文档介绍:轮滑活动策划书
轮滑活动策划书
活动名称
××轮滑××竞赛
活动背景
至今为止,轮滑这项活动越来越受到人们的青睐,我校轮滑社也在不断发展壮大。经过一个多月的活动,新生的技术都得到了00:XX竞赛。(参赛选手,场地。)
17:00~17:30:宣布成果,颁奖,合影留念,散场。
活动细微环节
竞赛项目:
一般状况下,全部竞赛均可分为男子组,女子组。还可依据年龄和专业水平细分为少年组,青年组,成年组,高校组,专业组等。
速度过桩(可行度:高)
人员要求:计时裁判两人,记录员一人,口令员一人,场务若干。
场地要求:两排间距建议为3米的桩,每排19个,起跑区6到12米,设置起跑线,桩与桩间隔80CM,终点线位于尾桩80CM处,总竞赛距离应为16米+6米(12米)=22米(28)米。
竞赛要求:全部参赛选手分为若干组,每组5到8人,全部参赛人员有一到两次机会(依据时间支配,若有两次机会,取最好成果。),每组选手取2人晋级决赛。决赛人数为4(8)人。决赛取前三名颁奖。
细微环节要求:
起跑:当口令员喊出“On your mark”时,选手应各就各位,喊出“Ready”时,选手应打算起跑,喊出“Go”时,选手应动身,起跑姿态不限要求,选手第一步起跑应跨过起跑线,否则视为犯规,抢跑亦视为犯规,起跑两次犯规视为成果无效。
绕桩:男子绕桩方式必需为单脚,其他方式视为成果无效,女子组依据水平可要求单脚或随意动作。在首桩之前,选手动作必需成型,否则视为漏桩,绕桩过程中,踢桩或漏桩均极为罚桩。
罚桩:踢桩或漏桩。。一个桩若被碰移但桩位中心点仍被覆盖,则不计罚桩。一个桩若被碰移切离开桩位,但又自行回到桩位切覆盖桩位中心点,被称为“运气桩”,不计罚桩。若被碰倒的桩将其他桩碰倒,则全部被碰倒的桩均记为罚桩,当罚桩超过4到6个时,选手成果记为无效。
场务:场务的工作是在每次竞赛起先前将桩复位。被选手踢倒的桩,场务不得马上将其复位,需等计时员向裁判提交成果后,并在下一次竞赛起先前,将桩复位。
成果:若有选手竞赛成果相同,则以罚桩数目比较,若罚桩数目也相同,则加赛。
表格:见“速度过桩计时表”。
计时障碍赛(可行度:高)
人员要求:计时裁判一到三人,记录员一人,口令员一人,场务若干。 场地要求:一圈完成时间建议30到45秒之间,便于加快竞赛节奏,场地布置为起点,终点,可供绕行的障碍,多个弯道,可供跳动的障碍,短道速滑。组队计时赛需增加接力区。
花式绕桩(可行度:中)
人员要求:裁判一到五人,计时员一人,音控师一人,场务若干。
场地要求:放置3排桩,每排20个,桩距分别为50CM,80CM,1