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手机游戏业务交流材料.pptx

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卓望信信息技技术((北京京)有有限公公司
2008年11月
手机游游戏业业务交交流材材料
.....拥有庞庞大的的管理理资料料库
目录
手机游游戏业业务基基本介介绍
游戏业业务发发展现现状与与规划划(讨论论)
游戏业业务营营销销重点点及支支撑工工作建建议
游戏用用户研研究情情况
4
业务定定义
手机游游戏是是指目目前由由游戏戏厂家家提供供的,,运行行在手手机上上的游游戏,,其类类型包包括基基于Java、Symbian、WindowsMobile等。用用户以以手机机上网网登录录移动动梦网网下载载使用用,支支付GPRS流量费费,同同时支支付单单个游游戏下下载所所需要要的信信息费费。
游戏业业务分分类
单机游游戏::在使用用过程程中通通常不不需要要通过过移动动网络络与游游戏网网络服服务器器或其其他客客户端端发生生互动动的游游戏叫叫单机机游戏戏。仅仅触发发联网网进行行激活活、计计费、、上传传积分分等游游戏属属于单单机游游戏。。包括括但不不限于于单机机java和单机机symbian游戏。。
手机网网游:在使用用过程程中需需要通通过移移动网网络与与游戏戏网络络服务务器或或其他他客户户端发发生互互动的的游戏戏叫手手机网网游,,但不不包括括仅用用联网网实现现激活活、上上传积积分等等功能能的游游戏。。
图文游游戏:即WAP游戏,,为不不需下下载客客户端端而直直接联联网使使用的的游戏戏。
游戏业业务定定定义义与分分类
条件1
支持JAVA或WAP功能的的手机机:客客户需需具有有支持持游戏戏频道道业务务的终终端,,终端端需是是JAVA手机或或是具具备WAP功能的的手机机
条件2
GPRS:使用用游戏戏业务务平台台业务务必须须开通通GPRS功能
条件4
用户可可通过过CMWAP方式联联网。。
用户使使用游游戏业业务需需具备备的具具体条条件
条件3
用户是是非智智能网网用户户:目目前游游戏频频道内内的业业务尚尚不支支持智智能网网用户户
2005年
2007年
2010年以后后
游戏业业务平平台商商用
推出游游戏业业务包包和手手机网网游,,改变变原有有销售售模式式
引入传传统渠渠道,,拓宽宽游戏戏销售售渠道道
借进入入KPI机会会,尝尝试省省公司司合作作机会会
建立基基于用用户帐帐号的的数据据分析析体系系
MOTO平平台升升级为为通用用下载载平台台,通用用下载载平台台统一一门户户上线线
基于社社区和和提畅畅精品品概念念的精品游游戏社社区上线
引入玩玩家评评审制制度,,提升升产品品品质质
优化游戏业业务包模式式
更多大作、、特色化游游戏引入
销售渠道优优化,基于于全网业务务渠道基础础上大力推推进省公司司渠道销售售
手机网游规规模放大
终端定制和和配置流程程优化
引入游戏内内置广告
引入虚拟社社区概念
接手百宝箱箱运营工作作,5月进行门门户改版;;
着力解决业业务测试上上线工作,,引入外包包测试团队队;
进行大规模模的终端拓拓展,适用用终端数量量增加3倍
2006年
2008年
2009年
针对游戏业业务量身开开发游戏业业务平台,,并进入业业务公测阶阶段;
完成对游戏戏及下载业业务线的门门户整合工工作,梦网网门户导航航优化。
增设每月主主打业务,,提畅大作作游戏
逐步积累运运营数据
手机网络游游戏收入规规模大幅提提升
形成游戏业业务包体系系,全网业业务包与各各省业务互互为补充
形成渠道销销售体系,,全网渠道道与各省渠渠道互为提提升
游戏内置广广告规模提提升
游戏虚拟社社区化,游游戏周边产产品使用提提升
引入虚拟货货币交易
价值提升
运营优化
搭建支撑体体系
进入阶段
手机游戏业业务发展历历程及展望望
随着游戏运运营工作的的深入,游游戏业务将将在09年提前迎来来放量增长长。
按次收费
适用于按照照下载和激激活次数收收取费用的的游戏以及及网络游戏戏内按次使使用的收费费道具:
客户端单机机游戏:一一般采取先先下载、再再激活,按按激活次数数扣费的计计费方式。。此类游戏戏下载后需需要连接游游戏业务平平台进行激激活,一经经激活则进进行一次性性扣费,此此后就可以以直接使用用。游戏激激活成功后后触发计费费,以后的的使用中不不再计费,,一次激活活,永久使使用;
网游收费道道具:购买买网络游戏戏内按次使使用的道具具物品时一一次性收取取费用,使使用物品时时不收取信信息费,如如再次购买买则再次收收取费用,,用户无须须退订。
包月计费
适用于游戏戏业务包业业务,用户户订制该类类游戏业务务包,从当当月起开始始按自然月月收取业务务包包月信信息费,其其中游戏业业务包内的的业务,依依然按客户户端单机游游戏相对应应价格收取取费用:
已订制游戏戏业务包用用户:无论论是否购买买或者使用用游戏业务务包内业务务,游戏业业务包费都都会按照自自然月扣取取;
续订游戏业业务包用户户:游戏业业务包信息息费在每月月的1号零点扣除除直至用户户退订游戏戏业务包业业务为止;;
退订游戏业业务包用户户:可随时时申请退订订,自退订订的第二个个月起,停停止收取包包月信息费费,退订当当月的游戏戏业务包信信息费正常常收取。
游戏业务计计费方式
点数支付
点数支付适适用于不限限定计费频频次、不限限定计费点点触发时间间的业务,,联网游戏戏一般采取取点数计费费的方式。。
用户下载游游戏客户端端后使用到到一定次数数、某个关关卡、购买买某种道具具时触发点点数支付计计费;
游戏客户端端下载(计计费/免费),无无客户端业业务(如WAP类联网游戏戏)可直接接联网使用用,两者均均可在游戏戏进行中触触发计费;;
同一业务多多次点数支支付计费,,用户在使使用此类业业务时需先先在游戏业业务平台的的用户帐户户中充值。。
话费支付
话费支付适适用于不进进行点数帐帐户充值,,直接用话话费支付费费用的游戏戏类型,如如客户端单单机游戏。。
游戏业务支支付方式
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新品:最新上线游游戏,每月月1号、11号、21号上线。。
热门:根据游戏下下载用户数数由高到低低进行排名名,每周更更新。
网游:手机网游栏栏目,主要要有客户端端网游和图图文游戏。。
品牌专区::分层分级A级SP,,目前为新新浪和米格格。
品牌专区之之下为分层层分级A、B、C级营销位位。
单机:主要有角色色、动作、、体育、益益智等栏目目。
网游后分类类:为图文游戏戏分类,主主要有休闲闲、闯关等等。
搜我机型游游戏:显示支持用用户机型的的游戏。
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主要以当月月主题营销销、SP活动区域。
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