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--UI设计工具培培训
2011年10月
QQ:30804020
前言
UI设计管理禁禁忌(观念念转变)
认为用户界界面是次要要工作
错误65:对用户界面面人员工作作存在误解解
交互设计师师、美工
错误66:不重视测试试和迭代设设计的阶段段
逃避易用性性建议
错误的开发发过程
错误67:无政府主义义开发
不一致、无无设计、缺缺标准指南南、缺监督督
错误68:团队中没有有任务领域域的专业知知识
认为自己时时任务专家家、低估用用户任务知知识
错误70:为程序员提提供最快的的计算机
——《》
提纲
1、UI设计理论
2、AXURE工具使用
3、经验与教教训
4、书目推荐荐
提纲
1、UI设计理论
2、AXURE工具使用
3、经验与教教训
4、书目推荐荐
古腾堡图表表:引导用户视视线之对角角线平衡
尼尔森F形状模型:眼球追踪的的实验
费茨法则((Fitts’Law)
鼠标到达目目标:Time=a+blog2(D/S+1)来计算
结论:目标离的越越远,到达达就越是费费劲。目标标越小,就就越难点中中
《用户体验的的要素》——系统实现理理论基础
JeseeJamesGarrett著,Angela翻译的《用户体验的的要素》
成功导航测测评标准
成功导航线线索特性::
他们在哪里里?这里有有什么?
他们已经到到过哪里??
他们能去哪哪里?
目标是近是是远?
GUI设计计原则,及及常见的错错误与禁忌忌
UI设计的基本本原则(BasicPrinciple)
UI设计错误&禁忌(Blooper)
1GUI控件禁忌
2导航禁忌
3文字禁忌
4图形设计和和布局禁忌忌
5交互禁忌
6响应性禁忌忌
7管理禁忌((不重视Ui设计后果))
——隆重推荐《》章节