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上传人:毛毛雨 2025/3/27 文件大小:39 KB

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游戏定制开发协议.docx

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甲方(委托方):
甲方名称:______
甲方地址:______
甲方联系方式:______
法定代表人(如有):______
乙方(开发方):
乙方名称:______
乙方地址:______
乙方联系方式:______
法定代表人(如有):______
一、游戏定制开发描述
1. 游戏名称与内容
游戏名称为______,游戏内容为______(详细说明如游戏类型、玩法、角色设定等)。
游戏应符合国家相关法规以及甲方特定的游戏要求(如文化内涵、技术标准等)。
乙方保证所开发的游戏在正常使用条件下,自交付之日起______年内(具体时长)不出现因开发质量问题导致的游戏故障或性能下降。
2. 游戏质量要求
乙方提供的游戏应具备质量合格证明文件,如游戏测试报告、质量检测报告等。
游戏的质量应满足甲方的设计要求,包括但不限于游戏画面、音效、操作体验、稳定性等方面的要求。
乙方保证所开发游戏在正常使用条件下,自交付之日起______年内(具体时长)不出现因开发质量问题导致的游戏故障或性能下降。
二、游戏开发数量与价格
1. 游戏开发数量
甲方委托乙方开发的游戏数量为______(单位)。
实际开发数量以甲方最终书面通知为准,但通知应在项目启动前______天(具体时长)发出。
2. 游戏开发单价与总价
游戏开发的单价为______元/(单位),该单价根据预计开发工作量计算得出。
本合同游戏开发总价预计为______元(大写:______),该总价根据预计开发数量和相应单价结算为准。
三、交货时间与地点
1. 交货时间
乙方应在合同签订后的______个工作日内(具体时长)将游戏开发完成并交付至甲方指定地点。
对于后续版本(如有)的游戏,乙方应根据甲方需求,在接到甲方书面通知后的______个工作日内完成开发并交付。
2. 交货地点
乙方将游戏开发成果交付至甲方位于______(详细地址)的指定地点。
四、包装与运输
1. 包装要求
乙方负责对游戏开发成果进行妥善包装,确保在运输和存储过程中不受损坏。包装应标明游戏名称、版本、开发公司等信息。
2. 运输责任
乙方承担游戏开发成果运输至交货地点的费用和风险。在运输过程中如发生游戏开发成果损坏、丢失等情况,乙方应及时补充相同版本和质量的开发成果,并承担因此给甲方造成的损失。
五、双方权利与义务
1. 甲方权利与义务
权利:
有权对乙方开发的游戏进行测试和验收,如发现游戏不符合要求,有权要求乙方进行修改或更换。
有权根据游戏市场情况和运营需求调整游戏开发计划,但应按照本合同约定的程序通知乙方。
义务:
在合同规定的时间内接收符合要求的游戏,并按照合同约定支付开发费用。
为乙方开发游戏提供必要的协助,如提供游戏测试环境、反馈游戏设计等。
2. 乙方权利与义务
权利:
在按照合同要求完成游戏开发后,有权要求甲方按照约定支付开发费用。
如因甲方原因导致开发延迟或其他损失,有权要求甲方承担相应责任。
义务:
按照合同约定的时间、内容、质量完成游戏开发。
对甲方提供的与游戏开发相关的商业信息和技术要求保密,不得泄露给第三方。
六、检验与验收
1. 检验方式
乙方在游戏开发完成后应对游戏进行自测,确保游戏符合合同要求。
甲方在收到游戏后的______个工作日内(具体时长)进行验收,可以采用试玩或专家评审的方式。
2. 验收标准
验收标准以本合同约定的游戏名称、内容、质量要求以及行业标准为准。
如验收不合格,甲方应在验收后______个工作日内(具体时长)通知乙方,乙方应在接到通知后的______个工作日内(具体时长)采取补救措施,如修改游戏等。
七、付款方式与期限
1. 预付款
合同签订后的______个工作日内(具体时长),甲方支付给乙方合同总价的______%作为预付款,即______元(大写:______)。
2. 进度款(如有)
根据游戏开发进度,在乙方按照甲方要求完成一定阶段的工作后,甲方支付相应比例的进度款。具体支付比例和时间由双方另行书面约定。
3. 尾款
在乙方完成所有游戏开发且经甲方验收合格后的______个工作日内(具体时长),甲方支付合同总价的尾款,即合同总价的______%,金额为______元(大写:______)。
八、违约责任
1. 甲方违约责任
若甲方未按照合同约定支付开发费用,每逾期一天,应按照未支付金额的______%向乙方支付违约金。
如甲方无故要求乙方修改游戏,应承担因此给乙方造成的损失,包括但不限于人力成本、修改费用等。
2. 乙方违约责任
若乙方未按照合同约定的时间、内容或质量完成游戏开发,每逾期一天,应按照合同总价的______%向甲方支付违约金;逾期超过______天(具体时长),甲方有权解除合同,并要求乙方返还已支付的款项,同时乙方应承担甲方因此遭受的全部损失。
如乙方提供的游戏不符合合同要求,应负责免费修改符合要求的游戏,并按照合同总价的______%向甲方支付违约金;如因游戏质量问题给甲方造成损失,乙方应承担全部赔偿责任。
九、合同的变更与解除
1. 变更
本游戏定制开发协议的任何变更需经双方书面协商一致,并签订书面变更协议。变更协议作为本协议的组成部分,具有与本协议同等的法律效力。
2. 解除
除本协议约定的解除条件外,经双方协商一致,可以解除本协议。
若一方出现严重违约行为,另一方有权解除本协议,并要求违约方承担相应的违约责任。
十、不可抗力
1. 定义
本协议所称不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害(如地震、洪水等)、战争、政府行为(如政策调整、禁令等)等。
2. 责任免除
在不可抗力事件发生期间,双方应互相通知,并提供相关证明文件。因不可抗力导致无法履行协议义务的一方不承担违约责任,但应尽力采取措施减少损失。
如果不可抗力事件持续超过______天(具体时长),双方应协商解决协议的履行问题,如变更协议内容或解除协议等。
十一、争议解决
1. 协商
本协议履行过程中发生的争议,双方应通过友好协商解决。
2. 诉讼
若协商不成,双方同意将争议提交合同签订地的人民法院进行诉讼解决。
十二、保密条款
1. 保密内容
双方应对在协议履行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密以及其他机密信息(包括但不限于游戏设计、开发方案等)予以保密。
2. 保密期限
保密期限自协议签订之日起至协议履行完毕后______年(具体时长)止。
十三、协议生效与有效期
1. 生效
本游戏定制开发协议自双方代表签字(或盖章)之日起生效。
2. 有效期
本协议有效期自生效之日起至双方权利义务履行完毕之日止。
甲方代表(签字): ______
签署日期: ______年______月______日
乙方代表(签字): ______
签署日期: ______年______月______日
见证人(如适用): ______
见证人签字: ______
协议签署地点:______

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