文档介绍:本科生软件设计论文
题 目:
网络游戏资讯查询系统
姓 名:
陈思雷 .3需求分析
在网络游戏中,由于游戏信息过于庞大,用户很难记住每件物品的信息,和英雄信息。所以我们便萌生开发一个便于用户查询游戏资讯的软件,而且在用户登录后,可以收藏那些自己经常使用的物品和装备。
系统的总体目标
本系统开发的目标群体是广阔游戏玩家,本系统希望可以到达以下几个目标:
用户只能修改密码和填写自己的个人信息,以及收藏自己所喜欢的英雄和物品信息。
界面窗体简单明了。很容易操作,翻开软件,即可轻易操作。
完善的查询功能,极大的缩短查询所需要的时间。
完善的增加、删除、修改、查询和用户自由查询关注功能使得操作简单方便,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和接收游戏资讯。
系统的结构
系统的概述
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〔1〕游戏信息管理
在管理这一局部时因为涉及到用户信息表,因此要使用存储过程和触发器来保证数据的一致性。
〔2〕用户私人信息管理
登陆之后的用户可以对自己收藏表中的信息进行插入、删除、修改等根本操作,可以自主添加和删除收藏物品。
运行环境
操作系统:Windows 7,Mac OS
数据库效劳器:My SQL
开发软件
本系统采用eclipse集成开发系统,采用My SQL作为后台数据库的管理程序。
eclipse
Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。
新版本特点编辑:
string hover有一个Open in Properties File动作
,调用层级〔Call Hierarchy〕有一个在上下文菜单中有一个Expand With Constructors动作
,Java比拟编辑器会更新其结构
()产生器
Implementation链接,可以直接翻开其实现
〔面包屑〕,显示了活动的debug上下文
,或打包进与紧挨着该JAR的一个目录中
〔allocation expression〕时发生补全操作,ch内容助手可以提示一个类的可用构造方法
,编译器可以发出警告
、变量或容器入口的路径可以是与工程相关的任何位置
hover的头部及Javadoc视图中,都提供了引用其他类型和成员的链接
{***@inheritDoc}标签并