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广播节目制作的噪声处理策略.docx

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广播节目制作的噪声处理策略.docx

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文档介绍:该【广播节目制作的噪声处理策略 】是由【飞行的优优】上传分享,文档一共【9】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【广播节目制作的噪声处理策略 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。广播节目制作的噪声办理策略
随着数字技术在录音领域应用的不停发展,现在的声音工作者能够获取精度更高、质量更为优异的数字音频设施,从前各种技术和设施上的限制已不再是难题。但是,想要创作出优异的广播节目作品,特别是音乐类、语言类现场录音节目来说,还有一个一定要考虑的限制要素,即如影随行的噪声。
广播作为纯声音的载体,声音质量便成为考量广播节目利害的重要标准。但是在节目的采录环节,特别是音乐类、语言类现场实况录音或采访录音的过程中,不免会出现各种各种的噪声,进而对节目的质量造成不良影响。比方,在演出或会议现场等室内环境中,这些噪声可能包含各种设施运转噪声、环境噪声、咳嗽声、说话声、开门关门声、手机铃声等;而在室外条件下,还会遇到风声、动物鸣喊声、交通工具声等多种噪声。从心理声学角度来看,一件录音作品若在广播过程中出现了可被听众显然觉察到的噪声,会影响他们的投入状态和倾听广播时的情绪。所以,关于这些经常仅有一次时机的广播节目录音来说,录音师在录音先期准备过程中,便要经过除去各种线路搅乱、选择适合的设施和系统、合理设置传声器及依据环境进行相应的改良(这经常是主要的限制条件和限制要素)等门路来控制声音拾取中的噪声,保证录制素材不会出现严重的噪声,同时在后期制作环节,采纳多种技术手段对素材中存在的噪声进行办理与除去。
广播节目中的常有噪声

声音能够简单地分为乐音和噪声两大类。噪声,从广义上讲是指
那些纷杂的、随机的不睦睦声音。从狭义上讲,是指在声音录制和处
理过程中,制作人员不希望出现在作品中的全部不符合作品表达、不
悦耳的声音。所以,能够以为,噪声是一个相对的观点,是有关于有
用声音信息的观点。其主要由环境要素、人为要素和设施自己要素等
三类要素引起。
依据噪声连续时间的长短,还能够将其分为连续性噪声(稳态噪声)和突发性噪声(瞬态噪声),连续性噪声包含粉红噪声、白噪聲、褐色噪声,以及常有的设施本底噪声和环境噪声等,它们的显然差别是频次上的特点不同样。突发性噪声的种类较为复杂多变,从老式录音资猜中的咔哒声、噼啪声,到外采录音中经常遇到的咳嗽声、说话声、椅子吱吱声,都属于突发性噪声的范围。这些噪声以陪同(仅在节目信号出现时产生)或非陪同(不论有无节目信号一直存在)的形式对节目信号造成搅乱。

