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caita创建曲面的方式(整理演示).docx

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caita创建曲面的方式(整理演示).docx

上传人:今晚不太方便 2017/7/30 文件大小:10.37 MB

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文档介绍

文档介绍:一、拉伸
可以使直线,曲线,曲面(曲面拉伸直接为封闭曲面)
二、旋转
三、球面
四、偏移
五、扫琼
A:轮廓扫琼
1、参考曲面(最大的特点就是选择的参考曲面,有了它可以做很多复杂的变化) 还需要:一条截面线一条导线
2、两条引导线
(1):一条截面线引导线1 引导线2 引导线1上一点引导线2上一点
(2):一条截面线引导线1 引导线2 引导线1上一点引导线1上一点的方向
3、指定运动方向
一条截面线一条导线一个所谓的运动方向

B: 直纹面
直纹面就是以直线作为截面线(轮廓)沿着指定的导引线或者设定的边界条件进行扫掠生成扫掠曲面。所谓的直线并不是用户指定的,而是系统通过指定的导引线或者边界条件计算出来的。
导线可以是曲线,这里的截面线是生成的,没有现存的
1、两条导线
2、导引线和中间线(Limit and middle):与两条导引线的类型相似,同样是选择两条线条,
只不过其中的一条线条是直纹面的中间线,相对于线段的中点。
3、参考曲面(With reference surface):选择一条曲线作为导引线,以及选择曲线所在的曲
面作为参考曲面(我认为不一定非得是曲线所在的曲面),设置直纹面与参考曲面的角度,以及直纹面的拉伸长度
实质:此引导线就是拿来用的对象,此引导线上有无数个点,通过每个点做与平面成一定角度的直线的组合就是所要的扫描曲面。
此图就是不是以曲线所在的曲面(平面)为参照的
4、参考曲线(With reference curve ):需要选择一条曲线作为导引线,并选择一条曲线作
为参考曲线,设置一个角度和长度生成直纹面。这种直纹面的生成类型是在一个截面(或
者称为截平面,垂直于脊线的一个平面,如果没有选择脊线,那么第一条导引线就是默认的脊线)上,导引线和参考曲线端点所连成的直线作为参考直线,在截面上,建立一条与参考直线成指定角度的直线,由无数这样的线组合起来就是所要的扫描曲面。
5、相切曲面(With tangency surface):选择一条直线作为导引线,选择一张曲面作为相切曲面。这种直纹面的生成原理是,在截面上,通过一点(导引线)作一条曲线(截面与相切曲面之间的交线)的切线,通常具有多个解。实质:
找到此引导线的垂直面(有无数个,跟着曲线的弯曲程度有无数个),先说第一个
此垂直面与要相切的面的交线(线a)(第一条),通过引导线的第一点做线a的切线,有无数个这样的线组合就是所要的曲面,当然有可能两种解法。