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《动画片制作》项目训练方案
为响应省市技能大赛及学校技能竞赛月的号召,为提高学生的专业 技能和巩固学生的专业思想,通过以赛促学,以赛促教的方针提高本专 业的吸引力和竞争力,特制定本次集训方案,详细如下: 1、训练目的
通过对学生集中训练及强化指导练习,为参与市级技能大赛以及为 参与2023年的各项技能大赛获得很好的成绩,以学生提高自身的专业 技能为未来的就业与升学打下良好的基础作为本次集训日勺目的。
2、训练时对像
学生的选拔从计算机班级当中,根据学习状况及任课教师对学生的 评价和学生自己报名三者进行时。选拨15级计算机班学生4名及16级 计算机班6名学生,共10名学生,按照动画片制作竞赛项目的规定进 行训练,根据学生特点让这10名学生分别学习3dmax2023和maya2023 两项不一样的|内容并共同学习Blackmagic Design Fusion (英文版)、 Autodesk SketchBook 2023 (中文版)两款软件。
3、训练的内容
(一)准备阶段
前期分学科进行理论、实践学习,3dmax2023和maya2023从基础 到案例进行详细讲解,让学生打好基础。
(二)综合练习阶段
后期将进行大规模动画建模和动画制作的综合实战练习,指导老师
层层选拔,最终决定两名杰出选手参与比赛。
(三)训练内容
时间
内容
课时分派
10. 8-10. 10
安装软件,理解软件的界面和布局。制作 简朴的模型。
4
10. 10-10. 26
纯熟学会创立几何体模型、复合对象建 模、纯熟学会修改器图形建模和NURBS 建模、多边形建模
20
10. 26-10. 30
几种建模组合练习
10
10. 30-11. 3
材质及贴图
10
11. 3-11. 5
灯光和渲染
8
11. 5后来
动画制作
40