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文档介绍

文档介绍:网页游戏市场分析
网页游戏市场分析
和进入策略探析
Monkey,prince,chester,lincoln

研究问题的提出?
APP
分类
生活实用
娱乐
游戏
基础
Social
game
Web
game
好友买卖
抢车位
开心农场
猫游记
天书奇谈
部落战争
……..
虚拟城市
古惑仔
教父
……..
同居新时代
***之约
……..
同好类
实用工具
测试类
电影
音乐
书评
足迹
记账
查询
单词
性格
智商
……..
基础类
轻互动类
日历
分享
投票
……..
送礼
招呼
小纸条
进入?
目录
1、Web game市场的总体分析
什么是Webgame?
Webgame在中国的市场规模
Webgame对用户的价值和缺陷
哪些用户在玩Webgame?
用户玩Webgame的驱动因素
2、Webgame的产品分析
3、进入Webgame的机会和策略
4、相关附件
什么是Web game?
Web game的定义是:
网页游戏(Web Game),是以浏览器为客户端的网络游戏,无需下载,安装。
简单的说:只要用户打开IE输入网址就能进行游戏。区别于传统网游,无需实时操作看管,游戏就会采集资源,进行战斗等,因此受到广大有上网条件但空闲时间有限的人群,特别是白领上班族的追捧。
网页游戏可分为Social Game与Web Game,本文不讨论以关系链互动为主的Social Game,主要讨论Web Game。
2007~2011年中国网页游戏市场规模及预测
单位:亿人民币
资料来源:iResearch 2008
研究报告显示:2009年处于Web game的市场上升期,市场规模和用户数量存在巨大空间。
考虑到腾讯这样巨头的加入,还会有更大的市场空间。
单位:万人
市场规模
用户数量
Web game对用户的价值和缺陷
哪些用户在玩Web game?
样本描述: N=13142
资料来源:iResearch 2008
用户属性的2个关键词:【高学历】+【办公室】
与传统网游的“三低”存在显著差别。
样本描述: N=6834
用户学历情况
用户职业情况
用户玩Web game的驱动因素
样本描述: N=13142
资料来源:iResearch 2008
用户行为:;;
是一种“快餐式”的娱乐,不同于传统网游的“大餐式”的娱乐。
因此,我们认为Web game的出现是“娱乐性”与“限制性”的一种平衡。
目录
1、Web game市场的总体分析
2、Webgame的产业分析
国内外主要的Webgame的厂商和收入
Webgame的主要类型和代表作
Webgame的生命周期
Webgame的盈利模式
Webgame 的合作模式
Webgame的技术分类
Webgame与SNS的融合
3、进入Webgame的机会和策略
4、相关附件
国内主要的Web game厂商和收入
网页游戏厂商
厂商类型
地点
代表游戏
月收入(RMB)
千橡
运营商+开发商
北京
猫游记,七龙纪,天书奇谭
1000万(包含APP)
昆仑
开发商
北京
三国风云
600万
北京游戏谷
开发商
北京
华山论剑
200万
51玩
运营商+开发商
北京
方便面三国
未知
欢城互动
开发商
北京
天空左岸
未知
网页游戏厂商
厂商类型
地点
代表游戏
月收入(RMB)
DOVO Game Studio
开发商
广州
商业大亨Online
200万
网页游戏厂商
厂商类型
地点
代表游戏
月收入(RMB)
杭州乐堂(乐港)
开发商
杭州
热血三国
2000万
天极峰宽带
开发商
杭州
三国兵临城下
500万
上海晨露(9wee)
开发商
上海
武林英雄,武林三国
武林足球1,2
1500万
上海维莱
开发商+运营商
上海
部落战争
1000万
游戏蜗牛
开发商
苏州
英雄之城
未知
北京地区:
华东地区
华南地区:
华东地区的webgame产业相对其他地区更为发达,几个主要公司的收入较高
国外主要的Web game厂商和收入
网页游戏厂商
厂商类型
代表游戏
年收入
PLAYDOM
开发商
《女性联谊生活》(Sorority Life)
Mobsters
5000万美元
Jaqex
开发商
RuneScape
1-
Zy