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屯昌县南吕中学林方轩
动画的基本原理
利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。
得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。
动画的制作过程
传统动画的制作过程:
1、由动画主要设计者画出“关键画面”,也叫做“关键帖。
2、由助手画出位于两个“关键画面”之间的画面,以便让动作显得自然流畅,这个过程叫做“补间”。
3、把画好的铅笔稿图手工描在透明片上,或用照相制作版的方法印在透明片上,然后着色。
4、在动画摄制台上进行拍摄,然后对胶片进行编辑、剪接、配音、添加字幕等后期制作工序。
计算机制作动画分为“二维动画”和“三维动画”两大类。
二维动画的制作同样要经过传统动画制作的四处骤,不过
计算机的使用大大简化了工作程序,提高了效率,主要表现在
以下几个方面:
1、关键帧以及背景画面,可以用数码摄像机、扫描仪等数
字化仪器实现输入,也可以用软件直接绘制。
2、利用计算机对两幅关键帧进行计算,自动生成中间画
面,不仅精确、流畅,而且能将动画制作人员从繁琐的劳动中
解放出来。
3、传统动画的一帧画面,是由多层透明胶片上的图画叠
加合成的,制作中需要精确对位,而且受透光率的影响,透明
胶片最多不超过4张。在动画制作软件中,也使用了分层的方
法,但对位非常简单,层数基本没有限制、移动、旋转等操作
也非常易容。
4、在计算机中给动画着色,界线准确,速度快,修改方
便。
三维动画的制作主要包括三个环节,即建模、运动控制
和渲染。建模是以点、线、面的方式建立物体信息的几何信息
;运动控制是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方
法让物体按照要求运动;渲染是给着了色、添加了纹理的物体
上虚拟的灯光进行模拟拍摄。
GIF动画
GIF分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。但GIF只能显示256色。
常用动画制作软件
软件名称
类型
适用范围
UsedGIFAnimator
制作二维动画
网页中的GIF动画
Flash
制作二维动画
网络交互动画
Maya
制作三维动画
影视动画电影科技
3DStudioMAX
制作三维动画
影视动画电影科技
谢谢大家!