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J2SE泡泡堂游戏制作(代码内容).doc

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J2SE泡泡堂游戏制作(代码内容).doc

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J2SE泡泡堂游戏制作(代码内容).doc

文档介绍

文档介绍:J2SE泡泡堂游戏制作
(代码内容)


学生姓名
院系名称
专业名称
班级
学号
指导教师

目录
1. window包 3
GameMain类 3
GameMenu类 5
GameStart类 7
2. sprite包 9
BigBubble类 9
Bubble类 16
DrawItem类 28
GameSprite类 32
GameTime类 36
Player类 40
3. control包 60
ControlGameMain类 60
ControlGameMenu类 80
ControlGameStart类 87
ControlHelp类 91
ControlMusic类 94
ControlSelectMap类 96
ControlTeam类 100
4. util包 102
DrawMap类 102
FileControl类 107
FrameSetting类 109
GameImage类 111
GameMusic类 121
GameProperty类 125
MapTools类 127
1. window包
GameMain类
.;
import ;
import ;
import ;
import ;
.;
.;
.;
/**
* 显示游戏界面的窗口类
* ***@author 刘胜利
* ***@version
* 2007-4-4创建
*/
public class GameMain extends JFrame{
/**
* 默认序列化ID:1L
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
/**
* 判断选择地图的字符串
*/
private String selectedMap;
/**
* 构造方法
* ***@param selectedMap - 选择地图的字符串
*/
public GameMain(String selectedMap) {
= selectedMap;
init();
}

/**
* 初始化窗口属性
*/
private void init() {
setCursor();
createContent();
setIconImage();
setSize(800,600);
(this);
setUndecorated(true);
setTitle("泡泡堂");
setVisible(true);

}
/**
* 加入容器面板
*/
private void createContent() {
final JPanel panel = new ControlGameMain(this);
().add(panel);
//为当前窗口加入键盘监听事件
((ControlGameMain)panel).addListener();
(new MouseAdapter(){
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
int getX = ();
int getY = ();
if(getX>650&&getX<781&&getY>555&&getY<586)
{
((ControlGameMain)panel).dispose();
dispose();
new GameMenu();
}
}
});
}
/**
* 从本类中