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调色原理——基础色彩学.doc

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调色原理——基础色彩学.doc

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调色原理——基础色彩学.doc

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颜色的直接心理效应来自颜色的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。心理学家对此曾做过很多试验。他们觉察,在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所上升,心情兴奋冲动。而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,心情也较沉静。有的科学家觉察,颜色能影响脑电波,脑电波对红色反响是警觉,对蓝色的反响是放松。自19世纪中叶以后,心理学已从哲学转入科学的范畴,心理学家留意试验所验证的颜色心理的效果。不少颜色理论中都对此作过特地的介绍,这些阅历向我们明确地确定了颜色对人心理的影响。
冷色与暖色是依据心理错觉对颜色的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。波长长的红光和橙、黄色光,本身有温存感,以次光照耀到任何色都会有温存感。相反,波长短的紫色光、蓝色光、绿色光,有严寒的感觉。夏日,我们关掉室内的白炽灯,翻开日光灯,就会有一种变量双的感觉。颜料也是如此,在冷食或冷的饮料包装上使用冷色,视觉上会引起你对这些食物冰冷的感觉。冬日,把卧房的窗帘换成暖色,就会增加室内的暖和感。
以上的冷暖感觉,并非来自物理上的真实温度,而是与我们的视觉与心理联想有关。总的来说,人们在日常生活中既需要暖色,又需要冷色,在颜色的表现上也是如此。
冷色与暖色除去给我们温度上的不同感觉以外,还会带来其它的一些感受,例如,重量感、湿度感等。比方说,暖色偏重,冷色偏轻;暖色有密度强的感觉,冷色有淡薄的感觉;两者相比较,冷色的透亮感更强,暖色则透亮感较弱;冷色显得潮湿,暖色显得枯燥;冷色又很远的感觉,暖色则有迫近感。一般说来,在狭窄的空间中,假设想使它变得宽阔,应当使用光明的冷调。由于暖色有前进感,冷色有后退感,可在瘦长的空间中的两壁涂以暖色,近处的两壁涂以冷色,空间就会从心理上感到更接近方形。
除去寒暖色系具有明显的心理区分以外,颜色的明度与纯度也会引起对颜色物理印象的错觉。一般来说,颜色的重量感主要取决于颜色的明度,暗色给人以重的感觉,明色给人以轻的感觉。纯度与明度的变化给人以颜色软硬的印象,如淡的亮色使人觉得松软,暗的纯色则有强硬的感觉。
红色
红色是强有力的颜色,是吵闹、冲动的颜色。约翰伊顿教授描绘了受不同颜色刺激的红色。他说:在深红的底子上,红色安静下来,热度在熄灭着;在蓝绿色底子上,红色就像炽烈燃烧的火焰;在黄绿色底子上,红色变成一种冒失的、莽撞的闯入者,剧烈而又寻常;在橙色的底子上,红色好似被郁积着,暗淡而无生命,好似焦干了似的。
橙色
橙色的波长仅次于红色,因此它也具有长波长导致的特征:使脉搏加速,并有温度上升的感受。橙色是格外活泼的光辉颜色,是暖色系中最温和的颜色,它使我们联想到金色的秋天,丰硕的果实,因此是一种富足的、欢快而幸福的颜色。
橙色稍稍混入黑色或白色,会成为一种稳重、含蓄有明快的暖色,但混入较多的黑色后,就成为一种烧焦的色,橙色中参加较多的白色会带有一种甜腻的味道。橙色与蓝色的搭配,
构成了最洪亮、最欢快的颜色。黄色
