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虞永平课程游戏化诠释——意义实质主要内容及实施路径.docx

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上传人:书生教育 2024/4/16 文件大小:28 KB

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】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。虞永平:课程游戏化圆满解说——意义、实质、主要内容及实行路径(一)“课程游戏化”的意义江苏省从全面提高幼儿园教育质量的角度出发,建立了幼儿园课程游戏化建设项目。课程游戏化是什么?大家可能有疑问,由于过去对这个问题没怎么提过,或许过去课程和游戏是分开提的,当它们组合在一同,大家会有一些不一样样想法。站在质量的高度,站在少儿获取圆满经验的角度,站在少儿身心发展规律和学****特色的角度,我们应当对课程游戏化作出一个回答。课程游戏化项目的推动,最后目的是促使幼儿发展,同时提高教师课程建设的水平,提高课程实践的水平。我们经过提高课程建设水平易课程实践水平,来提高幼儿园整体教育质量。课程游戏化项目推动的过程就是教师成长的过程,特别是基本的教育理念、教师课程意识、教师的专业水平、专业能力提高的过程。所以,我以为此项目是一个从小的切入点去推动整体幼儿园课程建设的过程。我把课程游戏化看作一个质量工程,抓课程游戏化这件事不是为了项目自己,而是教育质量的抓手和切入点,这也是目前课程改革和课程建设的打破口。抓课程游戏化最核心的是能让我们的幼儿园课程更为切近幼儿的实质发展水平,切近幼儿的学****特色,更为切近幼儿的生活,更为切近幼儿的兴趣与需要。所以,不是说幼儿园课程贴一个游戏化的标签,或许游戏活动多一点就是游戏化了。从整体上提高幼儿园课程建设的水平,提高幼儿园课程实行的水平,提高教育质量,是我们目前面对的最根本的任务。所以理解课程游戏化要从提高教育质量的高度来理解,要从少儿发展上来理解。高质量的教育有赖于科学的实践,游戏化是科学实践的基本路径和指导思想之一。当我们不可以够很好地理解幼儿园课程游戏化,我们的科学的教育理念就没有真实确定,《幼儿园教育指导大纲(试行)》(以下简称《大纲》)和《3-6岁少儿学****与发展指南》(以下简称《指南》)就没有充分地落实。这个课程实践的基本前大纲求我们进一步增强对《大纲》和《指南》的认识,把里面的看法一致到、融入到目前的实践中。所以,我以为课程游戏化也是贯彻落实《指南》的抓手。怎样贯彻落实《指南》能够经过幼儿园课程游戏化这个项目去引领。所以说,课程游戏化不是在《指南》和《大纲》以外其余给大家增添要求,它自己就是《指南》和《大纲》的精神实质之一。此项目推动的过程就是落实《指南》和《大纲》精神的过程。课程游戏化不是课程改革的独一路径。课程改革的路径有好多。比方,有些地方提课程生活化,有些地方提课程经验化,有些地方提课程过程化,有些地方提课程情境化。这些提法有相像之处。江苏选择的是课程游戏化,这全部入点比较合适目前幼儿园教师认知水平,较简单与实践凑近,这也反应目前课程实践中基本的问题和焦点。江苏从课程游戏化切入,跟其余省份选择从课程生活化切入,或课程经验化切入等是异曲同工的。从这一意义讲,课程改革的切入点好多。既然生活化就必然要游戏化,既然课程是游戏的,也必然有情境。游戏是一个过程,既然是一个过程就包含经验,这是相通的,只但是采纳不一样样的表达方式而已,外延稍有差别。