文档介绍::..08级、09级,工商管理09级专业趣味运动会策划书一、活动主题构建特色校园文化建立良好校风学风 团结、交流、进步、和谐二、活动名称国贸08级、国贸09级、工商管理09级专业趣味运动会三、 活动宗旨本次活动的宗旨是为了增强大学生休质,提高每个人的团队意识,激发班级凝聚力,同时也为不同年级同学的交流架起沟通的桥梁。通过此次活动,同样希望达到调动同学积极性,激发同学们积极向上的健康精神,共同营造和谐的团队氛围的目的。最主要的意义:一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从屮学会团队协作;另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学****或者游戏的大学生來说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一•种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。四、 活动主办单位:经济与管理学院因总支学生会;活动承办单位:经贸2008级、2009级,工商管理2009级;五、 活动流程(一) 活动时间:1、 集体项目比赛:4月23日15:00-17:00;2、 报名吋间:4月11F1—4月14R;3、 抽签吋间:4月18B20:50—21:30(一教108)。(二) 活动地点:集体项目:四川理工学院营盘校区学生宿舍9栋后而操场。(三) 参赛对象:国际经贸专业2008、2009级,工商管理2009级全体同学;(四) 比赛项口:集体项目:拔河、双腿夹球接力、托球跑、摸石过河、螃蟹背西瓜。(五)参赛规则:集体项目由组委会决定参赛人数,并在规定FI期内上报组委会。每人最多可以参加两项集体项口(拔河除外)。六、比赛项目及规则(-)集体项目1、 双腿夹球接力参赛人数6人(3男3女)比赛规则:将球放在两膝上方用劲夹住,自选跳、跑、走到达对而终点处,将球交给对而队友,循环反复至全队结束,以时间最少者获胜。注:在赛程中,皮球掉地,每一次加时2秒钟,未在原地把球拣起夹好后继续比赛,每一次加吋5秒钟;用手扶球,每一次加吋4秒钟;未到达终点处提前交接,每一次加吋5秒钊a2、 托球跑参赛人数:4人(2男2女)比赛规则:比赛开始前,参赛队员各站于起跑线后。裁判发令后,队员站立式起跑且必须单手持球拍后端把手处(不得超出把手),网球置于球拍上,托球向前跑,赛程为30米。一直到4名队员接力完成任务。并以最后一名参赛队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。注:(1)、比赛前,参赛队员必须站于起跑线后。(2)、队员行进屮不得用另只手做扶助动作,否则,成绩无效。(3)、途中若网球落地,需捡起球置于球拍上,并退至脱拍处再跑,捡球吋不得影响其他选手比赛,否则,成绩无效。3、 拔河参赛人数:20人道具:两条大绳(分两组同时进行)每队共10男10女,比赛前12个班级提前抽签,采取12进6,6晋3,最后剩余三队再进行循环赛,决出名次。4、 摸石过河人数:6人(3男3女)比赛规则:比赛开始前,参赛队员站于起跑线后的第1、2块河右上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进,赛程为30米。一直到4名队员接力完成任务,并以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平而的河右上为计时停止,用时