黄色是亮度最高的色,在超群度下能够保持很强的纯度。黄色的绚烂、辉煌,有着太阳般的光辉,因此象征着照亮黑暗的才智之光;黄色有着金色的光线,因此又象征着财宝和权利,它是傲慢的颜色。黑色或紫色的衬托可以使黄色到达力气无限扩大的强度。白色是淹没黄色的颜色,淡淡的粉红色也可以像秀丽的少女一样将黄色这傲慢的王子制服。
绿色
明媚的绿色格外秀丽,优雅,特别是用现代化学技术技术制造的最纯的绿色,是很秀丽的的色。绿色很宽容、大度,无论蓝色还是黄色的渗入,照旧格外秀丽。黄绿色单纯,年青;蓝绿色清秀、豁达。含灰的绿色,也是一种安静、平和的颜色,就像暮色中的森林或晨雾中的田野那样
蓝色
蓝色是博大的颜色,天空和大海着最宽广的风光都呈蔚蓝色,无论深蓝色还是淡蓝色,都会使我们联想到无垠的宇宙或流淌的大气,因此,蓝色也是永恒的象征。蓝色是最冷的色,使人们联想到冰川上的蓝色投影。蓝色在纯洁的状况下并不代表感情上的冷漠,它只不过代表一种安静、理智与纯洁而已。真正令人的情感缩到冷酷哀痛的色,是那些被弄混浊的蓝色。
紫色
波长最短的可见光是紫色波。通常,我们会觉得有很多紫色,由于红色加少许蓝色或蓝色加少许红色都会明显地呈紫味。所以很难确定标准的紫色。约翰•伊顿对紫色做过这样的描述:紫色是非知觉的色,奇特,给人印象深刻,有时给人以压迫感,并且因比照的不同,时而富有威逼性,时而又富有鼓舞性。当紫色以色域消灭时,便可能明显产生恐惧感,在倾向于紫红色时更是如此。歌德说:“这类色光投射到一副风光上,就示意着世界末日的恐惧。”
紫色时象征虔诚的色相,当紫色深化暗化时,有时蒙昧迷信的象征。埋伏的大灾难就常从暗紫色中突然爆发出来,一旦紫色被淡化,当光明与理解照亮了蒙昧的虔诚之色时,美丽得意的晕色就会使我们心醉。
用紫色表现混乱、死亡和兴奋,用蓝紫色表现孤独与献身,用红紫色表现神圣的爱和精神的统辖领域——简而言之,这就是紫色色带的一些表现价值。
伊顿教授的对紫色的描述,确实能给我们以启发,它好似是色环上最消极的颜色。尽管它不想蓝色那样冷,但红色的渗入使它显得简单、冲突。它处于冷暖之间游离不定的状态,加上它的低明度的性质,或许就构成了这一颜色在心理上引起的消极感。与黄色不同,紫色可以容纳很多淡化的层次,一个暗的纯紫色只要参加少量的白色,就会成为一种格外美丽、严峻的颜色。随着白色的不断参加,也就不断的产生出很多层次的淡紫色,而每一层次的淡紫色,都显得很美丽、动人。
黑、白、灰色
我们曾经说过,无彩色的在心理上与有彩色具有同样的价值。黑色与白色时对颜色的最终抽
象,代表颜色世界的阴极和阳极。太极图案就是黑白两色的循环形式来表现宇宙永恒的运动的。黑白所具有的抽象表现力以及奇特感,好似能超越任何颜色的深度。康丁斯基认为,黑色意味着空无,像太阳的消灭,像永恒的沉默,没有将来,失去期望。而白色的沉默不是死亡,而是有无尽的可能性。黑白两色是极端对立的色,然而有时候又令我们感到它们之间有着令人难以言状的共性。白色与黑色都可以表达对死亡的恐惊和哀痛,都具有不行超越的虚幻和无限的精神,黑白又总是以对方的存在显示自身的力气。它们好似是整个颜色世界的主宰。
在颜色世界中,灰色生怕是最被动的颜色了,它是彻底的中性色,依靠邻近的颜色获得生命,灰色一旦靠近明媚的暖色,就会显出冷静的品德;假设靠近冷色,则变为温存的暖灰色。与其用“休止符”这样的字眼来称呼黑色,不如把它用在灰色上,由于无论黑白的混合、不色的混合、全色的混合,最终都导致中性灰色。灰色意味着一切颜色比照的消逝,是视觉上最平稳的休息点。然而,人眼是不能长期地、无线扩大地注视着灰色的,由于无休止的休息意味着死亡。
颜色的表情在更多的状况下是通过比照来表达的,有时颜色的比照五彩斑斓、刺眼夺目,显得华美,有时比照在纯度上含蓄、明度上稳重,又显得朴实无华。制造什么样的颜色才能表达所需要的感情,完全依靠于自己的感觉、阅历以及想象力,没有什么固定的格式。
我们来看看怎样调和颜色。调和颜色的根本法则是:页面各局部颜色肯定要构成适当的颜色关系。组成统一的色调,表达某种心情。这才会有自己的风格。怎样才能做到这一点呢?
