文档介绍:C
作者:王雅溪姜鑫玉
小组成员:黄曦云马淼燚
应用于数字媒体街的交互媒体设计案例研究
目录
CONTENTS
01
选题背景及目的
02
杂志介绍
03
案例的调查与研究
04
交互媒体特性导出
05
项目方案设计
06
研究结果及应用
07
总结建议
杂志介绍
The First Part
We are pursuing the best!
杂志介绍
We are pursuing the best!
《设计艺术研究》
《设计艺术研究》是由教育部主管、武汉理工大学主办的一份以设计艺术学科为主体、涵盖交叉性设计学科的全国性学术刊物。
中文名称:设计艺术研究出版周期:双月
外文名称:Design Research 国内刊号:42-1807/J
语言:中文国际刊号:2095-0705
主办单位:武汉理工大学编辑单位:《设计艺术研究》编辑委员会
创刊时间:1981
选题背景及目的
The Second Part
We are pursuing the best!
选题背景及目的
We are pursuing the best!
04
交互媒体的发展
数字技术对于我们来说,可以使交互环境加速化,让用户能够体验在以前完全不能体验的事物。因此,让人类自身的经验和感性表现充分体现的交互媒体的设计变得更加的重要。这样的需求使得设计师对于人类与产品关系的探求更加地深入、细致。
05
选题目的
通过对在使用数字媒体的地方出现的特性的先行研究的探讨,以数字媒体街为中心进行案例调查,根据现存尖端交互媒体的功能,将其分为数字街灯、信息亭和媒体立面 3 种,在数字媒体街现有的交互媒体分类基准上进行分类。另外,通过交互媒体的特性分析,以方便今后进行的研究。
01
数字技术的发展
无所不在的技术正是一种经由不同领域的新技术相融合,把原本只局限于网络空间的数字概念,在实际空间中扩张之后,将实际空间数字化, 并能够创造新的空间价值的新技术。
02
数字媒体城的出现
位于韩国首尔市麻浦区上岩洞的数字媒体城(DMC)”的创建主旨是除物理环境和人的街道活动以外,还要考虑的与数字环境两者共同和谐的建设。
选题背景及目的
We are pursuing the best!
韩国数字媒体城介绍
简介:
位于首尔特别市西部门户上岩地区的数字媒体城(DMC)集中了韩国广播、游戏、电影、动漫、音乐和网上教育等基于信息技术的产业,成为一个代表未来发展方向的产学研完美结合的数字园区。数字媒体城创造出了一个“信息技术与文化相遇”的概念,并赋予这个概念以特色和持久生命力。今后,数字媒体城内将通过包括卫星通信在内的有线、无线网构筑起一个视频影像网络,供入住企业和研究机关共同使用。在数字媒体城里,用户可以使用世界网速最快的局域通信网络,园区内生活和工作的人们也可以免费使用超高速无线网。数字媒体城将通过产学研结合,打造韩国最高水准的知识基础中心,在首尔市历史、文化、经济的原有土壤上产出有时代特色的文化内容。同时,数字媒体城的建成也是对未来人们将日常生活和社会活动通过数字媒体技术进行有机结合的实验。
选题背景及目的
We are pursuing the best!
韩国数字媒体城介绍
DMS (Digital Media Street) 特点:
传统街道与现代技术文化和谐并存乃至融合的的空间。
环境、人、技术的相互作用,形成多元化共存的街道。
通过促销和公演等多样性的活动,体现生动感的空间。
与世界最高水准的国内外数字媒体相关联的技术及 contentsTest Bed。
24 小时体验最尖端的技术,为可以展示韩国的 IT 技术力和环境竞争力的观光旅游名所。
案例的调查与研究
The Third Part
We are pursuing the best!
案例的调查与研究
We are pursuing the best!
数字媒体灯(LED照明)
照明功能/ 宣传标牌功能
数字信息亭
照明功能/ 信息传达功能/ 宣传标牌功能/ 商业性,公共性等
数字媒体立面
照明功能/ 信息传达功能/ 宣传标牌功能/ 娱乐功能