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1方便代码的交流和维护,便于日后自己的再次阅读。
2不影响编码的效率,不与大众****惯冲突。
3使代码更美观、阅读更方便。
4使代码的逻辑更清晰、更易于理解
命名规范制定原则
首要原则
有意义的,描述性的词语来命名。能够一眼看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了
除约定俗成的,别用缩写。用name,address,salary等代替nam,addr,sal
除用于循环,别使用单个字母的变量象i,n,,temp等。
for(inti=0;i<count;i++){...}
其他****惯
除了界面控件外,不要使用类型前缀。比如:使用名称amount,而不是intAmount;
类:使用名词、名词短语命名。比如:publicclassFileStream;
方法:使用动词、动词短语开始。比如:CreateUser(),RemoveAt()等;
接口:以I开始,后面加上名词、名词短语、形容词命名。比如:【Disposable;
常量:所有单词大写,多个单词之间用"_"隔开。publicconststringPAGE_TITLE="Welcome";
命名空间:基本格式:
CompanyName/[.Feature][.Design]
CompanyName/ProjectName:公司名、项目名称或产品名称;
TechnologyName:稳定的、公认的技术名称或架构层次名称;
[.Feature][.Design]:可选的功能与设计;
C#命名规范
变量方法命名规则
1、用pascal规则来命名方法和类.(第一个单词首字母大写,后面连接的每个单词首字母都大写)
publicclassDataBase;publicvoidGetDataTable()
2、类:使用名词、名词短语命名。比如:publicclassFileStream
用camel规则来命名局部变量和方法的参数.(第一个单词不大写,后面连接的单词首字母大写)
publicvoidAddUser(stringuserid,byte[]password){stringuserName;}
所有的成员变量前加前缀_
publicclassDatabase
{privatestring_connectionString;}
接口的名称加前缀I
interfaceICompare
{intcompare。;}
自定义代码属性类以Attribute结尾
publicclassOperationAttribute:Attribute
自定义的异常以Exception结尾
publicclassAppException:Exception
,“动词+对象”.
GetRecordData();GetPath();CreateFile();
,而不要用space.
使用带有说明性的变量名。
避免单字符串的变量名,使用类似于index或temp这样有意义的名字。
对于public或protected类型的变量避免使用匈牙利表示法。
不要缩写单词。
所有的类成员变量应该被声明在类的顶部,并用一个空行把它们和方法以及属性的声明区分开.
11•用有意义的名字命名namespace,如:产品名、公司名.
12•建议局部变量在最接近使用它时再声明.
13•使用某个控件的值时,尽量命名局部变量.
.
15•文件名要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件中一个类或一组关连类.
目录结构中要反应出namespace的层次.
大括号"{"要新起一行.
在和你的代码缩进处于同一个级别处为该行代码添加注释
19单独方法要加注释字段(一目了然的课一部详细说名)
例如:
///<summary>
///
///</summary>
///<paramname="id"></param>
///<returns></returns>
publicstringGetName(intid){
return“xiaomi“;
}名称应该说明“什么”而不是“如何”。通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。例如,可以使用GetNextStudent(),而不是GetNextArrayElement()。
命名原则是:选择正确名称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。
1以下几点是推荐的命名方法。
1、避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名AnalyzeThis(),或者属性名xxK8。这样的名称会导致多义性。
2、在类属性的名称中包含类名是多余的,。。
3、只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。
4、在变量名中使用互补对,如min/max、begin/end和open/close。
5、布尔变量名应该包含Is,这意味着Yes/No或True/False值,如filelsFound。
6、在命名状态变量时,避免使用诸如Flag的术语。状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值。不是使用documentFlag,而是使用更具描述性的名称,如documentFormatType。(此项只供参考)
7、即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如i或j。可能的情况下,尽量不要使用原义数字或原义字符串,如
Fori=1To7。而是使用命名常数,如Fori=1ToNUM_DAYS_IN_WEEK以便于维护和理解。
8、用于事件处理的委托添加“EventHandler”后缀
9、用于事件处理之外的那些委托添力加'Callback”后缀
10、不要给委托添加“Delegate"后缀
11、用名词或名词词组来给类型命名,在少数情况下也可以用形容词词组来给类型命名
12、用动词或动词词组来命名方法
13、用名词、名词词组或形容词来命名属性
14、要用动词或动词短语来命名事件
15、要用名词或名词短语来命名字段
小写规则
大写
标识符中的所有字母都大写。仅对于由两个或者更少字母组成的标识符使用该约定。例如


下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。
标识符
大小写
样例
名字空间
Pascal
{…}
类型
Pascal
publicclassStreamReader{…}
接口
Pascal
publicinterfaceIEnumerable{…}