确立主调统率页面的颜色关系。当页面上有几个色块时,必需以其中一块颜色为主,而且其面积,明度,位置大于其它色块。
不但要擅长运用原色,而且还要擅长运用金、银、黑、白和灰这些中性色进展缓解,中和,以衬托出主题。
增加共同点,会使设计更趋向协调。
拉开距离,目的是为了主次分开,不要堆成一堆,别人看了都觉得厌烦。可有方法:或者从平面拉开,或者从纯度和明度减弱。
①两色一深一浅。
②同时变化原有明度
③纯度比照,使一色明媚而一色模糊
④同时变化原有纯度
再来说说颜色均衡问题:要打动别人的视知觉,颜色要均衡。一般:
比较全局
不同的物体也不同。如:你可以看出页面上是块铁之类的东西的话,那么,潜意识里比看到页面上的一颗小草就会觉得不同份量了。这是我们生活上的体验。
颜色不能偏于一方,否则就会失重。
如页面中心有大色,则四周肯定要有一些小色,左边有肯定的物体肯定的明度,右边就不能完全灰暗或空白,也要有适量的明色。
假设说到均衡,则纯度或明度较差的大色块与面积小的鲜亮色块也均衡
要表达出我们主页的风格,这就需要理解色调的概念。色调,即我们页面的主颜色。我们所要表达的性格或心情,都会在页面上表示出来。如愁闷用冷色,热忱快活用暖色等。而如要表达出我们所观看的色调,要用夸大、提炼、强调、概括等方法。为了突出重点,加强比照,表达气氛,是有必要进展夸大和调整的。以下是具体的方法:
单色调是指只用一种颜色,只在明度和纯度上作调整,间用中性色。这种方法,有一种猛烈的个人倾向。如承受单色调,易形成一种风格。我们要留意的是中性色必需做到格外有层次,明度系数也要拉开,才可以到达我们想要的效果。
调和调:邻近色的协作。这种方法是承受标准色的队列中邻近的颜色作协作。但易单调,必需留意明度和纯度,而且留意在画面的局部承受少量小块的比照色以到达协调的效果。
比照调:易造成不和谐。必需加中性色加以调和。
留意色块大小、位置,才能均衡我们的布局。留意:在调和颜色中要留意间用中性色。必需明白的是:近的纯由远的灰衬托明的纯由暗的灰衬托明的纯由暗的灰衬托主体的纯由宾体的灰衬托。
图案构图的稳、匀、奇
1、稳——安定、比例
安定〔此处着重于心理、视觉印象的安定〕
图案在构图上一般有对称、平衡。对称比较庄重、严峻。平衡比较生动、活泼。比例
比例带有肯定的数学性,较典型的有黄金分割〔〕,据说芭蕾演员踮脚表演就是为了使自己身体比例呈黄金分割。还有平方根、立方根等矩形,给人一种格外美丽和谐的视觉效果。但不要被这些比例所束缚,很多是靠自己的感觉去应用。
2、匀——疏密、空间
疏——密、黑——白〔并非纯粹的黑白颜色,指浓淡〕、虚——实之间是比照关系,机敏合理地进展疏密、黑白布局,从而表现出肯定的虚实,形成不同的美感和艺术效果。
空间
实际上是由构图中安排的实体形象、空白形象,两者相结合构成的。空间的构图处理,是随着形象轨迹及视觉轨迹形成内在的空间层次。例如:网站“异空间”中,有一画面:太空背景,几个动感的人物都是一样的大小,我就建议:进展个别人物缩小或扩大,可以形成一种距离感和空间感,避开了原有的单板。
3、奇——标、立异
很简洁,看你是否是一个“叛逆者”………^_^
配色方案
