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2015年ARVR技术最新报告.pptx

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文档介绍

文档介绍:VR&AR Technology
一、VR/AR定义···························1
二、VR/AR工作原理························2/3
三、VR/AR/2D/3D的区别······················4/5
四、目前从事VR/AR的公司······················6
五、VR/AR未来市场预测·······················7
六、VR/AR优势、产品定位及应用领域·············8/9/10/11
七、VR/AR应用案例及应用硬件······12/13/14/15/16/17/18/19/20/21
八、VR/AR显示设备及显示设备的比较·· ···········22/23/24
九、VR/AR行业目前面临的问题···············25/26/27/28
十、AR特征及技术处理流程········ ···········29/30
十一、VR/AR应用的技术汇总········ ············31
十二、VR触控操作的结合······················32
1
什么是VRAR
AR:(Augmented Reality,即增强现实。简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的
位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在
现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出,随着随身电子产品运算能力
的提升,增强现实的用途越来越广。
VR:(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是综合利用计算机图形系统和各种现实
及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、
触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度
空间内的事物。
2
VR工作原理
3
AR工作原理
4
VR和AR的区别
VR是平台,而AR是一种应用——或者说是许多应用的交互终端
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境。
AR的定义很广泛,技术种类众多,目前主流的AR是指通过设备识别判断(二维、三维、GPS、体感、面部等识别物)将虚拟信息叠加在以识别物为基准的某个位置,并显示在设备屏幕上,可实时交互虚拟信息。总结起来即识别、虚实结合、实时交互。
5
2D 3D和VR的区别
2D:平面显示,就像看到一面白墙一样,没有立体感
3D:立体显示,让我可以看到立体的图像,但是不能感知到多少物体;
VR:立体显示,使我们真的身处在那个空间里,可以突破时间和空间的限制。当我们戴上VR头盔,
就可以直接穿越进我们想要的场景里,可以是一段我们未来要去的旅游景点,也可以是任何
我们想要去的地方。
6
从事VR和AR研发的公司
国际企业:
Oculus(被facebook 2014年3月20亿美金收购)、Google、SONY、HTC、Samsung、Microsoft
国内企业:
BAT、乐视、爱奇艺、优酷 2015年内涌现出100多家VR/AR硬件厂商,其中包括各大手机终端厂家。
7
VR和AR市场预测
8
VR&AR优势
1、趣味性和互动性强:将互动娱乐内容与产品价值的完美结合; 2、直观具体:借助AR技术的科技性和前沿性,可帮助企业产品塑造高端品牌形象; 3、易于传播:可以使用大众媒体,多借助手机、