方法
Pascal
publicclassObject{
publicvirtualstringToString();}
属性
Pascal
publicclassString{
publicintLength{get;}
}
事件
Pascal
publicclassProcess{
publiceventEventHandlerExited;}
字段(私有实例)
Camel
privatestringuserName;
字段(公共静态)
Pascal
publicstaticreadonlystringUserId;
枚举
Pascal
enumFileMode{Append,…}
参数
Camel
publicclassConvert{
publicstaticintToInt32(stringuserId);}
3缩写
为了避免混淆和保证跨语言交互操作,请遵循有关区缩写的使用的下列规则:
1不要将缩写或缩略形式用作标识符名称的组成部分。例如,使用GetWindow,而不要使用GetWin。
不要使用计算机领域中未被普遍接受的缩写。
在适当的时候,使用众所周知的缩写替换冗长的词组名称。例如,用UI作为UserInterface缩
写,用OLAP作为On-lineAnalyticalProcessing的缩写。
4在使用缩写时,对于超过两个字符长度的缩写请使用Pascal大小写或Camel大小写。例如,使用HtmlButton或
HTMLButton。但是,应当大写仅有两个字符的缩写,如,,。
5不要在标识符或参数名称中使用缩写。如果必须使用缩写,对于由多于两个字符所组成的缩写请
使用Camel大小写,虽然这和单词的标准缩写相冲突。
4命名空间
1、给命名空间命名时的一般性规则是使用公司名称,后跟技术名称和可选的功能与设计,如下所示。
[.Feature][.Design]
例如:
//学员系统
//北学员注册模块
2、命名空间使用Pascal大小写,用点号分隔。
3、TechnologyName指的是该项目的英文缩写,或软件名。
4、命名空间和类不能使用同样的名字。例如,有一个类被命名为Debug后,就不要再使用Debug作为一个名称空间名。
5文件命名
1文件名遵从Pascal命名法,无特殊情况,扩展名小写。
6类
1、使用Pascal大小写。
2、用名词或名词短语命名类。
3、使用全称避免缩写,除非缩写已是一种公认的约定,如URL、HTML
4、不要使用类型前缀,如在类名称上对类使用C前缀。例如,使用类名称FileStream,而不是
CFileStream。
、不要使用下划线字符(_)。
、有时候需要提供以字母I开始的类名称,虽然该类不是接口。只要I是作为类名称组成部分的整个单词的第一个字母,这便是适当的。例如,类名称IdentityStore是适当的。在适当的地方,使用复合单词命名派生的类。派生类名称的第二个部分应当是基类的名称。例如,ApplicationException对于从名为Exception的类派生的类是适当的名称,原因ApplicationException是一种Exception。请在应用该规则时进行合理的判断。例如,Button对于从Control派生的类是适当的名称。尽管按钮是一种控件,但是将Control作为类名称的一部分将使名称不必要地加长。
publicclassFileStream
publicclassButton
publicclassString
7接口
以下规则概述接口的命名指南:
1、用名词或名词短语,或者描述行为的形容词命名接口。例如,接口名称IComponent使用描述性
名词。接口名称ICustomAttributeProvider使用名词短语。名称IPersistable使用形容词。
2、使用Pascal大小写。
3、少用缩写。
4、给接口名称加上字母I前缀,以指示该类型为接口。在定义类/接口对(其中类是接口的标准实现)时使用相似的名称。两个名称的区别应该只是接口名称上有字母
I前缀。
5、不要使用下划线字符(_)。
6、当类是接口的标准执行时,定义这一对类/接口组合就要使用相似的名称。两个名称的不同之处只是接口名前有一个I前缀。
以下是正确命名的接口的示例。
publicinterfaceIServiceProvider
publicinterfaceIFormatable
以下代码示例阐释如何定义IComponent接口及其标准实现Component类。
publicinterfaceIComponent
{
//Implementationcodegoeshere.
}
publicclassComponent:IComponent
{
//Implementationcodegoeshere.
}
8枚举(Enum)
枚举(Enum)值类型从Enum类继承。以下规则概述枚举的命名指南:
对于Enum类型和值名称使用Pascal大小写。
少用缩写。
不要在Enum类型名称上使用Enum后缀。
对大多数Enum类型使用单数名称,但是对作为位域的Enum类型使用复数名称。
总是将FlagsAttribute添加到位域Enum类型。
6不要命名“Reserved”枚举值。
9参数
以下规则概述参数的命名指南:
1、使用描述性参数名称。参数名称应当具有足够的描述性,以便参数的名称及其类型可用于在大多数情况下确定它的含义。
2、对参数名称使用Camel大小写。
3、使用描述参数的含义的名称,而不要使用描述参数的类型的名称。开发工具将提供有关参数的类型的有意义的信息。因此,通过描述意义,可以更好地使用参数的名称。少用基于类型的参数名称,仅在适合使用它们的地方使用它们。
4、不要使用保留的参数。保留的参数是专用参数,如果需要,可以在未来的版本中公开它们。相反,如果在类库的未来版本中需要更多的数据,请为方法添加新的重载。
5、不要给参数名称加匈牙利语类型表示法的前缀。以下是正确命名的参数的示例。
TypeGetType(stringtypeName)
stringFormat(stringformat,args()Asobject)
10方法
以下规则概述方法的命名指南:
使用动词或动词短语命名方法。
使用Pascal大小写。
以下是正确命名的方法的实例。
RemoveAll()
GetCharArray()
Invoke()
11属性(property)
以下规则概述属性的命名指南:
1使用名词或名词短语命名属性。
2使用Pascal大小写。
不要使用匈牙利语表示法。
考虑用与属性的基础类型相同的名称创建属性。例如,如果声明名为Color的属性,则属
性的类型同样应该是Color。请参阅本主题中后面的示例。
以下代码示例阐释正确的属性命名。
publicclassSampleClass
{
publicColorBackColor
{
goeshere.
