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上传人:cby201601 2017/12/13 文件大小:90 KB

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文档介绍

文档介绍:浅谈VR技术
潘子琦
中共蒙城县委党校
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摘    要:
VR是Virtual Reality的缩写, 中文的意思就是虚拟现实, 概念是在80年代初提出来的, 其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。VR技术也就是虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统, 它利用计算机生成一种模拟环境, 是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
关键词:
虚拟现实; 模拟环境; 感知;
1 VR的特征
多感知性
指除一般计算机所具有的视觉感知外, 还有听觉感知、触觉感知、运动感知, 甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
存在感
指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
交互性
指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。
自主性
指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。通俗的来说就是在一个虚拟的环境中, 身临其境的去做事情, 就好像在现实生活中一样。举个例子, 现在玩游戏都是通过手机、电脑等来体验。但是利用VR, 就可以进入到虚拟的游戏画面中, 你会以一个角色的身份进入, 你可以体会到感知, 有存在感, 就像在现实中一样。
2 VR的发展阶段
(20世纪60年代以前) :模糊幻想阶段
目前公认的现在所说的“虚拟现实(Virtual Reality) ”, 是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier) 在80年代提出的, 也叫灵境技术或人工环境。但在1962年之前, ”虚拟现实“还是以模糊幻想的形式见诸于各大文学作品里。其中最为著名的是英国著名作家阿道司·赫胥黎(Aldous Leonard Huxley) 在1932年推出的长篇小说《美丽新世界》, 描写了机械文明的未来社会中人们生活场景的书, 里面提到“头戴式设备可以为观众提供图像, 气味, 声音等一系列的感官体验, 以便让观众能够更好的沉浸在电影的世界中。”
(20世纪60年代左右) :萌芽发展阶段
有资料显示, 1956年, 具有多感官体验的立体电影系统Sensorama就被开发。但目前的多方面资料认为, 莫顿·海利希(Morton Heilig) 是在1960年才获得Telesphere Mask专利的, 这个专利看起来跟今天的VR头盔差不多。到了1967年, Morton Heilig才构造了一个多感知仿环境的虚拟现实系统, 这套被称为Sensorama Simulator的系统也是历史上第一套VR系统。由莫顿·海利希开始, 虚拟现实继续发展, 同时也有科学家开始介入研究。
(20世纪七八十年代) :概念的产生和理论的初步形成
1973年, “Virtual Reality”概念的提出后, 关注开始逐渐增多。关于虚拟现实的幻想从小说到电影都有体现。弗诺·文奇的中篇小说《真名实姓》和威廉·吉布森的科幻小说《神经漫游者》都有关于VR的体现。