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任务书-近场社交系统客户端的设计与实现.pdf

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任务书-近场社交系统客户端的设计与实现.pdf

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任务书-近场社交系统客户端的设计与实现.pdf

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题目:近场社交系统客户端的设计与实现
学院:软件学院专业:软件工程学生姓名:xxx学号:12301138
指导教师(签名):提交日期:2016年3月4日
毕业设计(论文)基本内容和要求:

本论文阐述近场社交系统客户端的设计与实现,将近场社交的理论猜想转变为可
实现的体系模型,进场社交客户端是一款可以基于当前的地理信息位置,与周边用户
或者商家发生社交反应的APP,根据当前的地理位置,建立一个临时的社交圈,用户
使用这款软件的同时不仅可以和周边用户进行社交,还可以查看周边商家的情况,相
当于随时随地了解周边信息的一款信息交互类软件,要求学生具备发现问题,提出问
题,解决问题,并且将系统实现的能力以及清晰的系统逻辑思路,要求学生具备java
编程基础,Android语言开发的基础知识,完成对进场社交功能点的研究,包括GPS
定位,基站定位,社交体系的研究,深入了解软件体系架构的可行性,与功能点的需
求分解,具体化用户体验,设计出逻辑结构,代码框架,以及系统原型的设计

1)开发平台:Window7
2)开发工具:MyEclipse+AndroidStudio
3)数据库:mysql
4)技术:Struts2+SpringMVC+MyBatis网站架构,Android前端技术,代码自动
生成技术
:
APP实现广场功能模块(可以点击四个标签进行信息分类(话题,动态,游戏,
广播))实现周边功能模块(优惠以及商铺)并且可以在这两个功能模块中进行搜索
和列表的切换以及我的功能模块
毕业设计(论文)重点研究的问题:
:当选择一个页面下的标签时,界
面上会出现该标签所表示的内容,而且这些内容是周边用户或者商家实时发布的,具
有信息及时性,如果不进行手动刷新的话,这些数据将会一直是原始的旧数据,如果
利用代码来定义刷新,要考虑后台的运行压力和手机的硬件设备以及手机的电量,如
何定义业务逻辑结构,才能得出一个最优的用户操作方法
:社交功能基于当前用户的地理位置信息,此时用
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北京交通大学毕业设计(论文)任务书
户可以查看周边500米半径的用户状态,那么在用户的移动中对一个话题感兴趣,那
么当用户距离这个话题发布者超过500米时,系统对于这个话题的操作该是如何,如
何设计业务逻辑
:根据市场调研分析和用户场景的代入,发现用户
总会有几个固定的地点进行关注,比如说公司,学校,或者家,当用户超出这些固定
地点的范围半径时,如何获取该地点的周边信息,如何设计逻辑结构来进行项目系统
的合理化设计
:该系统是基于当前用户的位置信息来进行定位,和获取周边的信息,
数据具有及时性,而且数据会过于庞大,那么如何定义搜索语句来保持系统的搜索速
度,以及搜索内容的完整性和准确性以及搜索范围的定义;
:该系统中的数据具有及时性,而且会以一个很恐怖的速度增
加,那么如何来出这些“过时”的数据,缓解服务器的压力
:通过测试研究出一种可行的定位策略,来保证定位失败率控制在较低水
平;
:由于android机型纷繁复杂,而且系统深度定制现象比较严重,
所以对大多数机型的UI适配也是一个难点。
毕业设计(论文)应完成的工作:


:系统各模块的设计原理与功能的具体介绍,相关的图,
包括流程图、用例图、类图、功能模块图、ER图等;
、结果验证与说明;

参考论文不少于10篇
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北京交通大学毕业设计(论文)任务书
参考资料推荐:
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新).
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[10]陈端兵,周玉林,傅彦,一种基于邻居信息的最大拍戏过滤算法,计算机科学,
(1):203-206.
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