//CodeforGetandSetaccessors
}
}
以下代码示例阐释提供其名称与类型相同的属性。
public
enum
Color
{
//
Insert
}
codeforEnumhere.
publicclassControl
{
publicColorColor
{
get
{
//Insertcodehere.
}
set
{
//Insertcodehere.}
以下代码示例不正确,原因是Color属性是Int类型的。publicenumColor
{
//InsertcodeforEnumhere.
}
publicclassControl
{
publicintColor
{
//Insertcodehere
}
}
在不正确的示例中,不可能引用Color枚举的成员。,
该成员首先获取Color属性(C#中为int类型)的值,然后再访问该值的某个成员()。
12事件
以下规则概述事件的命名指南:
1、对事件处理程序名称使用EventHandler后缀。
2、指定两个名为sender和e的参数。sender参数表示引发事件的对象。sender参始终是object类型的,即使在可以使用更为特定的类型时也如此。与事件相关联的状态封装在名为e的事件类的实例中。对e参数类型使用适当而特定的事件类。
3、用EventArgs后缀命名事件参数类。
4、考虑用动词命名事件。
5、使用动名词(动词的“ing”形式)创建表示事件前的概念的事件名称,用过去式表示事件后。例如,可以取消的Close事件应当具有Closing事件和Closed事件。不要使用BeforeXxx/AfterXxx命名模式。
6、不要在类型的事件声明上使用前缀或者后缀。例如,使用Close,而不要使用OnClose。
7、通常情况下,对于可以在派生类中重写的事件,应在类型上提供一个受保护的方法(称为OnXxx)。此方法只应具有事件参数e,因为发送方总是类型的实例。
以下示例阐释具有适当名称和参数的事件处理程序。
publicdelegatevoidMouseEventHandler(objectsender,MouseEventArgse);
以下示例阐释正确命名的事件参数类。
publicclassMouseEventArgs:EventArgs
{
intx;
inty;
publicMouseEventArgs(intx,inty)
{
=x;
=y;
}
publicintX
{
get
{
returnx;
}
}publicintY
get
{
returny;
}
}
}
13常量(const)
以下规则概述常量的命名指南:所有单词大写,多个单词之间用"_"隔开。如
publicconststringPAGE_TITLE="Welcome";
13字段
以下规则概述字段的命名指南:
1、private、protected使用Camel大小写。
2、public使用Pascal大小写。
3、拼写出字段名称中使用的所有单词。仅在开发人员一般都能理解时使用缩写。字段名称不要使用大写字母。下面是正确命名的字段的示例。
classSampleClass
{
stringurl;
stringdestinationUrl;
}
4、不要对字段名使用匈牙利语表示法。好的名称描述语义,而非类型。
5、不要对字段名或静态字段名应用前缀。具体说来,不要对字段名称应用前缀来区分静态和非静态字段。例如,应用g_或s_前缀是不正确的。
6、对预定义对象实例使用公共静态只读字段。如果存在对象的预定义实例,则将它们声明为对象本身的公共静态只读字段。使用Pascal大小写,原因是字段是公共的。下面的代码示例阐释公共静态只读字段的正确使用。
publicstructColor
{
publicstaticreadonlyColorRed=newColor(0x0000FF);
publicColor(intrgb)
//Insertcodehere.}
publicColor(byter,byteg,byteb)
{
//Insertcodehere.
}
publicbyteRedValue
{
get
{
returnColor;
}
}
}
14静态字段
以下规则概述静态字段的命名指南:1、使用名词、名词短语或者名词的缩写命名静态字段。
2、使用Pascal大小写。
3、对静态字段名称使用匈牙利语表示法前缀。
4、建议尽可能使用静态属性而不是公共静态字段。
15集合
集合是一组组合在一起的类似的类型化对象,如哈希表、查询、堆栈、字典和列表,集合的命名建议用复数。

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