文档介绍:FleaPHP 开发指南
整理By:ZERO
1. 开始前的准备工作
为了避免各种不同开发环境配置对学习 FleaPHP 造成的干扰,因此建议你按照本文配置一个专门用于学习 FleaPHP 的开发环境。
步骤:
首先下载 APM Express 5 和 FleaPHP 完全版,并解压缩到硬盘。
最后,启动 APMXE5,并从任务栏系统托盘区的 APM Express 图标上选择“Start”菜单,运行 Apache 和 MySQL。
有关 APM Express 的详细信息,请参考APM Express  火爆公测。
注意:在开发指南中,如果没有特别说明,htdocs 均指存放 PHP 脚本文件的目录。当你使用 APMXE5,并且将其解压缩到 D:\APMXE5 目录时,则 htdocs 目录等同于 D:\APMXE5\htdocs 目录。
2. FleaPHP 中的 MVC 模式
理解 FleaPHP 中,MVC 模式是如何实现的,以及其特点,可以帮助你更好的运用 FleaPHP。
什么叫做设计模式? Design pattern
简单来说,设计模式(Pattern)就是解决某一类问题的特定方法。由于这种特定方法在解决同类问题时具有通用性,所以我们就可以一次又一次的利用已有的经验。具体到程序编写上,就是我们可以用类似的程序结构和代码解决同类型的问题。有关设计模式的详细内容,可以阅读经典著作《设计模式》,这里我就不班门弄斧了。
MVC 实际上是一系列略有不同的模式。FleaPHP 采用的是Passive(被动)MVC 模式。
在 Passive MVC 模式中,Model(模型)完全不知道自己身处于 MVC 结构之中。换句话说,Model 就是一个普通的对象,与 MVC 模式里面的其他组成部分完全没有关联。具体而言,MVC 模式涉及到下列三类对象:
M 代表 Model,即模型,用于封装与业务逻辑有关的代码和数据。例如对订单的各种计算。
V 代表 View,即视图,用于呈现内容给用户(也就是将程序运行的结果返回给浏览器显示)。例如商品列表页面、后台登录页面。
C 代表 Controller,即控制器,用于接收用户输入(通过浏览器发起的请求),然后调用模型(Model)对输入数据进行处理并获得处理结果。最后将结果传递到视图(View),从而让用户能够看到自己操作的结果。例如用户点击删除文章按钮后,控制器调用操作文章的模型,删除掉指定文章,最后通过视图显示成功删除文章的提示信息。
经过这样简单的分离,我们就把应用程序操作数据的代码(绝大部分 Web 应用程序都是对数据进行操作)和处理用户输入输出的代码分离开来了。
这种分离有许多好处:
清晰的将应用程序分隔为独立的部分;
业务逻辑代码能够很方便的在多处重复使用;
方便开发人员分工协作;
如果需要,可以方便开发人员对应用程序各个部分的代码进行测试。
如果你上面的文字让你觉得很无聊或者不够严谨,那么说明你已经很熟悉 MVC 模式了。如果你看到上面的文字感到无所适从,那说明你还需要多阅读一些面向对象相关的书籍和文档。
应用程序执行流程
下面的插图描述了基于 FleaPHP 应用程序的执行流程。
是应用程序的入口文件,负责定义一些应用程序必须的常量,并载入 FleaPHP 框架,然后执行 run() 函数;
过滤器链完成 HTTP 请求数据解析、MagicQuotes 处理等工作;
应用程序控制根据 HTTP 请求,调用领域逻辑、表数据入口、组件等,并将处理结果传送到视图/模板;
视图/模板根据应用程序控制器提供的数据生成输出内容并传送到浏览器。
在 FleaPHP 中, 里面的 run() 在调用过滤器链后,会运行一个调度器。该调度器根据 HTTP 请求参数决定要调用的应用程序控制器。例如 ?controller=blog&action=list 这个请求表示要调用名为 blog 的应用程序控制器的 list 动作。然后调度器会调用这个控制器的动作。
在 FleaPHP 应用程序中,控制器实现为一个类,控制器动作就是该类的一个方法。
在控制器(MVC 模式中的 Controller)方法中,通过调用领域逻辑代码(MVC 模式中的 Model)来处理 HTTP 请求提交的数据并获得结果。然后再将结果传递给视图(MVC 模式中的 View)。视图根据控制器方法提供的参数从模板文件构造最终的页面内容,并返回给浏览器。
3. 应用程序入口
与许多开发框架一样,FleaPHP 通常也使用一个入口文件来启动框架,并运行应用程序代码。虽然 FleaPHP 并不