(Click)与噼啪声(Crackle)
目前,数字采录系统已经成为外采所使用的主流设施,所以,笔
者主要商议数字域的咔哒声与噼啪声问题。图1是这两种噪声的频谱
特点图示,此中,中间红框中的是咔哒声,其波形特点见图2;双侧
红框中的则是噼啪声,其波形特点见图3。由此能够看出,咔哒声信
号经常要强于周边信号,所以能够显然地域分出来,而噼啪声则相对
隐蔽,需要进行听辨。
在外采录音中,此类噪声可能由这三种常有原由引起:录音系统(采样率)设置问题、线缆和接插件问题、无线传声器搅乱问题。
(Hum)与嗡嗡声(Buzz)
从实质上来说,哼声和嗡嗡声均是因为录音系统的音频线路遇到
沟通电的搅乱而产生的,沟通电有50Hz和60Hz两种频次(由地域决定),所以,哼声的最基本形态就是50Hz或60Hz的低频次搅乱声。其他,哼声经常还包含基频的多次谐波成分,而当某个特别严重
哼声的谐波扩展到较高的频次上时,就成为了嗡嗡声。比方,在使用
60Hz沟通电的地域,搅乱噪声一般会包含60Hz、120Hz、180Hz
及以上的频次成分,图4是以60Hz为基频的典型哼声频次图,它显
示了60Hz、
120Hz、180Hz、300Hz及420Hz(即基频、二次谐波、三次
谐波、五次谐波、七次谐波)上有着显然的能量提高,图5是iZotope
RX软件频谱图显示的哼声及高频嗡嗡声。
(BroadbandNoise)
环境噪声是各种广播节目录音中最常有的宽带噪声,从频次图上
平时没法划分出噪声信号与节目信号,此时,频谱图便发挥了重要的
作用,图6是iZotopeRX软件中宽带噪声的频谱图显示。
(IntermittentNoise)
间歇噪声与宽带噪声或哼声不同样,它们可能由任何要素所引起。
这种噪声几乎没有规律,没法在音高上保持一致,且连续时间十分随机。常有的间歇噪声包含咳嗽声、打喷嚏声、脚步声、汽车鸣笛声、手机铃声等等。图7和图8分别显示了椅子吱吱声和咳嗽声在频谱上的特点。
(Clip)
削波失真是在大信号输入音频接口、变换器、调音台、现场录音机、手持采访机或其余设施时经常出现的失真问题,这些削波的信号将没法获取正确地重放。从图9上能够看到,失真信号的波形已经被削平。
只管削波失真其实不属于噪声问题,但它倒是现在声音工作者经常会遇到的困扰之一,特别是在录制动向较大的音乐会演出或语言采访时,保存充分的动向裕量可能没法获取优异的信噪比,而减小裕量则会在声音起伏较大的状况下出现过载(即削波失真),在对这种经常只有一次时机的录音进行后期制作时,尽可能地经过加载限制器或绘制自动化曲线来控制和减少过载所带来的可闻不良影响。但是随着音频收效器厂商陆续推出特意用来修正削波失真的音频修复软件,经过高精度的算法复原被削波的信号具备了可能性。因此,关于修复削波失真的商讲和软件的应用也属于本文的内容之一。
广播节目中各种噪声的办理策略
关于噪声的办理包含先期准备和后期办理两个方面,此中,先期准备过程是一个主动控噪的过程,录音师要经过采纳电学和声学双方
面举措,包含防备线路搅乱、正确地选择设施和连结系统、合理设置
拾音傳声器,以及踊跃同场所方磋商解决录音环境中可能出现的各种
噪声隐患,保证在录音环节获取尽可能圆满的声音素材。同时,关于
不行防备拾取的噪声,则需要录音师经过降噪工具等技术手段对噪声
进行除去。

因为数字降噪工具相较于老式模拟降噪设施拥有精度较高、应用
面广、收效优异且方便使用等诸多优势,所以,笔者关于噪声办理策略的商议均是鉴于数字产品进行的。噪声办理的硬件设施,主要以
Cedar企业出品的DNS系列噪声控制器、Weiss企业出品的DNA1音
频修复和加强办理器,以及iZotope企业出品的ANR-B自适应实时噪声除去办理器等为代表,但这些工具售价相对高昂,因此并不是专业人士的广泛选择。而软件方面,内行业中应用较为广泛的产品包含:
Waves企业由X-Noise、X-Click、X-Crackle、X-Hum四款插件组成
的WavesRestorationBundle噪声办理插件包,Z-Noise降噪插件,
W43、WNS、NS1等三款针对影视录音中的噪声进行除去的噪声控制
器插件;WaveArts企业的MasterRestoration降噪插件包;Magix企业推出的Sequoia音频工作站中内置的CleaningRestorationSuite噪声办理工具包;以及iZotope企业的RX噪声办理软件等。考虑到
iZotopeRX所能办理的噪声种类最为丰富,且拥有优异的办理质量,
所以,笔者主要以应用iZotopeRX为例对噪声进行除去。
iZotopeRX是一款优异的音频修复工具,目前已升级为第四代版
本。它采纳iZotope企业自主研发的办理技术进行噪声除去和音频修
复。笔者曾使用它对多类录音素材中稳态及瞬态噪声进行过办理,其
流利的工作流程及较高的办理精度令人印象深刻。
RX4的编写窗口能够以声音频谱图的形式图形化显示节目中的
噪声搅乱,横轴是时间轴、纵轴是频次轴,各频次声音信号的音量经过颜色及光明度进行划分,如图10所示。可闻的噪声音量一般要强于节目信号,所以,会以不同样的亮度显示在频谱图的某个地域,用户
能够方便地使用工具来除去去这些噪声。

Declip能够用高精度的算法修复常有的数字及模拟削波失真,因
此,较为适合解决现场演出及现场采访录音中的过载问题。

Declick(见图12)适合修复充满咔哒声、噼啪声等爆音搅乱的数
字及模拟录音,同时能够从声源中除去大批的瞬态噪声。平时状况下,
单调咔哒声的连续时间不会超出10ms。而Decrackle(见图13)是
设计用来除去更为连续的噼啪声搅乱。官方使用手册中注明:
“Decrackle没法代替Declick,相反地,最好的办理方式是先使用
Declick,接着使用Decrackle进行办理。”①

RemoveHum哼声控制器用来除去录音中低频次的哼声,如图14所示。注意,RemoveHum关于哼声及7个高于其基频的谐波在内的噪声搅乱可获得理想的办理收效,但若噪声上涨到更高频次范围即成为嗡嗡声,则需要使用Denoise来除去。

Denoise用来除去牢固的噪声搅乱,包含音频信号中的宽带噪声,
如图15所示。在使用中,其高级选项卡中还供给有关于人工失真的控制,进而可减少因为进行降噪办理而造成的像流水声般的调制噪声(即音乐噪声)。其他,它还供给有Dialogue模块,以特意除去语言录音素材中的宽带噪声。

SpectralRepair是在鉴于时间频次的频谱图上除去所选地域中噪
声搅乱的工具,如图16所示。关于超出10ms的更长时间瞬态搅乱
能够发挥较之Declick更为优异的收效。它能够用来除去(或衰减)
录音中某些无用的噪声搅乱,如椅子吱吱声、咳嗽声、手机铃声等,
并可经过先进的重计算技术修复某些短时间的音频中止,且不会对节
目信号产生显然的不良影响。


某大型演出的主持人开场词音频节选,如图17所示,因为无线传声器信号传输的问题,在部分段落出现了近似噼啪声的数字失真搅乱。上文已经提到,咔哒声与噼啪声其实并无显然的分别,主要的差别在于噪声信号的电平大小。在素材中主要的噪声搅乱可归属于噼啪声,所以,笔者先使用Declick,选择多段随机噪声算法对素材做了小幅度的办理,再使用Decrackle对较为显然的噼啪声进行了除去,最后在保证节目信号质量的前提下,噪声固然没法完全除去洁净,但已经不会对听众的收听造成不良搅乱。

在某音乐会的现场同期录音资猜中,此中一首大型民族交响乐曲
目音频素材如图18所示,初步段落较为沉寂,各声部的演奏力度也
较轻,所以环境噪声的出现就显得分外突出。
iZotopeRX4中的Denoise界面分为简单模式和高级模式,为了
获取更为精准的办理结果,笔者选择使用高级模式进行有关参数的设定。在高级模式下,Denoise能够划分出不需要的噪声和需要保存的
噪声,而且能够人为控制和调整保存噪声的程度,所以可用于对现场采录的音频素材进行办理,保存必定噪声以获取较好的环境感和现场
感。在实质办理中,笔者建议将精度设置为C以上,因为A和B的实时办理方式会带来必定程度上的可闻人工失真,而C精度状况将
获取改良。需要说明的是,Denoise的噪声特点获取方式有些不便,没法在播放中随时开始和停止提取过程,一定先要选定噪声片段进行提取后,才能够接着对整个音频素材进行办理。