怎样理解课程游戏化?游戏化的核心是关注质量,关注实践过程。课程游戏化项目的推动不是比文章写得多不多,而是教育过程能否有效,幼儿能否获取了发展,幼儿园课程水平能否提高。所以,游戏化的推动最后标准是实质水平的权衡。自然,在实践过程中我们也不停地提高经验,总结经验。经验总结出来,并连续辐射下去,深入下去,就形成江苏课程改革和发展的阶段性成就,它能表现江苏的基本水平。这是引领课程改革和发展的方向性问题。(二)“课程游戏化”的实质课程游戏化不是用游戏去代替其余课程实行活动。课程实行的门路有好多,所谓课程游戏化不是把幼儿园全部活动都变成游戏,而是保证基本的游戏活动时间,同时又能够把游戏的理念、游戏的精神浸透到课程实行的各种活动中。也就是说,专门的游戏活动时间要保证。保证是指幼儿每日有自选活动的机会,能自选游戏,自由游戏时间应获取保证。2014年是《少儿权益合约》宣告25周年,世界各地张开了好多纪念活动,此中有好多研究报告讲到保证少儿的游戏权。少儿游戏权第一表此刻对少儿自由游戏机会的保证。与此同时,我们还需要把游戏理念及精神浸透到课程实行的各种活动中去。这此中包含一日生活、地区活动、集体授课活动等。课程游戏化即让幼儿园课程更为合适幼儿,重生动、丰富、风趣。游戏为什么要合适幼儿?由于幼儿的心里是游戏的,幼儿的心灵有游戏的种子,幼儿的心里更切近游戏。我们应让幼儿园的课程更为合适幼儿,让幼儿园游戏更为生动,更为丰富,更为风趣,更为有效,进而让他们获取更多新的经验。课程游戏化必然要更为有益于幼儿成长。课程既然应当是合适幼儿的,即意味着不是小学化的、***化的。幼儿园课程应更为生动,不可以死板;更为丰富,不可以机械。活动室中的环境资料应是丰富多样的,更为生动风趣。幼儿园课程应能够吸引孩子专注地投入活动,激发和提高他们的兴趣,知足他们的需要,使活动更为有效,使幼儿获得更多的经验。课程游戏化与《规程》、《大纲》中提到的“游戏是幼儿园的基本活动”是什么关系?我以为,二者的精神是圆满一致的。《规程》提出“游戏是幼儿园的是基本活动”,所谓基本活动,意味重视要的和不可以缺乏的。我以为基本活动内涵有三:一是幼儿园课程应游戏化,充满游戏精神。所谓游戏精神应是自由的、自主的、创办的、欢欣的。不是个别环节要有游戏,而是一日生活都要充满这类游戏精神,将这类游戏精神,融入到一日生活中去。二是自由游戏时间要保证。少儿应有自由游戏时间,这类游戏时间不可以够被(授课)及其余教师直接指导的活动所代替。三是其余活动环节,特别像集体授课活动环节尽可能采纳游戏方式。所以有个词叫“授课活动游戏化”。一节课中某一环节就是游戏,或整节课自己就设计成游戏。集体活动不可以是获取经验和能力的,也是充满欢欣感觉的。所以,游戏的基本活动能够从这三个层面进行理解。所以,课程游戏化不是把幼儿园全部活动都改为游戏活动,而是在自由游戏保证的状况下,让游戏精神落实到一日生活的各个环节中去。假如幼儿在幼儿园中是被控制的,那么他就不可以能是自由的、创办的。有人会问“自由自主的游戏需要纪律吗?”需要的。有纪律才会有自由,没有纪律是不会有自由的。纪律和自由二者是相辅相成的,自由的孩子才会有好的****惯,没有好****惯的孩子常常没有获取真实的自由。(三)游戏化是幼儿课程的特色游戏化是课程的一个基本特色。其实幼儿园课程原来就应当游戏化,幼儿园教育原来就拥有游戏特色。此刻小学教育改革开始授课程游戏化、状况化问题。幼儿园更应关注。对幼儿园来讲,游戏是幼儿园的存在方式,也是生活内容。没有游戏的生活就是小学化的、***化的。幼儿园要形成何种课程文化?第一,幼儿园要激励游戏。幼儿游戏的过程需要我们去赏识。