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计算机与信息学院
杨志珍
平面设计工作流程
Photoshop应用领域
平面设计常用软件简介
数字图像理论基础
习题与实验指导
目 录
第1章 Photoshop应用基础
第一章 概述 平面设计常用软件简介
平面设计工作中,Photoshop、Illustrator、CorelDraw、PageMaker、FreeHand等是最常用的软件。
1、Illustrator
Adobe公司开发,是一套跨平面与网页设计的软件,既能包含矢量绘图的精确,又结合Photoshop大量的图像编辑功能,广泛应用于平面设计、多媒体图像制作、网页制作等领域。
2、CorelDraw
Corel公司开发,主要用于矢量图形编辑制作,常用于绘制精密细致的图形、地图及标志,可以增强绘制后的特效和美感,还具有网页及简单动画的设计功能。
第一章 概述 平面设计常用软件简介
PageMaker
Adobe公司开发,是世界上第一套专业的桌面印刷排版软件,在编辑文字和图像处理等方面具有强大的功能,常用来将Photoshop设计制作 的图像与文字进行图文混排后出版印刷。
FreeHand
Macromedia公司开发,是一套专业矢量图形编辑软件,被广泛应用于广告设计、桌面排版和彩色印刷等行业。
第一章 概述 平面设计工作流程
动手创作图像前,应围绕图像诉求主题,确定构图方案。
编辑图像素材
文字处理
创意构图
01
02
03
设置图像文件
收集素材
发布输出
调整图像整体效果
合成并保存图像
第一章 概述 数字图像理论基础
矢量图,也叫向量图,是一种面向对象基于数学方法的绘图方法,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是具体颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性的实体。这使得基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,放大缩小图形都不会失真。
矢量绘图是基于算法的,与分辨率无关。缺陷是色彩单调、无法像位图一样精确表现自然界的景象。常用的制作软件有FreeHand、Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等。
矢量图
图像类型
计算机记录数字图像的方式有二种:一种是通过数学方法记录,即矢量图;另一种是用像素点阵方法记录,即位图。
第一章 概述 数字图像理论基础
图像类型
2. 位图
位图,也叫点阵图,由像素组成。像素是组成位图图像的最小单位,是图像中的一个颜色点,每个像素都有一个特定的位置和颜色值。放大缩小图像都将使图像失真。
位图图像弥补上矢量图形的缺陷,它可以很容易地在不同软件之间交换文件,缺点是无法制作出真正的三维图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。
编辑位图图像的常用软件有Adobe Photoshop、Corel Photopaint、Design Painter、Ulead PhotoImpact等。
第一章 概述 数字图像理论基础
图像类型
矢量图与位图的关系
矢量图与位图的转换
通过软件,矢量图可以轻松地转换为位图,而位图转换为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量无法跟原来的图形相比。
矢量图与位图的组合使用
矢量图和位图在应用上可以相互结合,例如可以用矢量图形建模、位图贴图实现逼真的视觉效果等。
第一章 概述 数字图像理论基础
图像分辨率
图像分辨率就是指图像文件单位长度内含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(dpi),分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,文件也越大,所需系统资源也就越多。
01
应根据图像的最终输出方式设置图像分辨率。如用于印刷时,铜版纸需要300dpi,胶版纸需要200dpi,新闻纸需要150dpi,大幅喷绘需要100dpi,网络浏览时设置72dpi即可。
02
第一章 概述 数字图像理论基础
图像文件格式指的是图像以什么方式保存在磁盘上。Photoshop可支持包括PSD、BMP、JPG、GIF、TIFF、PNG、TGA、PCX、PDF和RAW等20多种文件格式。
PSD格式是Photoshop专用格式,也是Photoshop默认文件格式,可以包含图层、通道和颜色模式,还可以保存具有调节层、文本层的图像。将其转换其它文件格式前,将合并图层。
图像文件格式
PSD格式
PSD文件保留了所有原图像的数据信息,是唯一能够支持全部图像颜色模式的格式。