在一段访谈素材中,如图19所示,出现了贵宾椅子吱吱声及观
众咳嗽声等多个间歇噪声,在RX4中用户能够使用选区工具圈选有
噪声的地域,再使用SpectralRepair模块来除去。以下即是笔者在使
用SpectralRepair时总结出的经验:
1)噪声频次范围越窄,与节目声音频谱散布差别越大,连续时间越短,办理收效越好;
2)瞬态噪声越突出,且具备(1)条件,越具备办理的可能性;
3)Replace(代替)时依据前后声音片段计算插值,需要灵巧调治Before/AfterWeighting(即前后声音比重);
4)Replace收效不显然或人工印迹过重时,Attenuate(衰减)经常能够获得不错的收效,多试一试代替与衰减的操作,注意度的掌握,必需时二者联合使用;
(5)二者联合使用时,笔者更倾向于先Replace后Attenuate,
收效更好;
6)频谱范围选择越精准,办理收效越好,人工印迹越少;
7)Replace收效近似Photoshop中的图章工具,从前后声音采样来计算生成代替后的音频素材,若间歇噪声连续时间过长或波及频次过广,Replace办搭理产生显然失真,办理收效远差于Attenuate,所以较适合如椅子吱吱声等短时噪声的除去,大部分情况下,笔者建议使用Attenuate,~,获得适合的噪声衰减收效。
SpectralRepair是笔者以为目前办理间歇噪声收效相当优异的一
款产品,固然不行能解决全部广播节目录音中出现的间歇噪声问题,
但其优异的衰减功能可在不产生显然人工失真的前提下将噪声搅乱
降至较低的程度。

笔者录制的民乐团现场演出錄音节选如图20所示,因为准备工
作时预留的录音动向裕量不足,在正式录制时打击乐齐奏的段落出现了稍微的过载。
从波形图21和图22的比较能够看出,Declip在必定程度上经过
插值算法修复了被削波的波形;同时,从主观听感上来说,Declip处
理后的结果较为自然、圆滑,基本听不出削波失真的问题。
噪声办理和除去的建议
最后,笔者对噪声办理的通用原则和详细操作过程的重点进行总
结和概括,并提出以下建议。

1)切记备份工程。在进行噪声办理从前,必定要为原始的音频文件保存备份。
2)适合歇息耳朵,放松精神。在进行噪声办理工作时,经常需要将大部分时间集中花在对细节的听辨上,适合的歇息有助于保持清醒,进而发现问题。
3)多做几个不同样的版本。大部分状况下,对同样的噪声办理素材试一试不同样的参数设置,此后比较办理的结果会有助于获取更好的版本。
4)从听到的最显然或最烦人的噪声着手进行办理。在某些状况下,先解决显然的噪声问题会更有助于后续工作的展开,比方一个响亮的哼声将阻截录音师发现其余需要办理的问题,或许削波失真声可能使得其余噪声难以被觉察。所以笔者建议分步有序办理,并试一试不同样工具的组合以获得最为理想的收效。
5)随时做好记录。经过办理获取了多个可采纳的版本时,优异的过程记录就变得尤其重要。在办理时,要记录下每一步的参数设置和使用的技术,并由此命名文件,不论细节的差别有多大。
6)降噪同任何收效办理同样,必定会对音质带来损失,音质关于用声音来表达的广播节目来说有重视要的地位,应将音质作为节目利害的判断标准。
7)在现场演出或访谈等广播节目中,噪声其实不是越少越好,必定程度的噪声会带来环境感和临场感,前提是不会所以而分别听众的注意力。
8)办理达成后再次备份工程。这是噪声办理工作第一步也是最后一步要做的事情。

(1)噪声的采样越长越好,这样会增添提取噪声特点的正确度。
(2)经常独自监听被除去的噪声,以检查节目信号能否遇到影
响。
3)在噪声好多的时候,考虑使用平衡器也好多段扩展器辅助
办理。
4)假如广播音乐节目素材中包含显然的节奏声部,保证降噪软件不会降低音乐信号的瞬态响应。
(5)假如削波失真除去器收效不好,试一试使用范围在2kHz或
者更高的咝声除去器,以降低失真。
6)不要过于依靠自动设置,特别是宽带噪声降噪器。频频试验阈值和衰减滑动值以及像初步时间和开释时间之类的参数,假如开始听出人工办理的印迹,马上回到本来的参数值。
7)当编写出现异样声音的时候,不要删除音频,试一试降低电平值进行查察。
8)在单次降噪收效不好的时候,试一试将噪声分层进行办理。第一用最小到适中程度的设置做一遍降噪办理,此后频频这一过程,直到获得需要的收效。
9)在同时出现稳态噪声和瞬态噪声时,笔者建议试一试优先办理稳态噪声。
10)最高的办理精度不等于最正确的质量,试一试从低精度开始比较最后的结果以选择适合的精度。
说明:
①选自iZotope企业.《iZotopeRX4Plug-InDocumentation》(《iZotopeRX4插件文档》),第12页,2014年。