一、红色的色感温和,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色简洁引起人的留意,也简洁使人兴奋、感动、紧急、冲动、还是一种简洁造***视觉疲乏的色。
1、在红色中参加少量的黄,会使其热力强盛,趋于躁动、担忧。
2、在红色中参加少量的蓝,会使其热性减弱,趋于文静、严峻。
3、在红色中参加少量的黑,会使其性格变的沉稳,趋于厚重、朴实。
4、在红中参加少量的白,会使其性格变的温存,趋于含蓄、羞怯、柔嫩。
二、黄色的性格冷漠、傲岸、敏感、具有扩张和担忧静的视觉印象。黄色是各种颜色中,最为娇气的一种色。只要在纯黄色中混入少量的其它色,其色相感和***格均会发生较大程度的变化。
1、在黄色中参加少量的蓝,会使其转化为一种鲜嫩的绿色。其傲岸的性格也随之消逝,趋于一种平和、潮润的感觉。
2、在黄色中参加少量的红,则具有明显的橙色感觉,其性格也会从冷漠、傲岸转化为一种有分寸感的热忱、温和。
3、在黄色中参加少量的黑,其色感和***变化最大,成为一种具有明显橄榄绿的复色印象。其***也变的成熟、随和。
4、在黄色中参加少量的白,其色感变的严峻,其性格中的冷漠、傲岸被淡化,趋于含蓄,易于接近。
三、蓝色的色感冷嘲热讽,性格朴实而内向,是一种有助于人头脑冷嘲热讽静的色。蓝色的朴实、内向性格,常为那些性格活泼、具有较强扩张力的颜色,供给一个深远、广埔、安静的空间,成为衬托活泼颜色的友善而虚心的朋友。蓝色还是一种在淡化后仍旧似能保持较强共性的色。假设在蓝色中分别参加少量的红、黄、黑、橙、白等色,均不会对蓝色的性格构成较明显的影响力。
1、假设在橙色中黄的成份较多,其性格趋于甜蜜、亮丽、芳香。
2、在橙色中混入小量的白,可使橙色的知觉趋于焦躁、无力。
四、绿色是具有黄色和蓝色两种成份的色。在绿色中,将黄色的扩张感和蓝色的收缩感相中庸,将黄色的温和感与蓝色的严寒感相抵消。这样使得绿色的性格最为平和、平稳。是一种柔顺、舒适、潢足、美丽的色。
1、在绿色中黄的成份较多时,其性格就趋于活泼、友善,具有稚嫩性。
2、在绿色中参加少量的黑,其性格就趋于庄重、老练、成熟。
3、在绿色中参加少量的白,其性格就趋于干净、清爽、鲜嫩。
五、紫色的明度在有彩色的色料中是最低的。紫色的低明度给人一种沉闷、奇特的感觉。
1、在紫色中红的成份较多时,其知觉具有压抑感、威逼感。
2、在紫色中参加少量的黑,其感觉就趋于沉闷、伤感、恐惧。
3、在紫色中参加白,可使紫色沉闷的性格消逝,变得优雅、娇气,并布满女性的魅力。六、白色的色感光明,性格朴实、纯洁、欢快。白色具有圣洁的不容侵害性。假设在白色中参加其它任何色,都会影响其纯洁性,使其性格变的含蓄。
1、在白色中混入少量的红,就成为淡淡的粉色,鲜嫩而布满诱惑。
2、在白色中混入少量的黄,则成为一种乳黄色,给人一种香腻的印象。
3、在白色中混入少量的蓝,给人感觉清冷、干净。
4、在白色中混入少量的橙,有一种枯燥的气氛。
5、在白色中混入少量的绿,给人一种稚嫩、严峻的感觉。
6、在白色中混入少量的紫,可诱导人联想到淡淡的芳香。
应用颜色学
