文档介绍:该【次时代游戏引擎设计与实现的中期报告 】是由【niuww】上传分享,文档一共【2】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【次时代游戏引擎设计与实现的中期报告 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。次时代游戏引擎设计与实现的中期报告尊敬的评委老师们:我是XXX,本次报告是我们团队次时代游戏引擎设计与实现的中期报告。,我们团队完成了引擎的基本架构设计和实现,并且实现了一些基本的引擎功能,例如:-渲染器的基本框架搭建和实现;-事件系统的设计和实现;-时间管理和动画系统的实现;-物理引擎的设计和实现。在这个阶段,我们主要解决了引擎的设计问题和引擎核心功能的实现。,我们将会着手解决一些引擎的关键功能和性能优化问题,包括:-调整渲染器的性能,支持更多的特效和粒子效果;-优化事件系统,支持更灵活和高效的定制;-完善时间管理和动画系统,增加更多的动画效果;-支持多个物理引擎,并且支持更多的物理特性。除此之外,我们也会继续完善引擎的文档和测试,确保引擎的可靠性和稳定性。,我们的团队采用了Scrum开发模式,进行了周常会议,来协调团队开发进度和调整团队任务分配。我们也使用了GitHub来进行代码管理,并且使用Trello来管理任务进度。在接下来的时间里,我们会继续使用这些方法,以便团队成员能够高效协作,并且在确定的开发周期内完成任务。,我们已经完成了引擎的基本架构设计和实现,并且实现了关键的引擎功能。在接下来的时间里,我们会继续完善引擎的功能和性能,并且优化团队协作和任务管理。感谢评委老师的聆听,欢迎提出宝贵意见和建议。