文档介绍:历史三国与游戏三国的对话 浅谈三国题材游戏对人们对三国历史认知的影响
13122244 杨柳青
目录 Contents
游戏三国
游戏种类
魅力所在
剧情安排
局限性
社会影响
发展展望
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游戏三国
三国作为一个风起云涌的时代,再没有这样一个时代,比三国更能让人热血沸腾。
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄;是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。”
游戏领域从来不缺乏三国题材的作品,三国众多的英雄、丰富的情节以及战争谋略, 为游戏创作者提供了取之不竭的题材。
正因为如此,众多三国游戏应运而生,一时间三国游戏战场风起云涌,杀声震天。
三国题材游戏的孕育
与出现,将游戏的灵
感来源定位在博大精
深的中国传统文化上,
丰富了游戏的内涵。
从10年的初代三国志到如今的二十余年
里,以三国为题材的游戏共有两百余款,
这些游戏作品中,很多作品的发行甚至
跨地区跨国界,拥有着许多不同文化背
景不同性别不同阶层的忠实玩家特别是
三国群英传,三国志款扛鼎之作,经
久不衰,成为了三国游戏中的两面旗帜。
游戏三国
三国类游戏历年开发状况
三国游戏发售量增势
2009年
达到高峰
发售量
持续扩大
游戏种类
可见网页、策略、动作、角色扮演类占有重要比重
玩家控制游戏人物用各种武器
消灭敌人以过关的游戏,不
追求故事情节,设计主旨是面
向普通玩家的以纯粹的娱乐休
闲为目的的休闲游戏。
游戏种类
动作类
此两类游戏更加侧重于消灭敌人通关或打怪升级,不追求故事情节,所以基本上只是人物与技能、战役任务设定参照三国,并不十分追求故事情节,所以与历史关联性并不紧密,在此暂不做讨论。
玩家在游戏中扮演
一名乱世中崛起
的将领,逐步建
设城池,发展建筑,
提升科技,招募军队,
并开拓新的城池。
如热血三国
网页角色扮演类
游戏种类
角色扮演
桌游卡牌
策略战略
由玩家扮演游戏中的一个角色,强调剧情
发展和个人体验。以三国志赵云传为例。
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取
得胜利如统一全国的游戏以三国志为例。
结合三国历史背景,以身份为线索,以卡牌
为形式,经过一轮轮的谋略和动作获得最终
的胜利的即时桌面游戏。以三国杀为例。
游戏种类
魅力所在
从历史游戏的发展来看,
不管是在各款家用游戏机上, 还是在电脑游戏上,
三国游戏自始至终都是中国大陆历史类游戏的霸主:
从红白机上著名的《霸王的大陆》, 到电脑上几乎家喻户晓的《三国志》系列,网络游戏的《三国 online》, 单机版的游戏《富甲天下》。
一个英雄豪杰辈出、金戈铁马沙场纵横的雄伟诗篇在玩家的面前再次展开…… WHY??
魅力所在
历史人文的感召
自我实现心里满足
鲜明生动的人物形象数以百计的战役其魅力跨越时间和空间,给予玩家自信自强的人格力量,勇于承担、不畏风险的英雄气概,以及建功立业、实现价值的崇高理想。
1公平直接的竞争平台玩家从一座城池,发展到一统天下,必定面临巨大艰辛与挑战。
2运筹帷幄的较量空间
玩家可由自身能力演化出适合的游戏技巧。
3角色变换的时空舞台
为人们提供了一个虚拟的、想象的自我构造的情境。
为游戏者探索另一个新的“自我”身份的愿望提供了一种可能玩家可充分发挥自己的能力和才华,使自我价值得以体现和满足的源泉。
玩家从游戏中能得到怎样的体验是影响玩家是否会选择这款游戏的关键因素:
电子休闲的载体