由于生长在一个布满着颜色的世界,颜色始终刺激我们的视觉器官,而颜色也往往是作品给人的第一印象。
颜色与生活
首先在生疏颜色前,我们要先建立一种观念,就是假设要了解颜色生疏颜色,便要认真去感受生活,留意生活中的颜色,否则简洁变成一个视而不见的色盲,就如人体的其他感官一样,颜色就活像是我们的为味觉,一样的材料但因用了不同的调味料而有了不同的味道,成功的好吃,失败的往往叫人难以下咽
,而颜色对生理与心理都有重大的影响,因此颜色学算是设计的一门根本科目。颜色意象
当我们看到颜色时,除了会感觉其物理方面的影响,心里也会马上产生感觉,这种感觉我们一般难以用言语形容,我们称之为印象,也就是颜色意象。
红的颜色意象
由于红色简洁引起留意,所以在各种媒体中也被广泛的利用,除了具有较佳的明视效果之外,更被用来传达有活力,乐观,热诚,温和,前进等涵义的企业形象与精神,另外红色也常用来作为警告,危急,制止,防火等标示用色,人们在一些场合或物品上,看到红色标示时,常不必认真看内容,及能了解警告危急之意,在工业安全用色中,红色即是警告,危急,制止,防火的指定色。
大红桃红砖红玫瑰红橙的颜色意象
橙色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是戒备色,如火车头,登山服装,背包,救生衣等,由於橙色格外光明刺眼,有时会使人有负面低俗的意象,这种状况尤其简洁发生在服饰的运用上,所以在运用橙色时,要留意选择搭配的颜色和表现方式,才能把橙色光明活泼具有口感的特性发挥出来。
鲜橙橘橙朱橙香吉士黄的颜色意象
黄色明视度高,在工业安全用色中,橙色即是警告危急色,常用来警告危急或提示留意,如交通号志上的黄灯,工程用的大型机器,学生用雨衣,雨鞋等,都使用黄色。
大黄柠檬黄柳丁黄米黄绿的颜色意象
在商业设计中,绿色所传达的清爽,抱负,期望,生长的意象,符合了效劳业,卫生保健业的诉求,在工厂中为了避开操作时眼睛疲乏,很多工作的机械也是承受绿色,一般的医疗机构场所,也常承受绿色来作空间颜色规划即标示医疗用品。
大绿翠绿橄榄绿墨绿蓝色的颜色意象
由于蓝色沉稳的特性,具有理智,准确的意象,在商业设计中,强调科技,效率的商品或企业形象,大多项选择用蓝色当标准色,企业色,如电脑,汽车,影印机,摄影器材等等,另外蓝色也代表愁闷,这是受了西方文化的影响,这个意象也运用在文学作品或感性诉求的商业设计中。
大蓝天蓝水蓝深蓝紫色的颜色意象
由于具有猛烈的女性化性格,在商业设计用色中,紫色也受到相当的限制,除了和女性有关的商品或企业形象之外,其他类的设计不常承受为主色。
大紫贵族紫葡萄酒紫深紫褐色的颜色意象
在商业设计上,褐色通常用来表现原始材料的质感,如麻,木材,竹片,软木等,或用来传达某些引品原料的色泽即味感,如咖啡,茶,麦类等,或强调风格古典优雅的企业或商品形
象。
茶色可可色麦芽色原木色白色的颜色意象
在商业设计中,白色具有高级,科技的意象,通常需和其他颜色搭配使用,纯白色会带给别人严寒,严峻的感觉,所以在使用白色时,都会掺一些其他的颜色,如象牙白,米白,乳白,苹果白,在生活用品,服饰用色上,白色是永久流行的主要色,可以和任何颜色作搭配。黑色的颜色意象
