文档介绍:Java 2 实用教程(第三版)
主讲:肖教燎
第4章类、对象和接口
编程语言的几个发展阶段
类
对象
static 关键字
this 关键字
包
访问权限
类的继承
对象的上转型对象
多态性
abstract 类和abstract方法
super关键字
接口
内部类
匿名类
异常类
Class类
基本类型的类包装
反编译和文档生成器
jar文件
编程语言的几个发展阶段
机器语言(如汇编语言)
计算机处理信息的早期语言是所谓的机器语言,这种语言中的指令都是由0,1组成的序列,称这样的序列为一条机器指令。
过程语言
语言把代码组成叫做过程或函数的块。每个块的目标是完成某个任务,例如,一个C的源程序就是由若干个书写形式互相独立的函数组成。
面向对象编程
面向对象编程主要体现下列三个特性:
封装性
继承
多态
Java语言是面向对象语言,它的源程序是由若干个类组成,
类
类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板。
类的实现包括两部分:类声明和类体。
class People
{ …
}
“class People”叫做类声明;“People”是类名。习惯上类名的第一个字母大写,但这不是必须的。
写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和功能,描述过程由类体来实现。类声明之后的一对大括号“{”,“}”以及它们之间的内容称做类体,大括号之间的内容称做类体的内容。
类体的内容由两部分构:一部分是变量的定义,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能。
class 梯形
{
float 上底,下底,高,laderArea; //变量定义部分
float 计算面积() //方法定义
{
laderArea=(上底+下底)*高/;
return laderArea;
}
void 修改高(float h) //方法定义
{
高=h;
}
}
我们已经知道类体分为两部分。变量定义部分所定义的变量被称为类的成员变量。在方法体中定义的变量和方法的参数被称为局部变量。
成员变量在整个类内都有效,局部变量只在定义它的方法内有效。
成员变量又分为实例成员变量(简称实例变量)和类变量(也称静态变量) .如果成员变量的类型前面加上关键字static,这样的成员变量称做是类变量或静态变量。
如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂时失效.
如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏。这时如果想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字this。
class 三角形
{ float sideA,sideB,sideC,lengthSum;
void setSide(float sideA,float sideB,float sideC)
{ =sideA;
=sideB;
=sideC;
}
}
,,,sideB,sideC
我们已经知道一个类的类体由两部分组成:变量的定义和方法的定义。方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。
方法参数在整个方法内有效,方法内定义的局部变量从它定义的位置之后开始有效。如果局部变量的定义是在一个复合语句中,那么该局部变量的有效范围是该复合语句,即仅在该复合语句中有效,如果局部变量的定义是在一个循环语句中,那么该局部变量的有效范围是该循环语句,即仅在该循环语句中有效。
写一个方法和C语言中写一个函数类似,只不过在这里称做方法。