文档介绍:《软件工程》
Software Engineering
(An Introduction)
《软件工程》
第12章人机界面设计
人机界面(puter Interface,简称HCI)又称人- 机接口或用户界面,它是用户与计算机系统交换信息的媒介,更是用户使用计算机系统的综合操作环境。
设计用户界面不仅需要计算机科学的理论和知识,而且需要认知心理学以及人-机工程学、语言学等学科的知识。
在计算机应用中,用户与计算机都要以适当的形式把消息传递给对方,称为人-- 机交互:puter Interface)
交互是通过界面进行的。这种界面既存在于用户与计算机硬件之间,也存在于用户与一切软件(包括系统软件与应用软件)之间, 所以现在常把“用户界面”简称为“HCI”
第12章用户界面设计
第12章人机界面设计
人机界面设计:概述
人机界面对软件和用户的影响
HCI 追求的目标
HCI设计涉及的问题:人的因素、美学和人机界面风格、方法学
人机界面风格
人机界面设计过程
界面设计原则
人机界面标准
支持界面设计的CASE工具
界面的基本类型及其设计
人机界面设计:概述
人机界面设计是接口设计的一个重要的组成部分。
对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设计、体系结构设计、过程设计一样重要。
近年来,人机界面在系统中所占的比例越来越大,在个别系统中设计人机界面所用的工作量甚至占设计总工作量的一半以上。
人机界面设计:概述
人机界面的设计质量,直接影响用户对软件产品的评价和接受程度,从而影响软件产品的竞争力和使用寿命,因此,必须对人机界面设计给予足够重视。
由于对人机界面的评价,在很大程度上由人的主观因素决定,因此,使用基于原型的系统化的设计策略,是成功地设计人机界面的关键。
人机界面设计:概述
一、HCI 追求的目标:用户在使用计算机时
①感官(视、听、触)舒适。
②简单、方便(能提供各种帮助。遇到各种问题时的求助;对记忆、联想、推理、知识信息获取、等等的帮助)。
人机界面设计:概述
二、HCI设计涉及的问题
1、人的因素:在什么情况下用户的感官最舒适?觉得使用最方便?
2、美学和人机界面风格。
3、方法学问题:用什么方法才能设计出最好的人机界面?
人机界面设计:概述
人的因素
一、人的生理特征和心理问题。
[53] p274/p209~210(本)
[55] p448
二、用户背景。用户本身的知识背景、技能、个性上的差异、行为习惯等的不同,对界面的要求和感受可能是不同的。
人机界面设计:概述
美学与人机界面风格
一、美学。它的讨论已超出了课程的范围
二、人机界面风格的演变
第一代:命令行方式或称正文方式。(包括命令菜单式)
第二代:GUI或称点选界面(Point and pick interface)。
第三代:WIMP(Windows、 ICONS、Menus、Point device)或称桌面(desktop)。
第四代:WIMP+超文本+多任务+多媒体。