在商业设计中,黑色具有贵重,稳重,科技的意象,很多科技产品的用色,如电视,跑车,摄影机,音响,仪器的颜色,大多承受黑色,在其他方面,黑色的庄重的意象,也常用在一些特别场合的空间设计,生活用品和服饰设计大多利用黑色来塑造贵重的形象,也是一种永远流行的主要颜色,适合和很多颜色作搭配。
灰色的颜色意象
在商业设计中,灰色具有严峻,高雅的意象,而且属於中间性格,男女皆能承受,所以灰色也是永久流行的主要颜色,在很多的高科技产品,尤其是和金属材料有关的,几乎都承受灰色来传达高级,科技的形象,使用灰色时,大多利用不同的层次变化组合或他配其他颜色,才不会过於
素,沉闷,而有呆板,僵硬的感觉。大灰老鼠灰蓝灰深灰
颜色三要素
不管任何颜色,皆具备三个根本的重要性质:色名,明度,彩度,一般称为颜色三要素或颜色三属性。
色名(颜色)
色名〔颜色,简称为H;或译为色相〕及是区分颜色的名称,也就是颜色的名子,就如同人的姓名一般,用来区分不同的人。
明度(价值)
明度〔价值,简称V〕光线强时,感觉比较亮,光线假设时感觉比较暗,颜色的明暗强度就是所谓的明度,明度高是指颜色较光明,而相对的明度低,就是颜色较灰暗。
彩度(浓度)
彩度〔浓度,
简称C〕是指颜色的纯度,通常以某彩色的的同色名纯色所占的比例,来区分彩度的凹凸,纯色比例高为彩度高,纯色比例低为彩度低,在颜色明媚状况下,我们通常很简洁感觉高彩度,但有时不易作出正确的推断,由于简洁受到明度得影响,譬如大家最简洁误会的是,黑白灰是属於无彩度的,他们只有明度。
色环
由于色环并不简洁讲解,所以请翻阅其他书籍或询问专业美工或教师。配色的根本概念
配色的根本概念,这是我们在做图时经常预见的问题,假设能将这些概念了解,在颜色的搭配上自然比较占优势。
色名比照
将一样的橙色,放在红色或黄色上,我们将会觉察,在红色上的橙色会有偏黄的感觉,由于
橙色是由红色和黄色调成的,当他和红色并列时,一样的成份被调和而相异部份被增加,所以看起来比单独时偏黄,以其他颜色比较也会有这种现象,我们称为色名比照。
除了色感偏移之外,比照的两色,有时会发生相互色渗的现象,而影响相隔界限的视觉效果,当比照的两色,
具有一样的彩度和明度时,比照的效果越明显,两色越接近补色,比照效果越猛烈。明度比照
将一样的颜色,放在黑色和白色上,比较颜色的感觉,会觉察黑色上的颜色感觉比较亮,放在白色上的颜色感觉比较暗,明暗的比照效果格外猛烈明显,对配色结果产生的影响,明度差异很大的比照,
会让人有担忧的感觉。彩度比照
颜色和另一彩度较高的颜色并列时,会觉得本身彩度变低,而和另一个彩度较低的颜色时,会觉得彩度变高,这种现象称为彩度比照。.
补色比照
两个互为补色的颜色在一起时,会产生明显的效果,使颜色彼此色感更强,我们称之为补色比照。
面积比照
将两个颜色强弱不同的颜色放在一起,假设要得到比照均衡的效果,必需以不同的面积大小来调整,弱色占大面积,强色占小面积,而颜色的强弱是以其明度和彩度来推断,这种现象称为面积比照。
配色的根本类型
在考虑如何配色时,必需先确定自己到底要什麽的配色效果。
1、打算主体色。
2、选择搭配色。
3、选择背风光。
4、明彩度调整,完成配色.