游戏不是天真的,游戏中有好多亮点,有好多值得我们关注的因素。第二,要服务游戏。我们要努力为幼儿供给游戏环境、游戏资料。第三,学会察看游戏。第四,合理指导游戏。为什么要提“合理”指导游戏?由于教师指导过头了,指导就成了“导演”,孩子游戏中的自由自主就会失掉,创办就会失掉,所以要合理指导游戏,形成这类课程文化。我希望幼儿园的学****最后能够风趣、有效一点。而做到这一条,要求我们尊敬幼儿的身心发展规律和学****特色,要去研究幼儿。要努力使幼儿园的活动游戏化、兴趣化。授课活动可游戏化、兴趣化,地区活动也能够做到,生活活动亦这样。兴趣化的活动才能使少儿踊跃、投入和专注,才能使幼儿面对新挑战,获取新经验。有效的学****必然意味着孩子获取新经验。要获取新经验就要让幼儿面对问题和挑战。有些幼儿园地区活动数目惊人。但是,幼儿玩一会就走了。所以教师诉苦此刻的孩子不会玩。幼儿之所以不会长久玩下去,其本源在于教师,由于活动区里的资料教师未曾更新,有些活动一名幼儿是玩不起来的。需要两三名幼儿一同玩,有些需要特定的资料,有些需要合适的指导,总之我们需要深入反省自己做得能否到位、能否越位。教师需要调换幼儿的多种感官,特别是手的动用特别重要。这在《指南》中多次重申,并且“活动”一词在此中提到80多次,这其实不是有时。教师需要让幼儿进行经验的累积和重组。这意味着教师需要与幼儿进行沟通,包含师幼之间的讲话。让幼儿主动活动,教师不等于不说话,教师说话是存心义的。教师与幼儿之间的讲话是指引孩子进行经验的提高和重组。有些活动,教师经过和幼儿讨论,把幼儿目前经验与已有经验进行整合,幼儿就能获取提高。所以,有些时候教师与幼儿的讲话很重要。但是,我们不主张教师在一节活动中从开始向来讲到结束。我再次重申幼儿园教师的备课写的不是讲稿,是行动方案。教师写的是幼儿做什么、在哪里做、用什么做及怎样做的方案,而不是自己要讲的话。幼儿有效学****与教师体力耗资不可以正比,其实不是说教师讲得越多,幼儿发展得越好。幼儿有效学****与教师的脑力耗资成正比。教师也需要创办性的劳动,无需多讲就能够把幼儿调动起来,幼儿就能够有效获取经验。有些教师既解说又演示,特别慌乱,最后气喘吁吁、满头大汗,这不可以够说明教师投入了,创办了,这个活动就有效了。恰好相反,这个活动中教师剥夺了幼儿的自主研究、表达的机会。(四)课程游戏化主要内容课程游戏化不是从头设计一套游戏化课程。将过去的课程通盘抛弃,从头建立一套游戏化课程的做法是不可以取的。幼儿园所做的课程都是有价值的,此中包含了成功、失败,包含了创新和教训,不可以够轻言放弃。课程游戏化要尊敬幼儿园课程传统。珍爱幼儿园课程建设的经验,幼儿园常常颠覆自己的做法是不合适的,但幼儿园必然反省课程存在的问题与不足,幼儿园所建设和采纳的课程应与《指南》进行比较。找出差距和缺点,我们需特别关注幼儿园课程能否表现自由、自主、创办、欢欣的游戏精神?幼儿园课程有没有让幼儿真实成为学****的主人?有没有给幼儿创办丰富多样的游戏环境?有没有让幼儿在生活和游戏中学****有没有让幼儿动用多种感官进行学****有没有让幼儿不停获取新经验?所以,课程游戏化是对现有课程的提高、改造和圆满,其方向是《指南》和《大纲》。让幼儿园课程更为圆满特别是更为表现游戏精神,是我们应努力的方向。推动课程游戏化项目的目的,是提高幼儿园课程建设水平易提高教师专业能力。轻易抛弃自己现实成就的幼儿园不会有大的进步。成为经典的幼儿园课程都是能够固守自己的核心的东西,但不可以固步自封,要找到差距及自己的问题。要把《指南》中的核心理念与目前实质进行比较,找到自己的不足。