1 / 59
文档名称:

3D实训报告书.doc

格式:doc   大小:7,277KB   页数:59页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

3D实训报告书.doc

上传人:endfrs 2017/11/2 文件大小:7.11 MB

下载得到文件列表

3D实训报告书.doc

相关文档

文档介绍

文档介绍:3D实训报告书
学号: 20121110144
姓名:周连杰
绪论
熟悉界面:
常用快捷键:
shift+移动————复制
shift+旋转————复制
视图的切换:
P —————***图(Perspective)
F —————前视图(Front)
T —————顶视图(Top)
L —————左视图(Left)
C —————摄像机视图(Camera)
X —————显示\ 隐藏坐标
“—+”——缩小或扩大坐标
F3 ————“线框”\ “光滑+高光”两种显示方式的转换
F4 ————显示边
空格键—————选择锁定
Shift+C ————隐藏摄像机
Shift+L ————隐藏灯光
Alt+W ————当前视图最大化
Alt+Q ————进入单独选择模式
Alt+鼠标中键————在***图中旋转视角
Ctrl+Alt+鼠标中键————缩放视图
G————去除场景中的网络
I————画线时让当前点移到视图中心
第一关:基础建模
1、桌子:
1)如何切换视图?
P—***图、F--前视图、T—顶视图、L—左视图、
C摄像机视图
2)如何复制物体?实例复制与复制的区别?
Shift+移动。复制不会随着原先的改变而改变。
实例复制会随着原先的改变而改变。
3)如何将一个视图最大化?快捷键是什么?
在视图控制区中选择最大化按键。快捷键是Alt+w
4)如何精确定位每个桌子腿的位置?
选择移动符号,再右击,选择移动变化值。
5)如何修改几何体的参数?
在命令面板中选择参数。
6)如何按给定的标准尺寸制作桌子
在命令面板中输入给定的尺寸。
7)制作一个机房里的电脑桌,写出攻略:
先在命令面板中选择长方体,再输入相应的尺寸,接着同样用长方体画出电脑桌四个桌腿,同样输入相应的尺寸,接着选择改变移动变化值,使其精确定位每个桌子腿位置,保证其距离相同。在命令面板中,选择圆柱体,将圆柱体放在桌面上适合的,接着运用布尔运算的方法画出圆孔。
2、椅子:
1)椅子的靠背如何弯曲?一个长方体弯曲必须怎样设置?
在命令面板中选择弯曲,然后通过调节弯曲的角度和方向来使椅子的靠背弯曲。在弯曲之前必须要将物体分段。
如何将四个腿的底端对齐?
点对齐按键安z方向对齐
3)制作如图所示的椅子:
4)此椅子的靠背如何制作的?写出攻略:
先画出厚度差不多的长方形面板,然后接着画出一定厚度和长度的长方形长条,使其均匀分布,最后用布尔运算的方法,就可以做出来了。
3、柜子:
1)床头柜的拉手是如何制作的?
先用命令面板中的线命令画出这个形状,然后用命令面板中的圆命令画出一个圆,接着用放样命令就可以了
2)切角长方体与长方体的区别?
长方体的边都是直角的,而切角长方体的边都是有点弧度的
3)制作下面的柜子,写出攻略:
先用切角长方体出桌面,接着画出桌腿,调整移动变换值使其的距离相等,接着移动复制桌面往下复制一个,接着用长方体画出桌子的柜门,使其看上去要合理,最后画出手柄
4、烟灰缸
1)多次进行布尔运算时要注意什么?
要注意将两个相同的物体附加起来。
2)如何调节一个物体的轴心?
点击工具栏中的使用轴点中心这个选项来改变物体的轴心。
3)制作出如下的齿轮,写出攻略: