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面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法设计与实现的中期报告.docx

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面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法设计与实现的中期报告.docx

上传人:niuww 2024/4/22 文件大小:10 KB

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面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法设计与实现的中期报告.docx

文档介绍

文档介绍:该【面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法设计与实现的中期报告 】是由【niuww】上传分享,文档一共【2】页,该文档可以免费在线阅读,需要了解更多关于【面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法设计与实现的中期报告 】的内容,可以使用淘豆网的站内搜索功能,选择自己适合的文档,以下文字是截取该文章内的部分文字,如需要获得完整电子版,请下载此文档到您的设备,方便您编辑和打印。面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法设计与实现的中期报告摘要:本文基于虚拟现实技术,研究了面向立体动画制作的虚拟立体摄像机智能调控方法。首先,分析了虚拟现实应用背景下立体摄像机的基本原理和调控瓶颈,综述了当前研究中存在的一些问题以及解决方案,并对比分析了现有的相关技术。然后,提出了基于眼动仪数据和自适应控制算法的虚拟立体摄像机智能调控方法,分别探讨了眼动仪数据处理和自适应控制算法的设计实现。最后,利用虚拟现实开发平台Unity3D进行了实验验证,结果表明本方法能够有效地解决立体画面中视差大小不一致、远近关系不清、平移与旋转过渡不自然等问题。关键词:虚拟现实;立体动画;虚拟立体摄像机;智能调控;眼动仪数据;自适应控制算法Abstract:Basedonvirtualrealitytechnology,,ameraunderthebackgroundofvirtualrealityapplicationareanalyzed,andsomeproblemsandsolutionsincurrentresearcharesummarized,,amerabasedoneyetrackerdataandadaptivecontrolalgorithmisproposed,,experimentalverificationiscarriedoutusingthevirtualrealitydevelopmentplatformUnity3D,andtheresultsshowthatthismethodcaneffectivelysolvetheproblemsofinconsistentparallaxsize,uncleardistancerelationship,:Virtualreality;Stereoscopicanimation;amera;Intelligentcontrol;Eyetrackerdata;Adaptivecontrolalgorithm