设计等多个领域. 主持
人站在蓝背续前通过摄像机和虚拟系统的图形处理. 使主
. 它突
破 7 传统布. . 逃兵灯光场地等演捕的~f乍工艺的限制. 圈
为节目制作提供了无限的自囱创造空间.
笔者作为一名从事多年灯光工作的技术人员. 在日,骨
虚拟演撞窒灯光技术工作中{特别是灯光***术与视频技水
的沟通配合 1 有一些心得体会. 在这里写下来和广大朋友如今在应拟演揭室中通常使用冷光源灯具, 替代传统
一起交流. 有不妥之处请大家批评指正. 灯臭这种新型的三基色柔光灯. . 发
热少、色ì!! [ : ~ .
而且也满足 7 虚拟演槽室对光线的挺本~求. 如图 2 . 逆光
一般采用电影戳光灯. 功率的大小根据场地和面光的强弱
虚拟演娼富不筒子一般的抠像演瘫室. 它要考虑多机来选择. 一假 JkW 就可以了.
位抱娘: 要考虑镜头的推、位. ~.移. 为 7 合成后的效
果和镜头不穿楞. 蓝色背囊必须做成三面精加蓝色的地板
{俗称蓝箱 1 . 如画 l 而蓝箱的大小取决于各台演揭室的
. 根据节目需要. 镜头取景必须保抖蓝对应拟演漏室来说灯光问题是相当重要的. 在通#情
背景和地面不窍'. 注意. 况下, 针对应拟演播室多机位的特点. 为了使各个角度抠
现伏电槐践来 118
孩7ft !:写芝7ft
出的图像都不会出现"抠透"或者有"蓝边' 现象. ( 主持人)施加少量的侧光来消除
费需要被照得非常均匀. 特别要注意的是蓝箱的地板和地面. 黑边或蓝边现象.
防止抠像后的场绩在蓝箱地面与背景部分的颜色深浅不一.
因此. JR 拟演播室的布光照射越全面‘越均匀,抠像效果
越好合成后人物在虚拟场景中的感觉越真实。我们采用了 4 只 4 x 55W )令光源作为西光照明. 灯位
1 .5-2
. 在
:如果使用主光就
光源的不一致。另外,主光源在蓝箱上产垒的投影也会影
响计算机的图像处理.
我们使用了 2 只 l kW
制亮度. 布光原则是逆光强于面光. 从而凸现主持人鲜明