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讲稿文字规范.ppt

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讲稿文字规范.ppt

上传人:1017848967 2019/2/22 文件大小:407 KB

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文档介绍

文档介绍:、(WinForm)用于创建程序所需的图形用户界面GUI:窗体是一种在桌面上显示的图形化元素,ponent接口的类,它定义了组件必须实现的行为,控件是带有图形化部分的组件,如:按钮Button和标签Label控件是可视的,而组件没有图形化的部分,,可以向窗体添加它们,窗体作为控件和组件的容器向窗体添加控件时,必须使用代码,会在我们向窗体添加控件时自动生成控件的代码,实例化控件并设置其基本属性窗体应用程序运行时,在用户和窗口交互时,活动窗口获得焦点,标题栏将高亮显示,操作系统会将来自键盘和鼠标的用户输入作为事件发送给该应用程序,:创建窗体、,当用户与GUI交互时,会产生事件,典型的交互包括:鼠标的移动、单击,按钮的单击、在文本框中输入内容、从菜单中选择单击菜单项、关闭窗口等事件处理程序是用户处理事件并执行任务的方法。每个可以产生事件的控件都具有一个与之相关联的委托,委托定义了控件事件处理程序的签名(相同的参数列表和返回类型)。事件委托是多播的,包含了方法引用的列表。每个事件处理方法都必须具有相同的签名。在事件处理模型中,委托可以用来充当产生事件的对象和处理这些事件的方法之间的媒介。,我们不需要创建自己的事件,控件所产生的事件,框架会帮助我们创建事件处理框架:在窗体设计器中,单击选中控件,单击属性窗口中的事件图标(闪电形条带),左侧面板显示控件可以产生的事件,右侧列出了相应事件的注册事件处理程序,开始为空,下拉按钮表示一个事件上可以注册多个处理程序;双击属性窗口中的事件名,在程序代码中将自动创建一个空的事件处理程序,事件处理方法的格式通常类似如下:voidControlName_EventName(objectsender,EventArgse),其中sender指向产生事件的对象,e指向一个事件参数对象,