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。数字艺术的进步带动了全球范围的数字
媒体产业的发展。在美国,数字媒体产业已然成为各类媒体产业的核心,年产值
已经超过了四千亿美元,其中,迪士尼、华纳等传媒大亨等五十余家娱乐公司的
产值占据了整个数字媒体产业产值的95%,不仅规模完善,也呈现出全球化的趋
势,内容的划分也十分的细致。如,洛杉矶就紧密的依托好莱坞,以电影文化艺
术为中心,将发展重点放置在数字媒体创意产业上;弗吉尼亚州则以艺术展览为
核心;旧金山则注重数字媒体创意产业的多元化发展,均取得了举世瞩目的成效。
此外,美国政府也十分重视数字媒体产业的发展,采取了一系列的手段促进相关
产业的发展。
。在英国,数字媒体产业年产值也超过了
六千亿英镑,其中,出口值达到了80亿英镑,占整个国民生产总值的8%以上,
数字媒体产业的内容也涵盖至电脑软件、音乐、出版、设计、广播电视、设计、
表演艺术、软件游戏等产业之中,创造了大量的就业机会,据英国有关媒体报道,
数字媒体产业已然成为英国第一产业。融资支持是英国数字媒体产业发展的主要
保障,目前,英国数字媒体产业的资金来源于两个方面,即公共资金与私人投入,
公共资金多源于媒体、政府部门扶植的多媒体与电影产业,还有艺术协会、艺术
基金会等机构。除此之外,还有小企业支持的西北地区种子基金、伦敦种子基金、
早期成长风险基金,政府支持的高科技基金等。同时,英国数字媒体产业还能够
通过欧盟发展基金来融资,在相关部门的支持之下,英国私人资金也成为数字媒
体产业的重要资金来源。
。在日本,动漫卡通与电子游戏一直都是
国民经济发展的支柱性产业,在整个国内,数字媒体产业的年产值仅次于汽车行
业,其产值是钢铁行业的两倍,就现阶段来看,日本数字媒体产业从业人员已经
超过了十万,且带动了配套的培训产业、艺术教育产业以及数码产业,每年都有
超过30万人在接受相关的培训。与其他国家相比而言,日本数字媒体产业最大
的优势就是产业的联系性,整个产业的工作是由不同的部门来分管,这样便可以
有效的降低资金风险,此外,日本数字媒体产业十分重视产业的市场分析,也采
取各种各样的模式开展宣传,目前,在日本的地铁站、超市中,都能够看到与数
字媒体产品相关的宣传。这种市场化的模式能够有效规避投资风险,也能够将动
漫作品的营销成本分摊出来,该种模式是值得其他国家进行学****与借鉴的。
在韩国,数字媒体产业的发展速度已经超过了汽车业,已经成为韩国最大的
产业。
。虽然我国数字媒体产业的起步相对较晚,但是在近年
来也进入了一个飞速发展时期,截止到目前为止,已经发展成为集齐动画、数字
设计、影响、互动媒体为主体,以数字化模式在载体的产业。在2009年,在全
球性金融危机的影响之下,我国经济发展水平受到了一定的影响,然而数字媒体
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