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贵州省职业院校师生技能大赛(中职组)“网络搭建及应用(初赛)”竞赛规程.doc

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贵州省职业院校师生技能大赛(中职组)“网络搭建及应用(初赛)”竞赛规程.doc

上传人:书籍1243595614 2025/3/14 文件大小:46 KB

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中职组“网络搭建及应用”竞赛规程
(初赛)
一、竞赛名称
网络搭建及应用
二、竞赛目的
通过竞赛,检验参赛选手的计算机网络的拓扑规划能力、IP地址规划能力、设备配置与连接能力、服务的搭建与调试能力、故障排除和验证能力、应用的接入与测试能力、中英文技术文档阅读和应用能力、工程现场问题的分析和处理能力、组织管理与团队协调能力、质量管理和成本控制意识。依托绿色、安全、智能的计算机网络技术发展趋势和产业应用方向,搭建校企合作平台,引领中职院校开展专业建设与教育教学改革,促进专业和产业企业对接、专业课程内容和职业标准对接、教学过程和生产过程对接,提升中职院校计算机类专业学生能力素质与企业用人标准的吻合度。
内容和竞赛方式
内容和竞赛方式
(一)、竞赛内容
1、服务器配置
掌握服务器WEB、FTP、DHCP、DNS等服务的配置。
2、路由交换配置
知识点类别
知识点
掌握程度
重难点
交换技术
跨交换机实现VLAN互通
掌握
重点
Trunk口运行VLAN列表
了解
Native VLAN的概念与配置
了解

掌握
重点
STP(生成树协议)技术
熟悉
难点
RSTP(快速生成树协议)技术
熟悉
难点
MSTP(多生成树协议)技术
了解
难点
VRRP(虚拟路由冗余协议)技术
了解
难点
路由技术
三层交换机路由功能配置
掌握
重点
SVI实现VLAN间路由
掌握
重点
单臂路由实现VLAN间路由
了解
难点
静态路由应用
掌握
重点
默认路由应用
掌握
重点
RIP路由协议应用
熟悉
难点
OSPF路由协议应用
了解
难点
路由重分发
了解
策略路由
了解
局域网安全
交换机端口安全
掌握
难点
基于IP的ACL应用
熟悉
重点
广域网技术
NAT(网络地址转换)技术的应用
熟悉
重点
PPP协议应用
熟悉
重点
(二)、竞赛方式
竞赛以团体参与方式进行,每队由2名选手组成。
每个参赛队1台计算机。
根据考题要求,在规定的时间内,用北京润尼尔网络科技有限公司提供的计算机网络技能训练系统进行比赛,并完成文档的编写,裁判以最终选手提交的文档进行评分。
比赛时间为120分钟。
竞赛规则
1. 参赛资格:参赛选手须为中等职业学校同一学校2018年度在籍全日制学生,五年制高职一至三年级(含三年级)学生可报名参加中职组比赛;不得跨校组队,同一学校报名参赛队不超过1支;参赛选手年龄不得超过21周岁,年龄计算的截止时间以2018年5月1日为准。
参赛队可配指导教师,每队限报2名指导教师,指导教师须为本校专兼职教师。
2. 参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,自觉遵守赛场纪律,服从大赛执委会的指挥和安排,爱护大赛场地的设备和器材。选手必须佩带参赛证提前30分钟进入大赛场地,比赛场地通过抽签决定,对号入座。
3. 参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。
4. 监场裁判核对参赛选手资格,宣读《大赛规则》和《选手须知》。
5. 参赛队自行决定选手分工、工作程序。
6. 比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示,如遇问题须举手向裁判人员提问。若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若非因选手个人原因造成设备故障的,必须经监场裁判确认予以解决;故障中断时间不计时。
7. 参赛选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,须经监场裁判同意后作特殊处理。
8. 当听到比赛结束命令时,参赛选手应立即停止所有操作,不得以任何理由拖延比赛时间。比赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
9. 竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。离开赛场时,不得将与比赛有关的物品带离现场。
五、竞赛场地要求与设施
比赛场所:
贵阳职业技术学院机房内
竞赛设备:
硬件:为每队选手准备1台比赛用机和1台备用机。配置:CPU主频2GHz以上;内存4G以上;硬盘可用空间20G以上。
软件:Windows XP操作系统,安装Office软件和北京润尼尔网络科技有限公司提供的计算机网络技能训练系统。
六、评分原则
。裁判委员会遵照组委会要求成立。
、错误不传递、累计总分的积分方式,分别计算环节得分,不计参赛选手个人得分。
,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的取消比赛资格,比赛成绩记0分。

(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
七、申诉与仲裁
(一)申诉
1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉;
2.申诉应在竞赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项裁判委员会递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名;
3.赛项裁判委员会收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。如受理申诉,要通知申诉方举办听证会的时间和地点;如不受理申诉,要说明理由;
4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。此外,在约定时间内,如提交申诉的相关人员未到场或中途离开,视为放弃申诉。申诉人不满意赛项裁委会的处理结果的,可向大赛中职赛事仲裁工作组提出复议申请。
(二)仲裁
1.组委会下设仲裁工作组,负责受理大赛中出现的申诉复议并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正;
2.仲裁工作组的裁决为最终裁决,参赛队不得因对仲裁处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。