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平面设计师的素质要求范本.pdf

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平面设计师的素质要求范本.pdf

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内部管理制度系列编号:FS-ZD-04015
内部管理制度系列
平面设计师的素质要求
(标准、完整、实用、可修改)
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内部管理制度系列编号:FS-ZD-04015
平面设计师的素质要求
Thequalityrequirementsofgraphicdesigners
说明:为规范化、制度化和统一化作业行为,使人员管理工
作有章可循,提高工作效率和责任感、归属感,特此编写。
当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是
一个需要设计的世界。拒最新的统计资料显示,中国目前已
多所,并且还在不断的增加有正规的设计学院教学机构700
当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺
乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且中国本身并不具
备理论方面的基础,对设计的理解和认识水平太底造成设计
教育水平低劣的事实,设计师成为没有原则惟利是图的九流
之辈。并间接对我们的生存空间造成巨大的视觉污染。谁为
我们的视觉空间负责!
本文虽从大设计概念出发,但在论述过程当中更偏向于
平面设计方向,总结设计、平面设计的知识结构,平面设计
的技巧,平面设计的设计元素,平面设计的手法,平面设计
的风格等等,根据我个人的认识,并结合很多资料,进行一
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些浅显的讨论,目的是为了能够揭示设计的基本问题及核心
精神。对设计师个人起着普遍意义和作用的问题的总结,使
设计人员能够明白这一职业自己的知识结构、素养、原则、
职业道德、责任等等。
论文中的内容,为避免教条化,请考虑到理论与实践当
中的差距作为对设计的认识、思维的方法论,其只具有一般
性的指导作用。
第一章:理解平面设计
了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于
了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。
第一节:平面设计的正名与分类
设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和
门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,
而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在
学科之间的交*“平更广更深,传统的定义,例如现行的叫法
视觉传达设计、装潢设计……,这也面设计(graphisdesign)/
许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平
面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,
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,从功能来讲“”对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为
称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,
而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带
有片面性。
现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们
再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书
籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可
以这样说有多少种需要就有多少种设计。
另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。
第二节:平面设计的概念
设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的
形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想
和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些
视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一
个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,
是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,
依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗是一见
钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士
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还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实
上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需
要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,
夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情
去打动他人,你事实上是“”出卖感情的人,平面设计是一种
与特定目的有着密切联系的艺术。
第三节:平面设计的特征
设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业
社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,
需要借作者之口替委托人说话。
设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实
用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装
饰、装潢。
设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,
需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只
有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计
师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能
感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料
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质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组
合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们
心灵的振动。
第二章:平面设计之路
设计的学****可能有很多不同的路,因为这是有设计的多
元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经
如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,
你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远
不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样……
设计师的知识结构 第一节:你确认你要进入这一领域吗--
设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化
的知识及信息获取方式。
第一步:从点、线、面的认识开始,学****掌握平面构成、
色彩构成、立体构成、***学等基础;我们需要具备客观的视
觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解
设计元素这一概念。
第二步:你会画草图吗1998澳大利亚工业设计顾问委员
会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就
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是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备
快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,
设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面
设计的基础,平面设计的设计的基础!”
第三步:你还缺少什么缺少对传统课程的学****如陶艺、
版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多
太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上
加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关
键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个
性,但这也是一个长期的过程。
第四步:“我可以开始设计了吗”当然不行,你要设计什么
正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗不过你不用担心,
你已经进入了专业自身的学****同时也意味着你才刚刚开始,
你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步
入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的
背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的
设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成
的手法、我们需要理解为什么为什么可口可乐会红遍全球;为
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什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤作为一名设计师,你对我们周
围的视觉环境满意吗问问自己,你的设计理想是什么
第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗上一步通过
对设计基础知识的学****不知不觉你已经进入了设计的模仿
阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学****br/>转变为向前辈及优秀设计师学****这个阶段伴随着一个比较
长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困
惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程
逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。
你需要学会规则,再打破规则。
对设计师的要求 第二节:你能成为优秀出众的设计师吗--
1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和
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丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问
题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会
有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概
括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起
码你应当明白,优秀的设计师有他们“”自己的手法、清晰的
形象、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、
眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的
治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一
名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多
么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反
复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和
设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计
水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权
衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设
计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的
修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。
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4、设计的提高必修在不断的学****和实践中进行,设计
师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表
现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形
的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,
担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们
的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意
念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息
有广阔的来源,触类旁通是学****平面设计的重要特点之一,
艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设
计界长青树的法宝。
5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化
传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个
性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。
未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志
更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式
或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。
第三章:平面视觉的科学
视觉会给人带来一连串的生理上的、心理上的、情感上
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的、行动上的反应,设计是视觉经验的科学,他包括两个方
面,一个是不以人为而改变的即生理感受的人的基本反应,
另一个是随即的或不确定因素构成。如个人喜好,性格等等、
等等。
一、相对稳定的方面:
主要是生理上的视知觉,人们的一些视觉****惯、视觉流
程、视觉逻辑,如从上到下,从左到右,喜欢连贯的、重复,
喜欢有对比的,还有在颜色方面人们最喜欢的其实是有对比
的互补色等等。这都是跟人们的生理上的****惯有关,都是人
生理机能的本能反应。作为设计师应该对这些知识能充分了
解、灵活运用,设计是对人本的关注,首先应对文化与人的
感知方式这些相对稳定的方面进行研究,并且需要我们在实
践中去总结。
二、不稳定的方面:
不稳定的方面主要是指情感、素质、品位、阅历上的不
同,在设计过程中你需要具备一定的判断和把握能力,你需
要客观和克制,才能完成卓越的设计。
三、设计思维的科学:
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设计是必须具有科学的思维方法,能在相同中找到差别,
能在不同当中找到共同之处,能掌握运用各种思维方法,如
纵向关联思维和横向关联思维以及发散式的思维,善于运用
科学的思维方式找到奇特的新的视觉形象,才能不断发现新
的可能。
平面视觉的科学其实是一个很大很深的学问,只有在这
门学问的健全和深入的推广,才能保证设计水平的普遍提高。
在这里只是抛砖引玉式的提出这一观点,还需要日后结合其
他学科的研究成果进行系统的整理和论述。
第四章:平面设计的一般流程
平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的
过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考
虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。
一、调查
调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的
调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产
品……)、关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基
础(背景知识)。
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二、内容
内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设
计前的基本材料。
三、理念
构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。
理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理
念是最难的一件事。
四、调动视觉元素
在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都
要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很
“”吝啬,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在
一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以
分为:
标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心
等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。
例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,
规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元
素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常
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有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,
还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩
的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能
让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。
善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。
五、选择表现手法
手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动
以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉
了。要把你的信息传递出去有几种方法呢一种是完整完美的
以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。
二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)
三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们
更需要那一种呢虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他
们的回报是不同的。
我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,
如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛
盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图
形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版
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画、蜡笔、涂鸦……还有其他的如摄影、老照片、等等。那
么你要选择那一种呢这取决于你的目的和目标群体,以及你
的设计水平。
六、平衡
平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中
力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需
要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为
标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、
色、空间的平衡。
七、出彩
记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。
八、关于风格
作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着
自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、
修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能
独走边缘”。
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