人眼接收颜色的方法:加法混色
我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是在肯定条件下才消灭的颜色。这些条件,主要可归纳为三项,就是光线、物体反射和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没有颜色,可以说,颜色就是物体反射光线到我们眼内产生的知觉。很早以前科学家已经觉察光的颜色强弱变化,是可以通过数据来描述,这种数据叫波长。我们能见到的光的波长,范围在380至780毫米之间,随着波长由短到长,消灭的颜色是由紫到红。不同波长的光所反射的强度是不同的,因此,测量物体所反射的波长分布,便可以确定该物体是什么颜色,例如一个物体在700至760这段波长内有较多的反射,则该物体倾向红色,假设在500至700这段波长内有较多的反射,则该物体便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方法,科学家可以很准确地推定两件物体的颜色是否一样。
测量光量反射的方法固然很准确,但不好用,由于眼睛并非以波长来认知颜色。人类眼睛的网膜内分布着两种细胞,杆状细胞作椎状细胞,这些细胞对光线作出反响,便形成颜色的知觉。杆状细胞是一种灵敏度很高的接收系统,能够分别极微小的亮度差异,帮助我们辨识物
体的层次,但是却不能区分颜色。椎状细胞较不灵敏,但是有区分颜色的力量。所以在亮度很弱的状况下,物体看起来都是灰灰白白,由于椎状细胞在这时已不能发挥作用,只有杆状细胞在工作。
椎状细胞对光量的反响不是一样的。当一束光线射到眼睛网膜上,椎状细胞灵敏度最大的值分别位于波长为红色、绿色及蓝色的三个区域。即是说,眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何颜色的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合,我们根本上能够模拟自然界中消灭的各种颜色,这就是有名的光学三色原理。以这种方法产生颜色亦叫做加法混色。屏幕显像和摄影就是这种混色方法的具体应用。印刷四色:减法呈色
印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是以一些微细的网点,把透亮的油墨按肯定规律分布于纸上来呈现颜色。网点分布较多的局部颜色较浓,分布较少的地方颜色便淡。透亮油墨的选择也不是任凭的,而是依据最能够吸取绿蓝三色光的份量来打算。因此,洋红〔Mafenta〕、青(Cyan)和黄(Yellow)便成为印刷的三基色。缘由是洋红吸取吸取大局部的绿,青吸取大部分的红,黄吸取大局部的蓝。洋红与绿,青与红,黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补色关系。印在纸上的网点,假设不与其他网点接触,则见到的颜色便是印刷三基色。如果其中两个基色网点重叠在一起,例如青与黄,由于黄墨吸取了光线中的蓝,青吸取了光线中的红,只有光线中的绿反射到眼内,因此我们便会见到绿色。假设三色网点全部重叠在一起,由于全部光均被吸取,我们便见到黑色。印刷就是承受这种色光递减的方法来产生万千颜色,因此亦叫沽法呈色。喷墨打印、热升华打印和水彩绘画等都是这个原理的具体应用。
理论上,同等份量的洋红、青及黄印在一起,能产生灰黑色的,可是由于油墨生产未臻完善,青墨的纯度不及洋红的纯度,这样做出来的灰色总是偏红的。为了弥补油墨工艺的缺乏,于是便引入黑墨来加强灰色的效果,使印刷品能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷承受四色的缘由。在这个根底上,有人甚至以黑墨完全替代同等的洋红、青、黄墨消灭的地方,这种技术,分色上称为非彩色构造〔GCR〕,早期的FreeHand软件,把RGB图像转换为CMYK,就是利用这种技术。以专色油墨替换颜色不够抱负的地方,除了应用于灰色上,亦可应用于其他颜色。Pantone的HexChome就是向这个方向动身,在传统四色之外参加专绿及专橙,以加强印刷中绿色及橙色不够抱负的局部。
协调屏幕与印刷颜色的方法
虽然印刷能够复制千万种颜色,但由于承受减法呈色的原因,在颜色的亮度上便有所减弱,一些较明媚的色采便很难以印刷的方式表达。另一方面,屏幕由于承受加法呈色的技术,在颜色表达的范围上,确实较印刷丰富。这就是为什么在屏幕上看来秀丽的颜色,无法用印刷复制出来,导致屏幕与印刷在颜色上产生差异。解决的方法,要么就是改进油墨和纸张成分,使能够复制较鲜、较纯的颜色,不过这并非一朝一夕的事。另一种方法就是缩窄屏幕的色域来迎合印刷,使屏幕所见的即为印刷所得的。