所以,找差距、找不足、找缺点是我们面对的重要问题。这也意味此项目的推动要从对自己的诊疗开始。游戏化不是改改授课设计就能够,不是增添一些游戏活动时间,不是在授课设计里加几个游戏环节。游戏化是一个系统工程。从理念开始,到诊疗目前的课程建设水平,此后圆满活动,发掘资源,组织多种形式的活动,确定讨论的立场。大家的课程理念已在更新,但但是改变理念是不够的,要从内容、资源、活动形式等多方面整体考虑,并努力融入科学理念。只有这样才能真实推动幼儿园课程游戏化,从本园实质出发真确实现课程游戏化。游戏化要防范一些误会,如:增强各种游戏的预约性目的;增强教师的直接指导;在计划中增添所谓的“游戏课”;在全部活动中硬加游戏环节;进行专门游戏设计和组织竞赛;细化并检查游戏计划,等等,这些都是对游戏化的误会,也会带来对教育和少儿的危害。(五)课程游戏化的基本思路第一是领悟游戏内涵和精神。在落实《指南》的过程中思虑课程游戏化。所以,课程游戏化项目推动应以《指南》作为整体背景,理解生活、游戏、活动、经验之间的关系。幼儿园课程要聚焦少儿踊跃性、主动性、创办性。只有少儿的踊跃性、主动性、创办性获取调换,少儿才能成为学****的主人,成为学****的主体。少儿是主体就必然是踊跃的、主动的和创办的。课程要聚焦少儿的多感官参加,多样性的活动。关注幼儿园现实的条件和资源。课程资源拥有地区化特色,要充分发掘幼儿园四周的课程资源。浙江省安吉县做得很好,它的最大特色是在科学理念的指导下,地方资源获取充分利用。没有充分利用当地资源,孩子在教室拿着簿本达成书籍上的任务是不可以能游戏化的。游戏化要求我们关注四周鲜活的、丰富多彩的课程资源,在活动组织形式上要不停激励创新,重视活动形式的多样化。要努力让幼儿的思想看得见,让幼儿的学****看得见,让幼儿的经验看得见,让幼儿的梦想看得见。要真实以经验论水平,以过程论质量,以合适性论见效,以生活性论专业。课程游戏化的重点在教师,焦点在幼儿,幼儿行为折射教师的思想和作为。要从实质出发,从蓝本(幼儿园现有的课程方案)出发,从生活出发,从改造出发,走向创新和发展。课程游戏化的最后结果是过程和****惯,是幼儿不停丰富和发展的新经验,不可以是文本。教师的专业化是保证课程游戏化顺利推动的重点。课程游戏化的重点在教师,教师的教育理念、专业意识、专业能力直接影响幼儿园课程的质量。幼儿园课程要远离“小学化”,幼儿教师就必然专业化。课程游戏化是一个课程建设的过程,在这个过程中,教师的专业能力将起重点的作用。所以,课程游戏化项目的实行过程,也应当是教师专业能力不停提高的过程。教师专业能力缺失向来是困扰幼儿园课程建设的重要问题。日本幼教专家高杉自子提出了推动幼儿园教育的三个论点:一是使幼儿能够情绪平定,充发散挥出踊跃性、主动性、创办性;二是实行以幼儿自觉游戏为中心的综合性指导;三是根据幼儿个性发展的差别进行相应的指导。高杉自子以为“这也是此后幼儿园教师专业化发展的重要指标”。高杉自子的这个看法告诉我们,教师专业化最后是经过有效促使幼儿发展体现出来的,促使幼儿发展是教师专业化的根本目的。但是,教师的专业化也是特别艰巨的过程,这要讨教师不停反省自我,改变自我,挑战自我。卡罗尔?格斯特维奇在《发展合适性实践——初期教育课程与发展》一书中指出,对幼儿园教师来说,转变是困难的,放弃原有的行为方式、学****新的知识技术、变化中出现的忧虑、个人时间的耗资、承受新的压力、处理新的关系等一系列由转变带来的问题,都会影响转变能否能真确实现。为了防范幼儿承受教育和个人失败的风险,教师的改变是不可以防范的,教师拒绝改变就是教师让幼儿接受风险,就是教师甘于低质量教育。所以,游戏化是一个系统工程。