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上传人:luyinyzha 2017/10/16 文件大小:50 KB

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文档介绍

文档介绍:毕业实****报告
实****报告题目关于在中兴软件技术从事手机游戏开发实****报告
学生姓名刘娟
专业计算机科学与技术
学号 05100505
系别计算机科学与技术
班级 0410505
指导教师郑威
职称软件工程师
重庆邮电大学计算机学院制
2009年3 月10日
关于在中兴软件技术从事手机游戏开发实****报告
一、实****目的
熟悉J2ME开发手机游戏的环境和配置,学****java程序语言并能够利用java进行软件开发,能够实现一个简单的java手机游戏,通过培训增强分析程序源代码及编程的能力。
二、实****任务
学****J2ME语言及java手机游戏的开发和设计,基本的理论原理,并在培训后以小组的形式完成一个小型的java手机游戏程序。
三、实****时间及地点
实****时间:2009年2 月23日——2009年3月1日实****地点: 信科S311B
四、实****内容及过程
实****内容:J2ME手机游戏开发
实****过程:

通过培训学****了J2ME开发工具包中几个常用类的使用方法和java的基本语法和相关知识,并通过具体的操作来加深对函数的理解,也增强了个人动手能力。同时跟着老师,学会了J2ME环境的配置,知道了怎样一步步地实现游戏的功能。
在自己编写游戏之前,先做好相关的游戏准备工作。主要要在自己的电脑上对开发环境进行安装和配置,同时要确定本小组设计的游戏题目,针对所设计的游戏要实现的功能找到相关的素材,。

通过参考其他游戏的规则,将自己的游戏设计为一个射击游戏,即:先登陆游戏,然后可以在无限的时间内将随机出现的敌机击落,并且在攻击敌机的时候不能够让敌方的子弹击中或不能与敌机相撞,否则玩家生命值减1及子弹数量减少一倍,直到玩家生命值为0,这时游戏结束。如果击中一定数目的敌机,将进入下一关。在敌机中有少数的敌机带有升级包,被击中后将成为玩家升级子弹和增加生命值的升级包,玩家拾到后子弹的数量将增加一倍(但最多只能够增加到原有子弹的三倍),同时生命值增加一点。在游戏中共设置了四种敌机类型,两种普通的敌机和两种高级敌机。游戏中将根据玩家击落的敌机数增加敌机移动的速度,同时对逃脱的敌机进行统计,如果超过一定数量的敌机逃脱则游戏结束。

–主类,运行在手机平台上必须要继承MIDdle父类,及调用相应的控制游戏运行方法。
–游戏显示及调用类,其中定义了各种游戏中需要的变量和创建其他类的实例。
–玩家类,其中定义了玩家的位置及运动轨迹。
–敌机类,定义了敌机的类型,敌机的位置,敌机的运行轨迹。
Enemy类的实现和注释:
import .*;
public class Enemy {
private int x, y;
private int type;// 设置敌人的图片格式
private boolean isBlod; // 掉血的敌机,如果被击落将变为玩家的子弹升级值
public boolean isBlod() {
return isBlod;
}
/**
* 设置敌人被击中后是否