所谓色域,就是一种设备能够记录或复制颜色的最大范围。人眼的色域为全部的可见光,在380至780这个波长范围之内,印刷的色域则由纸张和油墨共同构成,不同的纸张油墨配搭,便有不同的印刷色域,粉约的色域就不同于书纸,Pantone的色域也不同于DIC。其他如屏幕、扫描机、打印机等亦各有各的色域,把握一种设备的色域是有实际意义的,由于一种设备无法记录或复制在色域以外的颜色。例如,正常的状况下,人眼无法见到在红外线或X光下的颜色,而一些人眼很简洁区分的颜色,像各种金属色,在扫描机上却不简洁记录本。我们能优质到的最多是由一种设备的色域,模拟另一种设备的域。怎样在模拟过程中,使人眼觉得两种设备的色域较相近,便是颜色生产的重要主题。
进展颜色治理,建立颜色标准
要生产颜色,便须为颜色的表示和传递建立一套标准。目前较流行的颜色治理系统如LinoColor、Agfa的Phototone等,都是向着这个方向进展,透过一套描述设备色域的标准规格(ICC比照档),利用颜色计算软件来进展色域的统一转换运算,以削减颜色资料在传递过程中,因色域和规格不同而产生的颜色偏差和失真。实施这些颜色治理系统,首先要找出设备的色域特质。而描述色域最常用的方法,就是CIELab是国际照明协会,依据人眼视觉特性,把光线波长转换为亮度和色相的一套描述颜色数据,其中L是描述颜色的亮度,a代表描述颜色偏红偏绿的程度,b则代表描述颜色偏黄偏蓝的程度。在CIELab颜色空间内,每一个人眼可见的颜色,都有一个属于该颜色的位置,通过比较两种颜色位置的远近,我们便可以判定两面三刀种颜色的近似程度。由于可见光线光谱是这套数据的根底,因而能够涵盖由屏幕和印刷所产生的颜色,亦可用来代表团人眼的色域。例如要描述一台打印机的色域,首先从打印机打印一些测试色条,这些色条包括各种主要色及较难复制的颜色,然后用光谱仪量度色条上的CIELab数据,再以软件把数据写成ICC格式的比照档,比照档内除了包括设备的色域资料外,同时亦可包括设备的生产特性,如黑版特性、网点扩大值等等。有了设备的比照档,颜色运算软件便可参考两台设备的特性资料,把设备的色域置于CIELab颜色空间内进展比较和转换,从而获得较抱负的模拟效果。这种技术目前已达致生产应用的阶段其中应用最多的,是以屏幕模拟印刷色域,及以打印机模拟印刷色域。由于屏幕的色域较印刷的色域为大,这种状况下的模拟又叫色域压缩模拟。整个模拟过程都是依据比照档内的数据作为运算根底,因而比照档的产生和治理便成为最要重要的工作。
颜色治理系统的假设
是否实施了颜色治理系统,即可以使生产的颜色获得抱负的效果?要答复这个问题,必需了解颜色治理系统背后的假设。颜色治理系统的主要工作,在于依据一个色域的数据资料,在CIELab空间上,模拟另一个色域的数据,因而,必需假定两个色域,仍保持在记录色域资料时的状态。即是说,建立设备比照档的生产状态,和计算色域时的生产状态,必需是一样的。如果昨天建立的比照档,不能和今日的设备比照,生产状态不断浮动,颜色治理系统是不能发挥削减偏差的作用的。一个不稳定的生产流程,甚至可能使颜色治理系统把色彩偏差扩大。因此,颜色治理系统较适合同时具备设计、分色、打样和印刷的厂户,由于在同一间厂内较简洁把握生产流程中的各项变数。
颜色不但是设计的要素,而且也是生产的收货标准,即使客户牵强收下一份颜色不满足的印品,下次可能就不再光临。很多公司就是由于颜色品质方面的问题,而流失重要的客户。可见,把握颜色呈现的规律,把握颜色品质,是生产制作必需精通的技术。单单拥有先进的器材而没有良好的技术协作,在猛烈的行业竞争下,免不了遭淘汰的命运。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较便利,而且,
RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节约内存和空间。
CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区分,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器承受RGB模式,就是由于显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有承受吸取特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。
(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理

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