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android常见面试题以及答案.doc

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android常见面试题以及答案.doc

上传人:63229029 2017/4/13 文件大小:78 KB

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文档介绍

文档介绍:android 常见面试题以及答案 1. 请描述下 Activity 的生命周期。 2. 如果后台的 Activity 由于某原因被系统回收了, 如何在被系统回收之前保存当前状态? 3. 如何将一个 Activity 设置成窗口的样式。(Edited by Sodino) 4. 如何退出 Activity ?如何安全退出已调用多个 Activity 的 Application ? 5. 请介绍下 Android 中常用的五种布局。 6. 请介绍下 Android 的数据存储方式。(Edited by Sodino) 7. 请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的。(Edited by Sodino) 8. 如何启用 Service ,如何停用 Service 。(Edited by Sodino) 9. 注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈 Android 引入广播机制的用意。 10. 请解释下在单线程模型中 Message 、 Handler 、 Message Queue 、 Looper 之间的关系。 11. AIDL 的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据? 12. 请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别。(Edited by Sodino) 13. 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。 14. 有一个一维整型数组 int[]dat a 保存的是一张宽为 width ,高为 heigh t 的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff) 像素点的透明度调整为 50% 。 15. 你如何评价 Android 系统?优缺点。 1. Android dvm 的进程和 Linux 的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM 执行时,在 linux 看来就是一应用程序进程,所以说是同一概念 2. sim 卡的 EF 文件有何作用 sim 卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯, sim 本身可以有自己的操作系统, EF 就是作存储并和手机通讯用的 4. 嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性页式,段式,段页,用到了 MMU, 虚拟空间等技术 5. 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗? 分硬实时和软实时, android 属于 linux 内核, linux 在用户空间可抢占,内核空间在 以后可局部抢占,严格来讲 Android 属于软实时系统 6. 一条最长的短信息约占多少 byte? 1、 Android dvm 的进程和 Linux 的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念 DVM 指 dalivk 的虚拟机。每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例。而每一个 DVM 都是在 Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 2、 sim 卡的 EF 文件有何作用 sim 卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯, sim 本身可以有自己的操作系统, EF 就是作存储并和手机通讯用的 3 、嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性页式,段式,段页,用到了 MMU, 虚拟空间等技术 4、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗? 嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理, 其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应, 并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、军事设备、航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求, 这就需要使用实时系统。又可分为软实时和硬实时两种, 而 android 是基于 linux 内核的,因此属于软实时。 5 、一条最长的短信息约占多少 byte? 中文 70( 包括标点) ,英文 160 , 160 个字节 6、 android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 两种,一种是 Tween 动画、还有一种是 Frame 动画。 Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化; 另一种 Frame 动画, 传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。 7、 handler 机制的原理 andriod 提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。 Handler 先进先出原则。 Loope r 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange) 。 1) Looper: 一个线程可以产生一个 Looper 对象,由它来管理此线程里的 M