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文档介绍

文档介绍:Visual Basic
程序设计简明教程
(二级辅导基础)
Visual Basic 程序设计简明教程
第一讲 Visual Basic程序设计概述
第二讲 VB简单的程序设计
第三讲 VB语言基础
第四讲基本的控制结构
第五讲数组
第六讲过程
第七讲常用控件
第八讲界面设计
第九讲文件
第十讲图形
第十一讲数据库技术
第一讲 Visual Basic程序设计概述
VB集成开发环境
1. 主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。
2. 窗体(form)窗口
设计VB程序的界面。
3. 代码(code)窗口
编辑窗体、标准模块中的代码。
4. 属性(properties)窗口
所有窗体或控件的属性设置。
5. 工程资源管理器(project expror)窗口
保存一个应用程序所有的文件。
6. 工具箱(toolbox)窗口
显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。
第二讲 VB简单的程序设计
对象的有关概念
1. 类
类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。
2. 对象
是类的一个实例,继承了类的属性、方法。
VB中常用的对象有:窗体、控件等。
3. 对象的建立和命名
4. 对象的三要素
(1)属性
对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。
(2)方法
对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。
(3)事件
响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。
事件过程
指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。
5. VB程序的执行步骤如下:
1)启动应用程序,装载和显示窗体;
2)窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生;
3)事件发生时,执行对应的事件过程;
4)重复执行步骤(2)和(3) ;
5) 直到遇到END结束语句结束程序的运行;
或按“结束”强行停止程序的运行。
建立简单的应用程序
1. 建立用户界面的对象;
2. 对象属性的设置;
3. 对象事件过程及编程;
4. 程序运行和调试;
5. 保存文件。
基本控件和窗体
一、常用属性
1. Name名称属性
创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。
2. Caption标题属性
该属性决定了控件上显示的内容。
3. Height、width、top和left属性