文档介绍:浅议虚拟现实技术在博物馆与数字博物馆中的推广与应用
[摘要]文章论述了虚拟现实技术的基本概况与分类的系统内容的简述,应用范围,在实际中的应用等问题。
[关键词]虚拟现实技术; 数字博物馆;博物馆建设
中图分类号:G260 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)07-0369-01
伴随着科技日新月异的发展,虚拟现实技术的出现,虚拟博物馆已然兴起并成为实体博物馆的极为生动而有力的展示窗口,被各地博物馆和展览馆高校科研部门纷纷重视和运用和惊人的效果。
一、虚拟现实技术的基本概况
虚拟现实是计算机模拟的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统虚拟环境是由计算机生成的,它通过人的视、听、触党等作用于用户,使之产生身临其境的感觉的视景仿真它是一门涉及计算机、图像处理与模式识别、语音和音响处理、人工智能技术、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术用户可以通过计算机进入这个环境并能操纵系统中的对象并与之交互三维环境下的实时性和可交互性是其主要的特征。虚拟现实不是真的,也不是现实,它只是一个在桌面上可实时地做交互式三维图形用户界面的工具。
二、虚拟现实技术的分类状况
虚拟现实技术划分四类,如下:(一)桌面虚拟现实,桌面虚拟现实利用个人计算机和低级工作站进行仿真,将计算机的屏幕作为用户观察虚拟境界的一个窗口。通过各种输入设备实现与虚拟现实世界的充分交互,这些外部设备包括鼠标,追踪球,力矩球等。(二),使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉(三)增强现实性的虚拟现实,增强现实性的虚拟现实不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实世界、仿真现实世界。真实环境的感受。(四)分布式虚拟现实,如果多个用户通过计算机网络连接在一起,同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,那虚拟现实则提升到了一个更高的境界。
三、虚拟现实技术的系统简述
一个虚拟现实系统由以下几部分组成:(一)虚拟环境它由虚拟环境发生器所产生,且可让使用者通过传感器件和作用器件与之交互,这种交互的结果是使用者有全身心进入这一环境的感觉。(二)虚拟环境发生嚣它能产生使用者所需要的虚拟环境,且能通过作用器件传来的作用信息,了解使用者的位置和动作。并对已产生的虚拟环境作出相应的修改。(三)传感器件,它将虚拟环境中的物体的形、动作、声音等进行转换,使人琵获碍视觉听觉、触觉等多方面的感觉这些感觉与他以往在实际环境中的感觉~致。(四)作用器件,它将人的一些约定动作(如行走
.手势等变成作用的信息,让虚拟环境有所察觉。(五)人。虚拟现实实质上是――内含反馈的闭环系统,只有人的存在才能使这―反馈环路有效成立。
四、虚拟现实技术的应用范围
,减少投资费用应用在医学研究上,可以数字化人体结构,虚拟手术过程,很好的解决了人体实验对象资源匮乏的问题。应用在娱乐行业,虚拟滑雪场、4D电影等更是丰富了消费者的娱乐生活现在虚拟现实技术更进一步学入到了教育行业虚拟校园、虚拟教学、虚拟博物馆的出现,改善了语言教学的略显枯燥的教育方式使人们更直观、更深刻的获取知识信怠。
五、虚拟现实技术在实际博物馆中的应用
(一)用于数字博物馆建设的虚拟现实