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68应用进程跨越网络的通信.ppt

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68应用进程跨越网络的通信.ppt

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Speaker:
适用于公司介绍/新品发布/融资宣讲/商务路演
注意
在插口以上的进程是受应用程序控制的,而在插口以下的TCP协议软件以及TCP使用的缓存和一些必要的变量等,则受计算机操作系统的控制。
只要应用程序使用TCP/IP协议进行通信,它就必须通过插口与操作系统交互并请求其服务。
应用程序的开发者对插口以上的应用进程具有完全的控制,但对插口以下的运输层却只有少量的控制。
服务器工作方式
服务器可工作在两种不同的方式:
循环方式(iterativemode):计算机一次只运行一个服务器进程。当有多个客户进程请求服务时,服务器进程就按请求的先后顺序依次做出响应。
并发方式(concurrent):计算机同时运行多个服务器进程,而每一个服务器进程都对某个特定的客户进程做出响应。
无连接循环服务器
使用无连接的UDP的服务器通常都工作在循环方式,其主要特点是:一个服务器在同一时间只能向一个客户提供服务。
UDP

服务器
UDP

客户
临时端口
熟知端口
UDP

客户
临时端口
UDP

客户
临时端口
一次一个
客户
服务器只使用一个熟知端口。每一个客户则使用自己创建的临时端口(端口号自己设定)。
无连接循环服务器处理请求
服务器收到客户的请求后,就发送UDP用户数据报响应该客户。但对其他客户发来的请求则暂时不予理睬,这些请求都在服务器端的队列中排队等候服务器的处理。
当服务器进程处理完毕一个请求时,就从队列中读取来自下一个客户的请求,然后继续处理。
面向连接并发服务器
面向连接并发服务器特点:服务器在同一时间可向多个客户提供服务。
TCP是面向连接的,因此在服务器和多个客户之间必须建立多条TCP连接,而每一条TCP连接要在其数据传送完毕后才能释放。
使用TCP的服务器只能有一个熟知端口。因此主服务器在熟知端口等待客户发出的请求。一旦收到客户的请求,就立即创建一个从属服务器,并指明从属服务器使用临时端口和该客户建立TCP连接,然后主服务器继续在原来的熟知端口等待向其他客户提供服务。
面向连接并发服务器的特点

TCP
TCP

客户
临时端口




TCP

客户
临时端口
TCP

客户
临时端口



主服务器
TCP连接
熟知端口仅用于
接受服务请求
创建
从属服务器
主服务器有时又称为父服务器,而从属服务器又称为子服务器。
进程通过系统调用接口进行通信的过程
服务器
recvfrom(…)
socket(…)
bind(…)
recvfrom(…)
无限制重复
socket(…)
若需要就重复
sendto(…)
进程
sendto(…)
close(…)
客户
请求
响应

谢谢