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文档介绍

文档介绍:1. TracePro 介绍
TracePro 提供四种版本可依照不同的需要与预算来决定,
并可根据需要来直接升级:
vRC : 只能仿真反射式光学机构。
vLC : 可以分析较少对象数及光源数的系统。
vStandard : 标准配备,可分析大部分照明及光学系统。
vExpert : 增加RepTile功能,方便设计多且重复的对象。
的应用领域
(1)导光管( light pipes )、背光板(Backlight Light) 、前光板等等
(2)相机系统、投影显示系统
(3)杂散光分析
(4)汽车照明系统( automotive lighting ):
前头灯、尾灯、内部及仪表照明
(5)照明灯具、照明应用或LED设计及应用
(6)红外线成像系统( infrared imaging systems )
(7)薄膜光学( tissue optics )
?

TracePro是基于一个叫ACIS的特定实体建模引擎的,它由Spatial公司开发的。利用ACIS,TracePro可以很方便的与其它基于ACIS的软件共享实体模型数据。目前有200多个应用程序是基于ACIS的。TracePro也可以与其它非基于 ACIS的CAD和分析程序交换IGES和STEP文件,并可以利用可选ACIS转换模块导入镜头(lens)设计文件。
所有由固体模型程序所绘出的形状都可以在 TracePro 中进行描光。
在TracePro建立的任何实体都会被当作是一个模型(model),在模型中的每个个体几何体被称为物件(Objects)。在TracePro中,用实体建模的方法要求物件的表面是相邻的。物件可是用TracePro来定义,也可以用其它软件(如CAD)之后再导入TracePro。TracePro实体模型中的物体可以进行各种操作,包括把两个或更多的物件并成一个。
TracePro用于照明设计的一般流程图:

TracePro模拟的一般步骤:

,表面和边缘
通过系统树进行物件选择只需点击与之相应的物件名称即可,
相应的物件会高亮显示于模型视窗中。
一条边沿在系统树中是不能被选取的。你可以Shift或Ctrl键来进行多个物体的选取。通过Shift键,你先选择第一个物件,按住Shift不放,然后在选择第二个物件,两个物件中的所有物体都将会被选中。如果用Ctrl键选择,则只有点击的两个物件会被选中。
法线和向上方向Normal and Up Vectors
TracePro对于建模空间没有进行设定,因此需要你定义一个矢量组来进行建模。对于光学工程师和镜头设计者来说像面应该有一个X=0、Y=0和Z=1的法线矢量,以及一个X=0、Y= 1和Z=0的向上矢量。而对照明工程师和灯光设计师通常认为目标平面对应于法线矢量为X=0、Y=-1和Z=0,向上矢量为依赖于模型方位的XZ平面0方位角的方向。
Normal Vector是垂直观察面板的方向。
Up Vector则是平行观察面板的方向(或是观察面平面之上的某个向量)。
(Normal vector)在问题中被定义为和表面垂直的。例如进行网格光线追迹的时候,必须要定义网格光线追迹的归一化。当归一