文档介绍:目录
一、活动介绍
二、策划思路及目的
三、活动时间
四、活动地点
五、组织机构
六、活动主题
七、活动内容
八、宣传策略及方式
九、人气聚集
十、活动优势及效果预测
TOP动漫嘉年华于2010年在炫地购物中心和重庆奥体中心各举办过一届。每届参与活动的动漫爱好者都超过了5万人,由于参与人数与商家的激增,2011年3月将场地移到“重庆陈家坪展览中心”举行。TOP动漫嘉年华现已成为重庆地区的大型品牌动漫活动,拥有数万忠实拥趸。
一、活动介绍
本届嘉年华将再次提升活动品质,在上一届痛车展示的基础上,将单纯的痛车展示扩展为痛车大赛,增加了痛车的数量,演变为痛车文化艺术节。活动包含动漫嘉年华和痛车文化艺术节,同时也是2011年第八届中国汽车总评榜的落地车展活动。届时全国21家主流媒体的主编将到现场观展,并在全国范围刊发新闻,掀起一股宣传攻势高潮。本次活动将在今年12月圣诞节举行。
活动介绍
80后、90后逐渐成为汽车消费的主力军,他们大多喜爱动漫,拒绝平庸,追求极富创意的个性消费。因此车辆外观的个性需求也越来越大,促成了一些新兴产业的发展。
活动介绍
动漫COSPLAY比赛以及动漫展会是时下80、90后最流行的活动之一,深受青少年喜爱,受关注度高,表演形式多样化,魔术,舞蹈,剧情,歌曲均可结合,有创意,更加新鲜,更能吸引人气。
二、策划思路及目的
目前,在国外,特别是日本,许多喜欢动漫的有车一族为了彰显个性,将动漫角色、动漫公司之类的字画印(喷)在车上,就像是人类纹身一样装饰汽车。这种车身的各个地方都被插画所铺满的车,被称为“痛车”。近年来,痛车文化已传入中国,因其时尚、炫目、个性的表现形式,得到许多年轻人的喜爱。
策划思路及目的
在活动中,汽车“痛文化”的规模展示、传播与汽车及其后市场的展会相结合,广泛开展与汽车、动漫、巴渝文化相关的大众互动活动,势必为活动受众呈现一场耳目一新的视觉盛宴,突破了动漫嘉年华原有的受众群体,将动漫爱好者、汽车发烧友等人群都纳入到活动的目标人群中,将成为本次活动的一大亮点。
策划思路及目的
通过痛车大赛,充分展示和传播痛车文化,并将传统巴渝文化与流行文化相结合,赋予传统文化以新的内涵。本次痛车文化节作为重庆首次痛车的规模展示,不仅对巴渝传统文化有推广作用,更因其坚持设计的原创性,对重庆的创意产业具有推动作用。
策划思路及目的
三、活动时间:
2011年12月24日—25日