文档介绍:成都信息工程大学计算机系
课
程
实
验
报
告
实验课程:
C语言程序设计基础
实验项目:
图书管理系统
指导教师:
李莉丽
学生姓名:
学生学号:
20100
班级:
计算机科学与技术
实验地点:
5201
实验时间:
2011 年 5 月 18 日
实验成绩:
评阅老师:
一【上机实验目的】
设计并实现该课程设计的目的主要在于:
对一定规模的综合软件编程有一定的经历与认识。在做的过程中,你会发现,提前的规划即分析与设计重要过编程过程,否则会走很多弯。
综合并结合现实应用使用C语言的知识。这个设计会用到C语言这门课的全部知识,其中以文件、数组与链表为主,书中提到的主要及重点算法都会使用到。
不仅涉及编程,还涉及到功能分析、模块规划等方面的知识,这些知识在后续课程学习时,会经常使用。这些知识在学《软件工程》这门课时,会系统讲解。希望有了这次的经历,你能更好的体会《软件工程》这门课的意义,并能学好和用好其中的知识。
每项功能的实现,一般有多种方法,这里都强调使用时空效率最高的方法,此次实现只是让你有一个初步的认识,在下学期学习了《数据结构》后,你就知道为什么让你这样做,你也对《数据结构》这门课的作用及意义有所了解。
二【实验环境】
PC机每人1台
三【上机实验内容】
编写图书管理系统,具有以下基本功能
(1)    各种基本数据的录入。如:图书资料基本信息录入等。
(2)   各种基本数据的修改。即:允许对以及录入的数据重新进行编辑、修改。
(3)    各种基本数据的插入。如:在图书采购信息中插入一条新信息等。
(4)    各种基本数据的删除。如:假设某本书遗失且馆藏数为0,删除该书的相关信息等。
(5)    基于各种数据的查询。如:书名中含有“计算机”的所有书籍、全部借出的所有图书等。
(6)       基于各种基本数据的统计计算。
四【上机调试程序流程图】(注:可打印)调用_window()函数,设置界面属性
调用words()函数在相应位置输出文字
调用play(),输入y的值
Play = ?
开始
调用choose()显示光标
调用add
函数
调用manage函数
调用search函数
调用sta
函数
退出,执行exit(0)
结束
五【上机调试中出现的错误信息、错误原因及解决办法】
读写错误:.
六【上机调试后的源程序及还存在的问题】
#include <>
#include <>
#include <>
#include <>
#include <>
#include <>
#define Key_UP 72
#define Key_DOWN 80
#define Key_ENTER 28
#define Key_N 49
#define Key_Y 21
#define LEN sizeof(struct linklist)
typedef struct book1 /*图书基本信息结构体*/
{
char name[20];
char writer[30];
char type[20];
char num[20];
char time[20];
char press[20];
char edition[20];
char ISBN[40];
float price;
int count;
int lendnum;
}bbasic;
/*
图书资料基本信息:中图法分类号、图书编号、书名、作者(要考虑多个作者情况)、出版社、出版日期、ISBN、版次、定价、馆藏数、借阅数等。
*/
typedef struct book2 /*图书采购信息结构体*/
{
char name[20];
char writer[20];
char time[15];
int num;
float price;
float money;
char bill [30];
}bpurchase;
/*
图书采购信息:书名、作者、采购日期、采购数量、采购单价、采购金额、发票号码、图书编号等。
*/
typedef struct book3 /*图书借阅信息结构体*/
{
/***************需要输入的信息*********/
char name[20];
char person[20];
pany[20];
cha