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水平二(三年级)快速跑单元教学设计.docx

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水平二(三年级)快速跑单元教学设计.docx

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水平二(三年级)快速跑单元教学设计
快速跑单元教学设计
吴振江
一、指导思想
本课根据《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,从学生发展的角度,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑能力,培养体育兴趣,发展综合素质。二、学生分析
学生处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。三、教材分析
快速跑的教学,通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。


游戏的选取以主动参与,激发兴趣,发展灵敏,符合实际,目标达成,综合进步为宗旨,以身体练习为主要活动,在活动中使学生身体、心理、社会适应三者都得到进步。
快速跑单元教案
学习目标教材课次第一次课 1、通过游戏活动,体验跑的方法,发展反应、灵敏、协调等素质,提高位移速度和耐力的能力。 3、乐于展示自己的动作,使学生生动活泼、积极主动地参与游戏,在游戏中增强自信心和自尊心,培养良好的心理素质。 4、培养学生的竞争意识和拼搏精神,培养合作和创新意识,提高社会适应能力。快速跑游戏学习目标发展灵敏、反应、协调能力,体验快速跑的身体动作感受,培养学生对快速跑的兴趣,发展快速跑能力。重点与难点重点:反应、躲避快速。难点:在跑动中,手脚配合协调。内容与教法内容:1、掏尾巴游戏。2、打雪仗游戏。3、追雪球跑游戏。教法:1、采用分散、集体练习。2、鼓励学生集中精力,克服困难,增强意志,不断地超越自我。3、引导学生安全游戏。4、教师引导,强化奔跑动作的意识。内容:1、撒鱼网游戏。2、森林脱险游戏。教法:1、各组小组长组织进行撒鱼网游戏活动。2、男女同学分组游戏。3、男女同学混合分组游戏。
4、集体进行森林脱险游戏。
5、学生讨论交流脱险的经验。引导学生,师生参与。第二次课第三次课培养


学生快速跑的兴趣。在游戏中增强学生的自信心和责任感,发展学生快速奔跑的能力及增强学生的合作意识和团队精神。发展学生的反应和灵敏能力,提高学生快速奔跑的能力。使学生体验成功与失败的心理感受。重点:在游戏中,手脚协调配合。难点:起动快速。重点与难点:内容:1、改换追击目标游戏。2、叫号接球游反应速度。戏。3、快速出击游戏。教法:1、在快速出击和改换目标游戏时,设置4---5个不同半径的同心圆。2、叫号接球游戏时,每位学生编号,然后按号每人进行1—2次抛球练习。3、改换目标游戏时,进行小组练习,以增加学生的练习机会。重点:圆形跑技术。难点:身体、手、脚三者之间的协调配合。重点:提高位移速度。难点:在快速跑中保持正确的身体姿势。内容:圆形接力跑。教法:1、讲解游戏规则。2、以小组为单位进行游戏。3、在游戏之前,每位同学先尝试圆周跑。4、教师引导,学生主动参与,增强竞争意识。第四次课培养学生弯道跑的身体感受,掌握弯道跑技术,培养跑的正确姿势,提高学生参与活动的意识和行为,增强学习的主动性和自信心。培养竞争意识,发扬顽强的拼搏精神,加强同伴间的友好合作与交往能力。巩固和改进直道快速跑的技术动作,培养跑的正确身体姿势,发展体能。通过游戏提高学生参与活动的意识和行为习惯,增强学习的积极性和自信心,培养竞争意识,发扬顽强的拼搏精神和克服
困难的意志品质。通过考核,了解学生的个体第五次课内容:1、三角形跑。2、争先跑。教法:1、把学生按能力分为三人一组,原则上能力弱与能力强的学生搭配。2、在距终点50米的起点线上,能力强的学生分在第一、三跑道,能力弱的学生在第二跑道,并且设置距起跑线为2、3、4米三条起点线。3、小组长发令,三人同时起跑。4、四路纵队进行,相邻四人同时起跑。5、教师监督,学生组织。内容:考核50米第六次课技能掌握情况,为四年级学习时提供科学依据。教法:四人一组,依次进行。课时教案


发展奔跑反应速度能力
课时:第三课时教学目标 1、发展学生的反应和灵敏能力,提高学生快速奔跑的能力。 2、使学生体验成功与失败的心理感受。教学过程 1 学习内容 1、集队。 2、队列练习。组织形式四列横队学生学习学生活动学习方式集合,精神饱满,注意力集中。教师活动讲解本课要求。时间 2 2 1、在小圆内改换追击目标游戏。
2、在大圆内改换追击目标游戏。
3、学生展示。1、小圆内叫号接球游戏。 2、大圆内叫号接球游戏。小组练习 1、设法在最自主练习。 1、讲解示范,引导启12 短的时间内发。触到目标。 2、巡视、观察、辅导。 2、快速奔3、语言激励跑。 1、体验成功的乐趣。 2、体验快
速起动奔跑的技术。 3、运用快速跑技术进行游戏练习。 1、自主学习。 2、合作学习 3、分组学习。 1、教师讲解。
2、示范引导


3、表扬引导
4、展示评价24 3 4-6人一组小组练习3、快速出击游戏。放松分散进行4、与同伴合作完成游戏活动。自主活动参与学生活动 2 4
课后反思
本课能较好地达到教学的目标。特别是对培养学生的快速起动能力,有很好的效果,教师通过游戏,调动了学生学习的积极性,让学生在游戏的过程中得到了知识,而且教师通过游戏的练习,调节了学生的运动负荷,学生的练习强度,密度都到达了要求。教师在以后教学中,在进行“叫号接球”游戏时,要提示学生垂直上抛球,提高上抛球的能力,球抛到了一定个高度,学生才有时间去完成这个练习,这只是针对几个女同学力量比较小而言,大部分学生能达到老师的要求。